Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight Tesla

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Barrel Guards
Giant Snowball
Skeletons Dart Goblin Goblin Barrel Guards
Zap
Skeletons Dart Goblin Goblin Barrel Guards
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Tesla Dart Goblin Goblin Barrel Guards
The Log
Skeletons Dart Goblin Goblin Barrel Guards
Earthquake
Skeletons Tesla Goblin Barrel Guards
Arrows
Skeletons Dart Goblin Goblin Barrel Guards
Royal Delivery
Skeletons Knight Dart Goblin Goblin Barrel Guards
Fireball
Tesla Dart Goblin Goblin Barrel
Poison
Dart Goblin Guards
Lightning
Knight Tesla
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Guards

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Arrows Knight Dart Goblin Goblin Barrel Guards Tesla Fireball

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Arrows Knight Dart Goblin

Synergie w ataku 4 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Fireball Knight Goblin Barrel
Knight
Dart Goblin Goblin Barrel Arrows Fireball
Tesla
Dart Goblin
Knight Goblin Barrel
Fireball
Arrows Knight
Goblin Barrel
Knight Dart Goblin Arrows Guards
Guards
Goblin Barrel

Synergie w obronie 4 9

Skeletons
Tesla Dart Goblin Knight
Arrows
Knight Tesla Fireball
Knight
Tesla Dart Goblin Skeletons Arrows Fireball
Tesla
Skeletons Knight Arrows Dart Goblin Fireball Guards
Dart Goblin
Skeletons Knight Tesla Guards
Fireball
Arrows Knight Tesla
Goblin Barrel
Guards
Tesla Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tesla Dart Goblin Fireball
Skeletons Knight Tesla Dart Goblin
Tesla Skeletons Knight Dart Goblin
Tesla Skeletons Knight Dart Goblin Guards
Arrows Fireball
Arrows Fireball Skeletons Tesla Dart Goblin Guards
Tesla Dart Goblin Arrows Fireball
Arrows Tesla Dart Goblin Fireball
Tesla Skeletons
Knight Guards Skeletons Tesla Dart Goblin
Dart Goblin Guards Skeletons Arrows Knight Tesla Fireball
Arrows Tesla Dart Goblin Fireball
Tesla Skeletons Knight Fireball Guards
Fireball Arrows Tesla Dart Goblin Guards
Knight Tesla
Tesla Fireball
Tesla Skeletons Arrows Knight Fireball
Arrows Tesla Fireball Knight Dart Goblin Guards
Arrows Knight Tesla Dart Goblin Fireball Guards
Tesla Dart Goblin
Arrows Knight Tesla Dart Goblin Fireball Guards
Tesla Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Guards Skeletons Tesla Fireball
Fireball Arrows Knight Tesla
Guards Skeletons Knight
Guards Knight Tesla Fireball
Skeletons Knight Tesla Guards
Arrows Fireball Skeletons Tesla Dart Goblin
Guards Skeletons Knight Tesla Dart Goblin Fireball
Knight Tesla
Skeletons Knight Fireball
Skeletons Tesla Dart Goblin Guards
Knight Tesla Dart Goblin Guards
Arrows Fireball Guards
Skeletons Knight Tesla Fireball Guards
Tesla Dart Goblin Fireball
Tesla Guards Skeletons Knight Dart Goblin Fireball
Arrows Tesla Dart Goblin Fireball
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Knight Dart Goblin Guards
Arrows Fireball Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Fireball
Arrows Knight Dart Goblin Fireball Guards
Fireball Arrows
Arrows Fireball Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Fireball Dart Goblin
Arrows Fireball Dart Goblin
Fireball Guards
Arrows Knight Dart Goblin Fireball
Fireball Arrows Dart Goblin
Knight Dart Goblin Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball
Arrows Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Dart Goblin
Fireball Arrows
Fireball Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Guards
Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Dart Goblin Fireball Guards
Fireball Arrows Dart Goblin
Arrows Fireball
Fireball Knight Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Fireball
Arrows Fireball
Dart Goblin
Dart Goblin Fireball Guards
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Fireball Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076