Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Electro Giant Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Electro Giant Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Electro Giant Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Sparky
Giant Snowball
Skeletons Bats Dart Goblin
Zap
Skeletons Bats Dart Goblin Sparky
Barbarian Barrel
Skeletons Dart Goblin Sparky
The Log
Skeletons Dart Goblin Sparky
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Bats Dart Goblin
Royal Delivery
Skeletons Bats Dart Goblin Sparky
Fireball
Dart Goblin Sparky
Poison
Bats Dart Goblin Sparky
Lightning
Sparky
Rocket
Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Electro Giant The Log Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Electro Giant Sparky Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats The Log Dart Goblin Fireball Sparky Electro Giant Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Bats The Log Dart Goblin

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Mega Knight Sparky
Dart Goblin
The Log Sparky Mega Knight
Fireball
The Log Sparky Mega Knight
Electro Giant
Sparky
The Log
Dart Goblin Fireball Sparky Mega Knight
Sparky
Bats Dart Goblin Fireball Electro Giant The Log
Mega Knight
Bats Dart Goblin Fireball The Log

Synergie w obronie 2 12

Skeletons
Dart Goblin Bats The Log Sparky
Bats
Skeletons Dart Goblin The Log Sparky Mega Knight
Dart Goblin
Skeletons Bats The Log Mega Knight
Fireball
The Log Mega Knight
Electro Giant
The Log
Fireball Skeletons Bats Dart Goblin Sparky Mega Knight
Sparky
Skeletons Bats The Log
Mega Knight
Bats Dart Goblin Fireball The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Fireball The Log Sparky
Sparky Skeletons Bats Dart Goblin The Log Mega Knight
Sparky Mega Knight Skeletons Bats Dart Goblin
Sparky Skeletons Bats Dart Goblin Mega Knight
Fireball The Log Sparky Mega Knight
Fireball The Log Skeletons Bats Dart Goblin Mega Knight
Bats Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Electro Giant The Log Sparky Mega Knight
Sparky Skeletons
Skeletons Dart Goblin Sparky Mega Knight
Bats Dart Goblin Skeletons Fireball Electro Giant The Log Mega Knight
Bats Dart Goblin Fireball
Sparky Mega Knight Skeletons Bats Fireball The Log
Fireball Sparky Mega Knight Bats Dart Goblin The Log
Sparky Mega Knight
Fireball Electro Giant The Log Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Skeletons Bats Fireball
Fireball Mega Knight Bats Dart Goblin The Log
The Log Bats Dart Goblin Fireball Mega Knight
Sparky Dart Goblin
Mega Knight Bats Dart Goblin Fireball Electro Giant The Log Sparky
Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Skeletons Fireball Electro Giant Sparky
Fireball The Log Mega Knight
Mega Knight Skeletons Bats The Log Sparky
Mega Knight Bats Fireball The Log Sparky
Skeletons Sparky Mega Knight
Fireball Electro Giant Skeletons Bats Dart Goblin
Sparky Skeletons Bats Dart Goblin Fireball
Mega Knight Sparky
Mega Knight Skeletons Bats Fireball The Log Sparky
Skeletons Dart Goblin Sparky
Mega Knight Bats Dart Goblin Sparky
Mega Knight Fireball Electro Giant The Log
Mega Knight Skeletons Fireball Sparky
Dart Goblin Fireball Electro Giant Sparky Mega Knight
Electro Giant Sparky Skeletons Bats Dart Goblin Fireball The Log
Bats Mega Knight Dart Goblin Fireball Electro Giant The Log Sparky
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin The Log Sparky
Fireball Dart Goblin The Log
Dart Goblin Fireball The Log Sparky
Dart Goblin Fireball The Log Sparky
Fireball The Log Sparky Mega Knight
Fireball Electro Giant Bats Dart Goblin
Dart Goblin The Log Sparky
Fireball The Log Dart Goblin
Fireball The Log Dart Goblin
Bats Fireball Sparky
Dart Goblin Fireball The Log Sparky
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball The Log Sparky
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball The Log Sparky
Dart Goblin Fireball The Log Sparky
Dart Goblin Fireball The Log Sparky Mega Knight
Fireball Sparky
Bats Sparky
Dart Goblin Fireball The Log Sparky Mega Knight
Dart Goblin Fireball Electro Giant The Log Mega Knight
Fireball The Log Sparky Mega Knight
Fireball
The Log Sparky
Fireball The Log
Electro Giant The Log Fireball Sparky Mega Knight
Fireball The Log Dart Goblin Sparky
Fireball The Log Sparky Mega Knight
Fireball Dart Goblin The Log Sparky
Bats Dart Goblin Fireball Electro Giant Sparky
Bats Dart Goblin Fireball Electro Giant
Fireball Sparky
Dart Goblin Fireball The Log Sparky Mega Knight
Fireball Sparky
Sparky Mega Knight
Fireball The Log Sparky
Bats Dart Goblin Fireball
Fireball Dart Goblin
The Log Fireball
Fireball Dart Goblin Sparky Mega Knight
The Log Dart Goblin Fireball
Fireball Electro Giant Sparky
Dart Goblin Sparky Mega Knight
Electro Giant Bats Dart Goblin Fireball The Log Sparky
Bats Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Electro Giant The Log Sparky Mega Knight
Sparky
Fireball Dart Goblin Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076