Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Electro Dragon Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Archers Electro Dragon Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Battle Healer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Electro Dragon Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Archers Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Archers Hog Rider Electro Dragon
Zap
Skeletons Archers
Barbarian Barrel
Skeletons Archers Electro Wizard
The Log
Skeletons Archers Hog Rider
Earthquake
Skeletons Archers Hog Rider
Arrows
Skeletons Archers
Royal Delivery
Skeletons Archers Hog Rider Battle Healer Electro Dragon Electro Wizard
Fireball
Archers Hog Rider Battle Healer Electro Dragon Electro Wizard
Poison
Archers Battle Healer Electro Dragon Electro Wizard
Lightning
Battle Healer Electro Dragon Electro Wizard
Rocket
Hog Rider Battle Healer Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Poison Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Poison Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Healer Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Giant Snowball Archers Hog Rider Battle Healer Poison Electro Wizard Electro Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Giant Snowball Archers Hog Rider

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Giant Snowball
Hog Rider Archers Poison Electro Dragon Electro Wizard
Archers
Battle Healer Giant Snowball Hog Rider Electro Dragon
Hog Rider
Giant Snowball Archers Battle Healer Poison Electro Wizard
Battle Healer
Archers Electro Dragon Hog Rider Poison Electro Wizard
Poison
Giant Snowball Hog Rider Battle Healer Electro Dragon
Electro Dragon
Battle Healer Giant Snowball Archers Poison
Electro Wizard
Giant Snowball Hog Rider Battle Healer

Synergie w obronie 1 17

Skeletons
Giant Snowball Archers Battle Healer Poison Electro Dragon Electro Wizard
Giant Snowball
Skeletons Archers Battle Healer Poison Electro Dragon Electro Wizard
Archers
Skeletons Giant Snowball Battle Healer Electro Wizard
Hog Rider
Battle Healer
Electro Dragon Skeletons Giant Snowball Archers Poison Electro Wizard
Poison
Skeletons Giant Snowball Battle Healer Electro Wizard
Electro Dragon
Battle Healer Skeletons Giant Snowball Electro Wizard
Electro Wizard
Skeletons Giant Snowball Archers Battle Healer Poison Electro Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Electro Dragon Electro Wizard
Skeletons Battle Healer Electro Dragon Electro Wizard
Skeletons Giant Snowball Archers Electro Dragon Electro Wizard
Skeletons Electro Dragon Electro Wizard
Battle Healer Poison
Skeletons Giant Snowball Archers Electro Dragon Electro Wizard
Giant Snowball Electro Wizard Archers Poison Electro Dragon
Battle Healer Poison Electro Dragon Electro Wizard
Skeletons
Skeletons Giant Snowball Archers Battle Healer Electro Wizard
Archers Poison Electro Wizard Skeletons Giant Snowball Electro Dragon
Giant Snowball Archers Poison Electro Dragon Electro Wizard
Skeletons Giant Snowball Battle Healer Electro Dragon Electro Wizard
Giant Snowball Poison Electro Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
Giant Snowball Electro Wizard
Skeletons Poison Electro Dragon Electro Wizard
Giant Snowball Archers Battle Healer Electro Dragon Electro Wizard
Giant Snowball Poison Archers Battle Healer Electro Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
Giant Snowball Archers Battle Healer Poison Electro Dragon Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Giant Snowball Archers Battle Healer Electro Wizard
Poison Electro Wizard Giant Snowball Archers Battle Healer Electro Dragon
Skeletons Battle Healer Electro Dragon Electro Wizard
Battle Healer Electro Wizard
Skeletons Battle Healer
Poison Skeletons Giant Snowball Archers Electro Dragon Electro Wizard
Skeletons Archers Battle Healer Electro Wizard
Battle Healer
Electro Dragon Electro Wizard Skeletons Giant Snowball Poison
Skeletons
Electro Dragon
Giant Snowball Poison Electro Wizard
Skeletons
Archers Electro Dragon
Electro Dragon Electro Wizard Skeletons Archers Battle Healer Poison
Poison Giant Snowball Archers Battle Healer Electro Dragon Electro Wizard
Giant Snowball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Electro Dragon
Poison Giant Snowball Electro Dragon Electro Wizard
Poison Electro Dragon
Poison
Poison Giant Snowball
Poison Giant Snowball Electro Dragon
Archers Poison
Poison Giant Snowball Electro Dragon
Poison Giant Snowball Electro Dragon
Giant Snowball Poison Electro Dragon Electro Wizard
Poison Electro Dragon Electro Wizard
Poison Giant Snowball Archers Electro Dragon
Poison Giant Snowball
Poison Electro Dragon
Giant Snowball Poison
Giant Snowball Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon
Giant Snowball Poison
Giant Snowball Archers Poison Electro Dragon Electro Wizard
Giant Snowball Poison Electro Dragon
Poison
Giant Snowball Poison
Giant Snowball Poison Electro Dragon
Giant Snowball Poison Electro Dragon
Poison Giant Snowball Electro Dragon Electro Wizard
Giant Snowball Poison Electro Dragon
Poison
Poison Giant Snowball Archers Electro Dragon Electro Wizard
Electro Dragon Electro Wizard Giant Snowball Poison
Giant Snowball
Poison Giant Snowball Electro Dragon
Giant Snowball Poison Electro Dragon Electro Wizard
Giant Snowball Poison
Electro Wizard Archers Electro Dragon
Poison Giant Snowball Archers Electro Dragon Electro Wizard
Poison Electro Dragon Electro Wizard
Giant Snowball Poison Electro Dragon
Giant Snowball Poison
Electro Dragon
Electro Dragon Giant Snowball Poison Electro Wizard
Giant Snowball Poison Electro Dragon Electro Wizard
Poison Electro Dragon Giant Snowball Electro Wizard
Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076