Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Valkyrie Wizard Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Elite Barbarians Hog Rider Sparky
Giant Snowball
Skeletons Hog Rider
Zap
Skeletons Sparky
Barbarian Barrel
Skeletons Elite Barbarians Valkyrie Wizard Sparky
The Log
Skeletons Elite Barbarians Hog Rider Sparky
Earthquake
Skeletons Hog Rider
Arrows
Skeletons
Royal Delivery
Skeletons Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Wizard Sparky
Fireball
Elite Barbarians Hog Rider Wizard Sparky
Poison
Wizard Sparky
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Sparky
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Wizard Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Rocket Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Rocket Freeze Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rocket Freeze Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Valkyrie Hog Rider Freeze Wizard Elite Barbarians Rocket Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Skeletons Valkyrie Hog Rider Freeze

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Elite Barbarians
Valkyrie Hog Rider Wizard Sparky
Valkyrie
Elite Barbarians Hog Rider Wizard Sparky
Hog Rider
Valkyrie Freeze Elite Barbarians Wizard Rocket
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Sparky
Rocket
Hog Rider
Freeze
Hog Rider
Sparky
Elite Barbarians Valkyrie Wizard

Synergie w obronie 1 9

Skeletons
Elite Barbarians Wizard Sparky
Elite Barbarians
Valkyrie Skeletons Wizard
Valkyrie
Elite Barbarians Wizard Freeze Sparky
Hog Rider
Wizard
Skeletons Elite Barbarians Valkyrie Freeze
Rocket
Freeze
Valkyrie Wizard Sparky
Sparky
Skeletons Valkyrie Freeze

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Valkyrie Wizard Sparky
Elite Barbarians Sparky Skeletons Valkyrie
Rocket Sparky Skeletons Elite Barbarians Valkyrie Freeze
Elite Barbarians Sparky Skeletons Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie Rocket Sparky
Freeze Skeletons Valkyrie
Rocket Wizard Freeze
Rocket Valkyrie Sparky
Sparky Skeletons Elite Barbarians
Elite Barbarians Skeletons Valkyrie Sparky
Valkyrie Skeletons Wizard Freeze
Wizard
Sparky Skeletons Elite Barbarians Valkyrie Wizard Rocket Freeze
Valkyrie Wizard Rocket Sparky Freeze
Elite Barbarians Sparky
Rocket Elite Barbarians Freeze Sparky
Wizard Sparky Skeletons Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Freeze
Sparky Elite Barbarians
Valkyrie Wizard Elite Barbarians Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeletons Elite Barbarians Sparky
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Rocket
Skeletons Elite Barbarians Valkyrie Rocket Sparky
Valkyrie Rocket Elite Barbarians Sparky
Skeletons Elite Barbarians Valkyrie Sparky
Wizard Rocket Skeletons Freeze
Rocket Sparky Skeletons Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie Sparky
Rocket Freeze Skeletons Elite Barbarians Valkyrie Sparky
Skeletons Sparky
Elite Barbarians Valkyrie Sparky
Rocket Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Rocket Skeletons Valkyrie Wizard Sparky
Wizard Valkyrie Sparky
Elite Barbarians Sparky Skeletons Valkyrie Rocket Freeze
Valkyrie Elite Barbarians Wizard Freeze Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Rocket Freeze Sparky
Rocket Sparky
Valkyrie Rocket Freeze Sparky
Wizard Rocket Valkyrie Sparky
Wizard Rocket Freeze
Wizard Sparky
Wizard Freeze
Wizard
Rocket Elite Barbarians Sparky
Rocket Valkyrie Wizard Sparky
Wizard Rocket
Rocket Elite Barbarians Sparky
Rocket Freeze
Elite Barbarians Sparky
Rocket Wizard Sparky
Wizard Rocket Sparky
Rocket Freeze Sparky
Rocket Sparky
Rocket Wizard Sparky
Rocket Valkyrie Wizard
Rocket Sparky
Rocket Wizard
Rocket Sparky
Rocket
Freeze Valkyrie Wizard Sparky
Wizard Sparky
Wizard Sparky
Rocket Sparky
Elite Barbarians Wizard Sparky
Rocket Wizard Freeze
Elite Barbarians Sparky
Wizard Rocket Sparky
Rocket Freeze Sparky
Sparky
Rocket Wizard Sparky
Rocket Freeze
Rocket Wizard
Freeze
Valkyrie Wizard Rocket Sparky
Wizard
Rocket Sparky
Elite Barbarians Sparky
Elite Barbarians Rocket Freeze Sparky
Rocket
Rocket Freeze Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076