Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

3 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-lądowego!

Nie masz karty atakującej na ziemi ze splash damage'm. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Goblin Cage Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Elite Barbarians Hog Rider Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeletons Hog Rider Inferno Dragon
Zap
Skeletons Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Skeletons Elite Barbarians Goblin Cage
The Log
Skeletons Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Hog Rider
Earthquake
Skeletons Goblin Cage Hog Rider
Arrows
Skeletons
Royal Delivery
Skeletons Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Hog Rider Inferno Dragon
Fireball
Elite Barbarians Goblin Cage Hog Rider Inferno Dragon
Poison
Goblin Cage
Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Inferno Dragon
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Brak

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Rage Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Rage Void Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Hog Rider Inferno Dragon Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Rage Void Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Elite Barbarians
Rage Hog Rider
Mini P.E.K.K.A
Hog Rider Rage
Goblin Cage
Hog Rider
Hog Rider
Rage Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Void
Rage
Elite Barbarians Hog Rider Mini P.E.K.K.A
Void
Hog Rider
Inferno Dragon

Synergie w obronie 1 5

Skeletons
Goblin Cage Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Elite Barbarians
Skeletons Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Elite Barbarians
Goblin Cage
Skeletons Inferno Dragon
Hog Rider
Rage
Void
Inferno Dragon
Skeletons Goblin Cage

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Goblin Cage Void
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Skeletons Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Skeletons Elite Barbarians Void Inferno Dragon
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Inferno Dragon Skeletons
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Skeletons
Inferno Dragon Goblin Cage Void
Goblin Cage Void
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Skeletons Elite Barbarians Goblin Cage
Elite Barbarians Skeletons Mini P.E.K.K.A
Skeletons
Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Skeletons Elite Barbarians
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblin Cage
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Inferno Dragon
Skeletons Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Goblin Cage Elite Barbarians
Goblin Cage Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Goblin Cage Inferno Dragon
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeletons Elite Barbarians Goblin Cage Void
Void Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Skeletons Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Goblin Cage
Skeletons Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Inferno Dragon
Skeletons
Mini P.E.K.K.A Skeletons Elite Barbarians Goblin Cage Void
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Goblin Cage Inferno Dragon
Goblin Cage Void Skeletons Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Skeletons Goblin Cage Inferno Dragon
Inferno Dragon Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Elite Barbarians Goblin Cage Void
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeletons Goblin Cage
Goblin Cage
Elite Barbarians Skeletons Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Inferno Dragon
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Inferno Dragon
Goblin Cage Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void
Void
Void
Void
Void
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Void
Void
Void
Elite Barbarians Void
Void
Elite Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Void Mini P.E.K.K.A
Void
Void
Void
Void
Void
Inferno Dragon
Void
Void
Void
Elite Barbarians Void
Void
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Void
Void
Void
Void
Void Mini P.E.K.K.A
Void
Elite Barbarians
Elite Barbarians
Void
Void
Inferno Dragon
Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076