Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Bats Cannon Dart Goblin Hog Rider
Zap
Skeletons Bats Cannon Dart Goblin
Barbarian Barrel
Skeletons Cannon Dart Goblin
The Log
Skeletons Cannon Dart Goblin Hog Rider
Earthquake
Skeletons Cannon Hog Rider
Arrows
Skeletons Bats Dart Goblin
Royal Delivery
Skeletons Bats Dart Goblin Hog Rider
Fireball
Cannon Dart Goblin Hog Rider
Poison
Bats Cannon Dart Goblin
Lightning
Cannon
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Earthquake Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats Arrows Cannon Dart Goblin Earthquake Hog Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Bats Arrows Cannon

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Hog Rider Mega Knight
Arrows
Hog Rider Earthquake Mega Knight
Cannon
Dart Goblin
Hog Rider Mega Knight
Earthquake
Hog Rider Arrows Mega Knight
Hog Rider
Bats Arrows Earthquake Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Bats Arrows Dart Goblin Earthquake Hog Rider

Synergie w obronie 3 11

Skeletons
Cannon Dart Goblin Bats Earthquake
Bats
Skeletons Cannon Dart Goblin Earthquake Mega Knight
Arrows
Mega Knight Cannon
Cannon
Skeletons Bats Arrows Dart Goblin Earthquake
Dart Goblin
Skeletons Bats Cannon Mega Knight
Earthquake
Skeletons Bats Cannon Mega Knight
Hog Rider
Mega Knight
Arrows Bats Dart Goblin Earthquake

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Cannon Dart Goblin
Skeletons Bats Cannon Dart Goblin Mega Knight
Cannon Mega Knight Skeletons Bats Dart Goblin
Cannon Skeletons Bats Dart Goblin Mega Knight
Arrows Earthquake Mega Knight
Arrows Skeletons Bats Cannon Dart Goblin Earthquake Mega Knight
Bats Dart Goblin Arrows Cannon
Earthquake Arrows Cannon Dart Goblin Mega Knight
Cannon Skeletons
Skeletons Cannon Dart Goblin Mega Knight
Bats Dart Goblin Skeletons Arrows Cannon Earthquake Mega Knight
Arrows Bats Dart Goblin
Cannon Mega Knight Skeletons Bats Earthquake
Mega Knight Bats Arrows Cannon Dart Goblin Earthquake
Cannon Mega Knight
Cannon Mega Knight
Mega Knight Skeletons Bats Arrows Cannon
Arrows Cannon Mega Knight Bats Dart Goblin
Arrows Earthquake Bats Cannon Dart Goblin Mega Knight
Cannon Dart Goblin
Mega Knight Bats Arrows Cannon Dart Goblin Earthquake
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Skeletons
Arrows Mega Knight
Mega Knight Skeletons Bats
Mega Knight Bats
Skeletons Cannon Mega Knight
Arrows Skeletons Bats Dart Goblin
Skeletons Bats Dart Goblin
Mega Knight
Mega Knight Skeletons Bats
Skeletons Cannon Dart Goblin
Mega Knight Bats Dart Goblin
Mega Knight Arrows
Mega Knight Skeletons Cannon
Cannon Dart Goblin Mega Knight
Skeletons Bats Dart Goblin
Bats Arrows Mega Knight Cannon Dart Goblin Earthquake
Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Earthquake Arrows Dart Goblin
Earthquake Arrows Dart Goblin
Arrows Earthquake Mega Knight
Arrows Bats Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Earthquake
Arrows Earthquake Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Bats
Arrows Dart Goblin Earthquake
Arrows Dart Goblin
Earthquake Dart Goblin
Earthquake Arrows Dart Goblin
Earthquake Arrows Dart Goblin
Earthquake Arrows Dart Goblin
Earthquake Arrows Dart Goblin Mega Knight
Arrows Earthquake
Bats
Arrows Dart Goblin Earthquake Mega Knight
Arrows Dart Goblin Earthquake Mega Knight
Earthquake Mega Knight
Arrows
Earthquake Arrows
Arrows Earthquake Mega Knight
Arrows Dart Goblin Earthquake
Arrows Mega Knight
Arrows Dart Goblin
Bats Arrows Dart Goblin
Bats Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Earthquake Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows Earthquake
Earthquake Bats Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin Mega Knight
Arrows Dart Goblin Earthquake
Arrows
Dart Goblin Mega Knight
Bats Dart Goblin
Bats Dart Goblin
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076