Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

3 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Valkyrie Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Gang
Giant Snowball
Skeletons Goblin Gang
Zap
Skeletons Goblin Gang
Barbarian Barrel
Skeletons Goblin Gang Valkyrie Executioner Electro Wizard
The Log
Skeletons Goblin Gang
Earthquake
Skeletons Goblin Gang
Arrows
Skeletons Goblin Gang
Royal Delivery
Skeletons Goblin Gang Valkyrie Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Executioner Electro Wizard
Poison
Goblin Gang Executioner Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Executioner Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Executioner P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Arrows Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard Executioner P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Skeletons Arrows Goblin Gang Valkyrie

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Gang
Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie
Goblin Gang Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
Executioner
Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A
Arrows Electro Wizard Goblin Gang Valkyrie Executioner
Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Arrows Executioner Electro Wizard

Synergie w obronie 1 14

Skeletons
Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows
Mega Knight Valkyrie P.E.K.K.A
Goblin Gang
Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard
Valkyrie
Arrows Goblin Gang Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
Executioner
Skeletons Valkyrie Mega Knight
P.E.K.K.A
Skeletons Arrows Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard
Skeletons Goblin Gang Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Arrows Executioner Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Executioner Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Goblin Gang Valkyrie Executioner Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Valkyrie Executioner Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Arrows Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Goblin Gang Skeletons Valkyrie Executioner Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Arrows Goblin Gang Executioner
Arrows Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Skeletons Goblin Gang
Goblin Gang Skeletons Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Valkyrie Executioner Electro Wizard Skeletons Arrows Mega Knight
Arrows Executioner Goblin Gang Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Executioner Mega Knight Arrows Goblin Gang P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Skeletons Arrows Goblin Gang Valkyrie Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Mega Knight Goblin Gang Valkyrie Executioner Electro Wizard
Arrows Valkyrie Executioner Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Arrows Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Skeletons P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Goblin Gang Valkyrie Executioner Mega Knight
Goblin Gang P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Valkyrie Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Goblin Gang Valkyrie Executioner Mega Knight
Arrows Executioner Skeletons Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang P.E.K.K.A Skeletons Valkyrie Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie
P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight Skeletons Valkyrie
P.E.K.K.A Skeletons Goblin Gang
P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie
P.E.K.K.A Mega Knight Arrows Valkyrie Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Goblin Gang Valkyrie Executioner
Valkyrie Executioner Mega Knight
Goblin Gang Electro Wizard Skeletons Valkyrie Executioner P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Executioner Mega Knight P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie
Arrows Executioner Electro Wizard
Arrows
Arrows Valkyrie
Executioner Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Executioner
Arrows Executioner
Arrows Executioner
Arrows
Goblin Gang Electro Wizard
Arrows Valkyrie Electro Wizard
Arrows Executioner
Executioner
Arrows
Arrows
Arrows Executioner
Arrows Executioner Mega Knight
Arrows
Arrows Executioner Electro Wizard Mega Knight
Arrows Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Valkyrie Executioner Mega Knight
Arrows Executioner Electro Wizard
Arrows Mega Knight
Arrows
Arrows Executioner Electro Wizard
Electro Wizard
Arrows Mega Knight
Arrows Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows
Electro Wizard Goblin Gang
Arrows Executioner Electro Wizard
Arrows
Goblin Gang Valkyrie Executioner Electro Wizard Mega Knight
Arrows Executioner
Arrows
Executioner P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Gang Electro Wizard
Executioner Electro Wizard
Executioner Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076