Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

3 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-lądowego!

Nie masz karty atakującej na ziemi ze splash damage'm. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin Goblin Hut Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Skeleton Barrel Goblin Hut Goblin Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Goblin Barrel Goblin Drill Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Barrel Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Skeleton Barrel Dart Goblin Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Goblin Barrel Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Barrel Goblin Drill
Giant Snowball
Skeletons Goblin Gang Skeleton Barrel Dart Goblin Goblin Hut Goblin Barrel Goblin Drill
Zap
Skeletons Goblin Gang Skeleton Barrel Dart Goblin Goblin Hut Goblin Barrel Goblin Drill Goblin Giant
Barbarian Barrel
Skeletons Goblin Gang Skeleton Barrel Dart Goblin Goblin Hut Goblin Barrel Goblin Drill
The Log
Skeletons Goblin Gang Skeleton Barrel Dart Goblin Goblin Hut Goblin Barrel Goblin Drill
Earthquake
Skeletons Goblin Gang Goblin Hut Goblin Barrel Goblin Drill
Arrows
Skeletons Goblin Gang Skeleton Barrel Dart Goblin Goblin Hut Goblin Barrel Goblin Drill
Royal Delivery
Skeletons Goblin Gang Skeleton Barrel Dart Goblin Goblin Hut Goblin Barrel Goblin Drill
Fireball
Goblin Gang Skeleton Barrel Dart Goblin Goblin Hut Goblin Barrel Goblin Drill
Poison
Goblin Gang Skeleton Barrel Dart Goblin Goblin Hut Goblin Drill
Lightning
Goblin Hut
Rocket
Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Brak

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Goblin Drill

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Goblin Gang Skeleton Barrel Dart Goblin Goblin Barrel Goblin Drill Goblin Hut Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Goblin Gang Skeleton Barrel Dart Goblin

Synergie w ataku 4 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Goblin Gang
Goblin Barrel Skeleton Barrel Dart Goblin Goblin Hut Goblin Drill Goblin Giant
Skeleton Barrel
Goblin Hut Goblin Barrel Goblin Gang Dart Goblin Goblin Drill Goblin Giant
Dart Goblin
Goblin Barrel Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Drill Goblin Giant
Goblin Hut
Skeleton Barrel Goblin Gang Goblin Barrel Goblin Giant
Goblin Barrel
Goblin Gang Skeleton Barrel Dart Goblin Goblin Hut Goblin Drill Goblin Giant
Goblin Drill
Goblin Gang Skeleton Barrel Dart Goblin Goblin Barrel
Goblin Giant
Goblin Gang Skeleton Barrel Dart Goblin Goblin Hut Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 8

Skeletons
Dart Goblin Goblin Hut
Goblin Gang
Dart Goblin Goblin Hut Goblin Drill
Skeleton Barrel
Dart Goblin
Dart Goblin
Skeletons Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Hut Goblin Drill Goblin Giant
Goblin Hut
Skeletons Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Barrel
Goblin Drill
Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Giant
Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Dart Goblin Goblin Hut Goblin Giant
Skeletons Goblin Gang Dart Goblin Goblin Hut Goblin Drill
Goblin Gang Goblin Hut Skeletons Dart Goblin Goblin Drill
Goblin Hut Skeletons Goblin Gang Dart Goblin Goblin Drill
Goblin Gang Skeletons Dart Goblin
Dart Goblin Goblin Gang Goblin Hut
Skeleton Barrel Dart Goblin Goblin Giant
Skeletons Goblin Gang Goblin Hut Goblin Drill
Goblin Gang Skeletons Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Skeletons Goblin Hut Goblin Drill Goblin Giant
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Hut
Goblin Hut Goblin Drill Skeletons Goblin Gang
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Hut Goblin Drill
Goblin Gang Goblin Hut Goblin Drill
Goblin Gang Goblin Hut Goblin Drill
Skeletons Goblin Gang Goblin Hut Goblin Drill
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Hut Goblin Drill
Goblin Drill Dart Goblin Goblin Hut
Dart Goblin Goblin Hut Goblin Drill
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeletons Goblin Hut
Goblin Gang Skeleton Barrel
Goblin Gang Skeletons Goblin Hut Goblin Giant
Goblin Gang Goblin Giant
Skeletons Goblin Gang Goblin Hut Goblin Drill Goblin Giant
Skeletons Goblin Gang Skeleton Barrel Dart Goblin Goblin Hut Goblin Giant
Goblin Gang Skeletons Dart Goblin Goblin Hut Goblin Giant
Goblin Giant
Skeletons Goblin Hut
Skeletons Goblin Gang Dart Goblin Goblin Hut Goblin Drill Goblin Giant
Dart Goblin Goblin Hut
Goblin Giant
Skeletons Goblin Gang Goblin Giant
Dart Goblin
Goblin Gang Goblin Hut Skeletons Dart Goblin Goblin Drill Goblin Giant
Dart Goblin Goblin Hut
Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Dart Goblin Goblin Drill
Skeleton Barrel Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin Goblin Hut Goblin Drill Goblin Giant
Skeleton Barrel Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin Goblin Giant
Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin
Goblin Gang
Skeleton Barrel Dart Goblin
Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin Goblin Hut
Skeleton Barrel Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin Goblin Hut
Skeleton Barrel Dart Goblin Goblin Hut Goblin Drill
Skeleton Barrel Dart Goblin Goblin Hut
Skeleton Barrel Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin
Skeleton Barrel Goblin Drill
Skeleton Barrel Dart Goblin
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Dart Goblin
Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin Goblin Hut
Dart Goblin
Skeleton Barrel Goblin Gang Dart Goblin Goblin Hut
Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin
Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin
Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin Goblin Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076