Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-lądowego!

Nie masz karty atakującej na ziemi ze splash damage'm. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Suspicious Bush Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Gang Goblin Drill Mighty Miner
Giant Snowball
Skeletons Cannon Goblin Gang Dart Goblin Goblin Drill Mighty Miner
Zap
Skeletons Cannon Goblin Gang Dart Goblin Goblin Drill Mighty Miner
Barbarian Barrel
Skeletons Cannon Goblin Gang Dart Goblin Goblin Drill
The Log
Skeletons Cannon Goblin Gang Suspicious Bush Dart Goblin Goblin Drill
Earthquake
Skeletons Cannon Goblin Gang Goblin Drill
Arrows
Skeletons Goblin Gang Suspicious Bush Dart Goblin Goblin Drill
Royal Delivery
Skeletons Goblin Gang Dart Goblin Goblin Drill
Fireball
Cannon Goblin Gang Suspicious Bush Dart Goblin Goblin Drill Mighty Miner
Poison
Cannon Goblin Gang Suspicious Bush Dart Goblin Goblin Drill
Lightning
Cannon Mighty Miner
Rocket
Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Brak

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Suspicious Bush Goblin Drill Mighty Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Suspicious Bush Cannon Goblin Gang Dart Goblin Void Goblin Drill Mighty Miner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Suspicious Bush Cannon Goblin Gang

Synergie w ataku 0 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Cannon
Goblin Gang
Dart Goblin Goblin Drill
Suspicious Bush
Dart Goblin
Goblin Gang Goblin Drill
Void
Goblin Drill
Goblin Gang Dart Goblin
Mighty Miner

Synergie w obronie 2 6

Skeletons
Cannon Dart Goblin
Cannon
Skeletons Goblin Gang Dart Goblin Mighty Miner
Goblin Gang
Cannon Dart Goblin Goblin Drill
Suspicious Bush
Dart Goblin
Skeletons Cannon Goblin Gang Goblin Drill
Void
Goblin Drill
Goblin Gang Dart Goblin
Mighty Miner
Cannon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Dart Goblin Void
Skeletons Cannon Goblin Gang Dart Goblin Goblin Drill
Cannon Goblin Gang Skeletons Dart Goblin Void Goblin Drill
Cannon Skeletons Goblin Gang Dart Goblin Goblin Drill
Goblin Gang Skeletons Cannon Dart Goblin
Dart Goblin Cannon Goblin Gang Void
Cannon Dart Goblin Void
Cannon Mighty Miner Skeletons Goblin Gang Goblin Drill
Goblin Gang Skeletons Cannon Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Skeletons Cannon Goblin Drill
Goblin Gang Dart Goblin
Cannon Goblin Drill Skeletons Goblin Gang
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Goblin Drill
Cannon Goblin Gang Goblin Drill
Cannon Goblin Gang Goblin Drill
Skeletons Cannon Goblin Gang Goblin Drill
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Goblin Drill
Goblin Drill Cannon Dart Goblin
Cannon Dart Goblin Goblin Drill
Goblin Gang Cannon Dart Goblin

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeletons Void
Void Goblin Gang
Goblin Gang Skeletons
Goblin Gang
Skeletons Cannon Goblin Gang Goblin Drill Mighty Miner
Skeletons Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Skeletons Dart Goblin Void
Mighty Miner
Void Skeletons
Skeletons Cannon Goblin Gang Dart Goblin Goblin Drill
Dart Goblin
Void
Skeletons Cannon Goblin Gang
Cannon Dart Goblin
Goblin Gang Skeletons Dart Goblin Goblin Drill Mighty Miner
Cannon Dart Goblin Mighty Miner
Cannon Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Dart Goblin Goblin Drill
Void Dart Goblin
Dart Goblin Void Goblin Drill
Dart Goblin Void
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Void Dart Goblin
Goblin Gang Void
Void Dart Goblin
Void Dart Goblin
Dart Goblin Void
Dart Goblin Void
Dart Goblin
Dart Goblin Goblin Drill
Dart Goblin
Void Dart Goblin
Dart Goblin Void
Void
Void
Void
Void Goblin Drill
Void Dart Goblin
Void
Void Dart Goblin
Dart Goblin Void
Dart Goblin Void
Void
Void Dart Goblin
Void
Mighty Miner
Goblin Gang Dart Goblin Void
Dart Goblin
Void Goblin Gang Dart Goblin
Dart Goblin
Void
Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin
Dart Goblin Void
Void Dart Goblin
Dart Goblin Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076