Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
RIP
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak groźnych kart w decku.

Dobrze mieć karty uznawane za zagrożenia, muszące być dostrzeżone przez przeciwnika. Zagrożenie ma wiele znaczeń, ale ogółem rzecz biorąc, to coś, co nie może być zignorowane.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Brak

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Miner
Giant Snowball
Skeletons Cannon Miner
Zap
Skeletons Cannon
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Knight Cannon
The Log
Skeletons Ice Spirit Cannon
Earthquake
Skeletons Cannon
Arrows
Skeletons Ice Spirit
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Knight Miner
Fireball
Cannon
Poison
Cannon
Lightning
Knight Cannon
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Royal Delivery Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Royal Delivery Rocket The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight Royal Delivery Rocket Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit The Log Knight Cannon Royal Delivery Miner Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Ice Spirit The Log Knight

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Knight Miner
Knight
Ice Spirit The Log Miner
Cannon
Royal Delivery
Rocket
Miner
The Log
Knight Miner
Miner
Ice Spirit Knight Rocket The Log

Synergie w obronie 5 15

Skeletons
Cannon Ice Spirit Knight Royal Delivery The Log
Ice Spirit
Skeletons Knight Cannon Royal Delivery Rocket The Log Miner
Knight
Cannon Royal Delivery Skeletons Ice Spirit The Log
Cannon
Skeletons Knight Royal Delivery The Log Ice Spirit Rocket
Royal Delivery
Knight Cannon Skeletons Ice Spirit The Log
Rocket
Ice Spirit Cannon The Log
The Log
Cannon Skeletons Ice Spirit Knight Royal Delivery Rocket Miner
Miner
Ice Spirit The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Knight Cannon The Log
Skeletons Ice Spirit Knight Cannon Royal Delivery The Log
Cannon Rocket Skeletons Knight Royal Delivery
Cannon Skeletons Knight
Royal Delivery Rocket The Log
Royal Delivery The Log Skeletons Cannon
Rocket Ice Spirit Cannon Royal Delivery
Rocket Cannon The Log
Cannon Skeletons
Knight Skeletons Ice Spirit Cannon Royal Delivery Miner
Skeletons Knight Cannon Royal Delivery The Log
Royal Delivery
Cannon Skeletons Ice Spirit Knight Royal Delivery Rocket The Log
Rocket Ice Spirit Cannon Royal Delivery The Log
Knight Cannon
Rocket Ice Spirit Cannon Royal Delivery The Log
Skeletons Knight Cannon Royal Delivery
Ice Spirit Cannon Royal Delivery Knight The Log
Royal Delivery The Log Ice Spirit Knight Cannon
Cannon
Knight Cannon Royal Delivery The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeletons Royal Delivery
Royal Delivery Knight Rocket The Log Miner
Royal Delivery Skeletons Ice Spirit Knight Rocket The Log
Rocket Knight Royal Delivery The Log
Skeletons Knight Cannon Royal Delivery
Royal Delivery Rocket Skeletons Ice Spirit
Royal Delivery Rocket Skeletons Knight
Knight Royal Delivery
Royal Delivery Rocket Skeletons Ice Spirit Knight The Log
Skeletons Cannon Royal Delivery
Knight
Rocket Royal Delivery The Log
Royal Delivery Rocket Skeletons Knight Cannon
Cannon
Skeletons Ice Spirit Knight Royal Delivery Rocket The Log
Cannon Royal Delivery The Log
Cannon Royal Delivery

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Rocket The Log
The Log Miner
Rocket The Log Miner
Knight Rocket The Log
Rocket The Log
Ice Spirit Rocket
The Log
The Log Ice Spirit
The Log Miner
Rocket
Rocket Miner Knight The Log
Rocket
Rocket Knight The Log Miner
Rocket
The Log
Rocket The Log
Rocket The Log
Rocket
Rocket
Rocket The Log
Rocket The Log Miner
Rocket The Log
Rocket
Rocket The Log
Rocket The Log
The Log Ice Spirit
The Log Miner
The Log Miner
Rocket Miner The Log
Rocket Ice Spirit
Rocket The Log Miner
Rocket Ice Spirit
Rocket The Log
Ice Spirit Rocket
Rocket
The Log
Miner Knight Rocket
The Log
Rocket
Ice Spirit Rocket The Log
Rocket
Rocket The Log Miner
Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076