Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess Magic Archer Night Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Tombstone Princess Magic Archer Lumberjack Night Witch Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Lumberjack Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Princess Magic Archer Lumberjack Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Magic Archer Lumberjack Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Night Witch Ram Rider
Giant Snowball
Skeletons Tombstone Princess Lumberjack Night Witch Ram Rider
Zap
Skeletons Tombstone Princess Night Witch Ram Rider
Barbarian Barrel
Skeletons Tombstone Princess Magic Archer Lumberjack Night Witch
The Log
Skeletons Tombstone Princess Lumberjack Ram Rider
Earthquake
Skeletons Tombstone
Arrows
Skeletons Tombstone Princess Night Witch
Royal Delivery
Skeletons Princess Magic Archer Lumberjack Night Witch Ram Rider
Fireball
Tombstone Princess Magic Archer Lumberjack Night Witch Ram Rider
Poison
Tombstone Princess Magic Archer Night Witch
Lightning
Tombstone Magic Archer Lumberjack Night Witch Ram Rider
Rocket
Magic Archer Night Witch Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Princess Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Princess Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tombstone Princess Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Arrows Tombstone Princess Magic Archer Lumberjack Night Witch Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Arrows Tombstone Princess

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Lumberjack Night Witch Ram Rider
Tombstone
Princess
Magic Archer
Ram Rider Lumberjack
Lumberjack
Arrows Magic Archer Night Witch Ram Rider
Night Witch
Arrows Lumberjack
Ram Rider
Magic Archer Arrows Lumberjack

Synergie w obronie 0 16

Skeletons
Tombstone Princess Magic Archer Lumberjack Night Witch Ram Rider
Arrows
Tombstone Lumberjack
Tombstone
Skeletons Arrows Magic Archer Lumberjack Night Witch Ram Rider
Princess
Skeletons
Magic Archer
Skeletons Tombstone Lumberjack Night Witch Ram Rider
Lumberjack
Skeletons Arrows Tombstone Magic Archer Ram Rider
Night Witch
Skeletons Tombstone Magic Archer
Ram Rider
Skeletons Tombstone Magic Archer Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Magic Archer Ram Rider
Lumberjack Skeletons Tombstone Night Witch Ram Rider
Lumberjack Ram Rider Skeletons Tombstone Night Witch
Lumberjack Night Witch Skeletons Tombstone Ram Rider
Arrows Tombstone Princess Lumberjack
Arrows Skeletons Magic Archer Lumberjack Night Witch
Ram Rider Arrows Tombstone Princess Magic Archer Night Witch
Arrows Magic Archer Ram Rider
Skeletons Tombstone Princess Lumberjack Night Witch
Skeletons Lumberjack Night Witch
Skeletons Arrows Tombstone Princess Magic Archer Lumberjack Night Witch Ram Rider
Arrows Princess Magic Archer Night Witch Ram Rider
Tombstone Lumberjack Night Witch Skeletons Ram Rider
Arrows Tombstone Princess Magic Archer Lumberjack Night Witch
Tombstone Lumberjack Ram Rider
Lumberjack Ram Rider
Skeletons Arrows Tombstone Lumberjack Night Witch
Arrows Tombstone Magic Archer Lumberjack Night Witch Ram Rider
Arrows Tombstone Princess Magic Archer Lumberjack Ram Rider
Lumberjack Ram Rider
Arrows Lumberjack Night Witch
Tombstone Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Skeletons Tombstone
Arrows Magic Archer Lumberjack
Tombstone Lumberjack Skeletons Ram Rider
Lumberjack Night Witch Ram Rider
Skeletons Tombstone Lumberjack Night Witch Ram Rider
Arrows Skeletons Princess Magic Archer Ram Rider
Skeletons Tombstone Lumberjack Night Witch Ram Rider
Lumberjack
Skeletons Tombstone Magic Archer
Skeletons Tombstone
Tombstone Lumberjack
Arrows
Skeletons Tombstone Lumberjack Night Witch Ram Rider
Princess Magic Archer
Tombstone Skeletons Magic Archer Lumberjack Night Witch
Arrows Princess Magic Archer
Arrows Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Magic Archer Arrows
Arrows Princess Magic Archer Ram Rider
Arrows Magic Archer
Arrows
Arrows Magic Archer
Arrows Princess Magic Archer Ram Rider
Arrows Princess Magic Archer
Arrows Princess Magic Archer Ram Rider
Arrows Ram Rider
Lumberjack Night Witch
Arrows Princess Magic Archer Ram Rider
Arrows Princess Magic Archer
Princess Magic Archer
Arrows Princess Magic Archer
Princess Arrows Magic Archer
Arrows Princess Magic Archer
Magic Archer Arrows Princess
Arrows
Night Witch
Arrows Princess Magic Archer
Arrows Princess Magic Archer
Magic Archer Night Witch
Arrows Princess
Arrows
Arrows Princess Magic Archer
Arrows Princess Magic Archer Ram Rider
Arrows Princess Magic Archer Ram Rider
Arrows Magic Archer
Arrows Princess Magic Archer Night Witch
Night Witch
Arrows Magic Archer Night Witch
Arrows Princess Magic Archer
Arrows Princess Magic Archer
Tombstone Princess Magic Archer Night Witch
Arrows Princess Magic Archer Ram Rider
Arrows
Princess Magic Archer Lumberjack
Arrows Princess Magic Archer
Arrows
Princess Magic Archer
Princess Magic Archer
Princess Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076