Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Dobrze
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Giant Witch Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Giant Goblin Barrel
Giant Snowball
Skeletons Goblin Barrel Witch Little Prince
Zap
Skeletons Goblin Barrel Witch Little Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Goblin Barrel Witch Little Prince
The Log
Skeletons Ice Spirit Goblin Barrel Witch Little Prince
Earthquake
Skeletons Goblin Barrel Witch
Arrows
Skeletons Ice Spirit Goblin Barrel Witch Little Prince
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Goblin Barrel Witch Little Prince
Fireball
Goblin Barrel Witch Little Prince
Poison
Witch Little Prince
Lightning
Witch Little Prince
Rocket
Witch Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Fireball

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Fireball Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Arrows Goblin Barrel Little Prince Fireball Giant Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Ice Spirit Arrows Goblin Barrel

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Goblin Barrel Giant Witch
Arrows
Fireball Giant Goblin Barrel
Fireball
Arrows Giant Little Prince
Giant
Arrows Goblin Barrel Ice Spirit Fireball Witch Little Prince
Goblin Barrel
Ice Spirit Giant Arrows
Witch
Ice Spirit Giant
Little Prince
Fireball Giant

Synergie w obronie 0 9

Skeletons
Ice Spirit Witch Little Prince
Ice Spirit
Skeletons Fireball Witch Little Prince
Arrows
Fireball Little Prince
Fireball
Ice Spirit Arrows Little Prince
Giant
Goblin Barrel
Witch
Skeletons Ice Spirit
Little Prince
Skeletons Ice Spirit Arrows Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball
Skeletons Ice Spirit Witch
Witch Skeletons
Witch Skeletons
Arrows Fireball
Arrows Fireball Skeletons
Ice Spirit Arrows Fireball Witch Little Prince
Arrows Fireball
Witch Skeletons
Skeletons Ice Spirit Little Prince
Witch Skeletons Arrows Fireball
Arrows Fireball Witch
Skeletons Ice Spirit Fireball Witch
Fireball Ice Spirit Arrows Witch
Ice Spirit Fireball
Skeletons Arrows Fireball Witch
Ice Spirit Arrows Fireball Witch Little Prince
Arrows Witch Ice Spirit Fireball Little Prince
Arrows Fireball Witch Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Fireball Witch
Fireball Arrows
Skeletons Ice Spirit Witch
Fireball
Skeletons Witch
Arrows Fireball Skeletons Ice Spirit Witch
Skeletons Fireball Witch
Skeletons Ice Spirit Fireball Witch
Witch Skeletons
Witch
Arrows Fireball
Skeletons Fireball Witch
Fireball Witch
Witch Skeletons Ice Spirit Fireball Little Prince
Arrows Fireball Witch
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball Arrows
Arrows Fireball Ice Spirit Witch
Arrows Witch
Arrows Fireball Ice Spirit
Arrows Fireball
Fireball
Arrows Fireball
Fireball Arrows
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Witch
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Witch Little Prince
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Ice Spirit Fireball Witch Little Prince
Witch
Arrows Fireball Witch
Fireball Arrows Witch
Fireball Arrows
Arrows Fireball Witch Little Prince
Ice Spirit Fireball Witch
Fireball
Arrows Fireball
Ice Spirit Arrows Fireball
Arrows Fireball
Ice Spirit Fireball Witch
Fireball Arrows Witch
Arrows Fireball
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Ice Spirit Fireball Witch
Fireball Witch
Fireball Witch Little Prince
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076