Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Tesla Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Skeletons Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Zap
Skeletons Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Tesla Goblin Barrel Skeleton Army Witch
The Log
Skeletons Ice Spirit Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Earthquake
Skeletons Tesla Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Arrows
Skeletons Ice Spirit Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Fireball
Tesla Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Poison
Skeleton Army Witch
Lightning
Tesla Witch
Rocket
Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit The Log Goblin Barrel Skeleton Army Tesla Hog Rider Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Ice Spirit The Log Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Hog Rider Goblin Barrel Witch
Tesla
Hog Rider
Ice Spirit The Log Goblin Barrel Witch
Goblin Barrel
Ice Spirit Hog Rider Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel
Witch
Ice Spirit Hog Rider
The Log
Hog Rider

Synergie w obronie 2 10

Skeletons
Tesla Ice Spirit Witch The Log
Ice Spirit
Skeletons Tesla Skeleton Army Witch The Log
Tesla
Skeletons The Log Ice Spirit Skeleton Army
Hog Rider
Goblin Barrel
Skeleton Army
Ice Spirit Tesla The Log
Witch
Skeletons Ice Spirit The Log
The Log
Tesla Skeletons Ice Spirit Skeleton Army Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla The Log
Skeleton Army Skeletons Ice Spirit Tesla Witch The Log
Tesla Skeleton Army Witch Skeletons
Tesla Skeleton Army Witch Skeletons
Skeleton Army The Log
Skeleton Army The Log Skeletons Tesla
Tesla Ice Spirit Witch
Tesla The Log
Tesla Witch Skeletons Skeleton Army
Skeleton Army Skeletons Ice Spirit Tesla
Skeleton Army Witch Skeletons Tesla The Log
Tesla Witch
Tesla Skeleton Army Skeletons Ice Spirit Witch The Log
Skeleton Army Ice Spirit Tesla Witch The Log
Skeleton Army Tesla
Skeleton Army Ice Spirit Tesla The Log
Tesla Skeletons Skeleton Army Witch
Ice Spirit Tesla Skeleton Army Witch The Log
Witch The Log Ice Spirit Tesla
Tesla
Skeleton Army Tesla Witch The Log
Tesla Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Skeletons Tesla Witch
Tesla The Log
Skeleton Army Skeletons Ice Spirit Witch The Log
Skeleton Army Tesla The Log
Skeletons Tesla Skeleton Army Witch
Skeletons Ice Spirit Tesla Witch
Skeleton Army Skeletons Tesla Witch
Tesla Skeleton Army
Skeletons Ice Spirit Skeleton Army Witch The Log
Witch Skeletons Tesla Skeleton Army
Tesla Witch
Skeleton Army The Log
Skeleton Army Skeletons Tesla Witch
Tesla Skeleton Army Witch
Tesla Skeleton Army Witch Skeletons Ice Spirit The Log
Tesla Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log
The Log
The Log
The Log
The Log
Ice Spirit Witch
Witch The Log
The Log Ice Spirit
The Log
The Log
The Log
The Log
Witch The Log
The Log
The Log
Witch The Log
The Log
The Log
The Log
The Log Ice Spirit Witch
Witch
The Log Witch
Witch The Log
The Log
Witch
Ice Spirit Witch
The Log
Ice Spirit
The Log
Ice Spirit Skeleton Army Witch
Witch
The Log
The Log
Ice Spirit Witch The Log
Witch
Witch The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076