Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Witch Prince Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Prince Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Prince
Giant Snowball
Skeletons Witch
Zap
Skeletons Firecracker Inferno Tower Witch Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Inferno Tower Witch
The Log
Skeletons Firecracker Witch Prince
Earthquake
Skeletons Firecracker Inferno Tower Witch
Arrows
Skeletons Firecracker Witch
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Witch Prince
Fireball
Firecracker Inferno Tower Witch
Poison
Firecracker Inferno Tower Witch
Lightning
Inferno Tower Witch Prince
Rocket
Inferno Tower Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Freeze The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Freeze Prince Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Firecracker Freeze Inferno Tower Witch Prince Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons The Log Firecracker Freeze

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Firecracker
Prince Golem
Inferno Tower
Freeze
Witch
Prince Golem
Prince
Firecracker Witch Golem The Log
Golem
Firecracker Witch Prince The Log
The Log
Prince Golem

Synergie w obronie 3 10

Skeletons
Firecracker Inferno Tower Witch Prince The Log
Firecracker
The Log Skeletons Inferno Tower Prince
Inferno Tower
The Log Skeletons Firecracker Prince
Freeze
Witch
Skeletons Prince The Log
Prince
The Log Skeletons Firecracker Inferno Tower Witch
Golem
The Log
Firecracker Inferno Tower Prince Skeletons Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Inferno Tower The Log
Inferno Tower Skeletons Firecracker Witch Prince The Log
Inferno Tower Witch Prince Skeletons Freeze
Inferno Tower Witch Prince Skeletons Firecracker
Firecracker Prince The Log
Freeze The Log Skeletons Firecracker
Inferno Tower Firecracker Freeze Witch
Inferno Tower The Log
Inferno Tower Witch Skeletons Prince
Skeletons Firecracker Inferno Tower Prince
Witch Skeletons Firecracker Freeze The Log
Inferno Tower Firecracker Witch
Inferno Tower Prince Skeletons Freeze Witch The Log
Firecracker Freeze Witch Prince The Log
Inferno Tower Prince
Inferno Tower Freeze Prince The Log
Skeletons Firecracker Inferno Tower Witch Prince
Firecracker Witch Prince The Log
Freeze Witch The Log Firecracker
Inferno Tower Prince
Firecracker Witch Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Inferno Tower Witch Prince
Firecracker Prince The Log
Skeletons Inferno Tower Witch Prince The Log
Prince Inferno Tower The Log
Inferno Tower Skeletons Witch Prince
Firecracker Skeletons Freeze Witch
Prince Skeletons Inferno Tower Witch
Inferno Tower Prince
Freeze Skeletons Firecracker Inferno Tower Witch Prince The Log
Inferno Tower Witch Skeletons
Inferno Tower Witch Prince
Prince The Log
Prince Skeletons Inferno Tower Witch
Firecracker Witch
Inferno Tower Witch Skeletons Firecracker Freeze Prince The Log
Firecracker Inferno Tower Freeze Witch The Log
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Freeze The Log
Firecracker The Log
The Log
Firecracker Freeze Prince The Log
Firecracker The Log
Firecracker Freeze Witch
Firecracker Witch The Log
The Log Firecracker Freeze
The Log Firecracker
Prince
Firecracker Prince The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker Freeze
Firecracker Prince The Log
Firecracker Witch The Log
Firecracker The Log
Freeze
Firecracker Prince The Log
Firecracker Witch The Log
Prince The Log
Prince The Log
The Log
Firecracker Freeze The Log Witch
Witch
Firecracker The Log Witch
Witch Prince The Log
Firecracker The Log
Firecracker Witch
Firecracker Freeze Witch
The Log
Firecracker Freeze
Prince
Firecracker The Log
Freeze Witch Prince
Firecracker Witch
Freeze
The Log
Firecracker Prince
The Log Firecracker
Firecracker Prince
Firecracker Freeze Witch The Log
Firecracker Witch
Firecracker Freeze Witch Prince The Log
Prince
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076