Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Bats Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Mortar Princess

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats
Giant Snowball
Skeletons Fire Spirit Bats Princess
Zap
Skeletons Fire Spirit Bats Mortar Princess
Barbarian Barrel
Skeletons Fire Spirit Mortar Princess
The Log
Skeletons Fire Spirit Princess
Earthquake
Skeletons Mortar
Arrows
Skeletons Fire Spirit Bats Princess
Royal Delivery
Skeletons Fire Spirit Bats Princess
Fireball
Mortar Princess
Poison
Bats Mortar Princess
Lightning
Mortar
Rocket
Mortar

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Royal Delivery Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Royal Delivery Mortar Fireball The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Bats Royal Delivery Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Fire Spirit Bats The Log Royal Delivery Princess Mortar Fireball

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Skeletons Fire Spirit Bats The Log

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Fire Spirit
Mortar
Bats
Mortar
Royal Delivery
Mortar
Fire Spirit Bats Fireball The Log
Fireball
Mortar The Log Princess
The Log
Mortar Fireball Princess
Princess
Fireball The Log

Synergie w obronie 1 19

Skeletons
Fire Spirit Bats Royal Delivery Mortar The Log Princess
Fire Spirit
Skeletons The Log
Bats
Skeletons Royal Delivery Mortar The Log
Royal Delivery
Skeletons Bats Mortar Fireball The Log Princess
Mortar
Skeletons Bats Royal Delivery Fireball The Log Princess
Fireball
The Log Royal Delivery Mortar Princess
The Log
Fireball Skeletons Fire Spirit Bats Royal Delivery Mortar Princess
Princess
Skeletons Royal Delivery Mortar Fireball The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mortar Fireball The Log
Skeletons Bats Royal Delivery Mortar The Log
Mortar Skeletons Fire Spirit Bats Royal Delivery
Skeletons Bats Mortar
Royal Delivery Fireball The Log Princess
Royal Delivery Fireball The Log Skeletons Fire Spirit Bats
Bats Fire Spirit Royal Delivery Mortar Fireball Princess
Fireball The Log
Skeletons Mortar Princess
Skeletons Fire Spirit Royal Delivery
Bats Skeletons Royal Delivery Fireball The Log Princess
Bats Royal Delivery Fireball Princess
Mortar Skeletons Fire Spirit Bats Royal Delivery Fireball The Log
Fire Spirit Fireball Bats Royal Delivery Mortar The Log Princess
Mortar
Royal Delivery Mortar Fireball The Log
Skeletons Bats Royal Delivery Mortar Fireball
Fire Spirit Royal Delivery Mortar Fireball Bats The Log
Royal Delivery Mortar The Log Fire Spirit Bats Fireball Princess
Mortar
Fire Spirit Bats Royal Delivery Fireball The Log
Mortar

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Royal Delivery Fireball
Royal Delivery Fireball Mortar The Log
Royal Delivery Skeletons Bats The Log
Bats Royal Delivery Fireball The Log
Skeletons Royal Delivery
Fire Spirit Royal Delivery Fireball Skeletons Bats Princess
Royal Delivery Skeletons Bats Fireball
Royal Delivery
Royal Delivery Skeletons Bats Mortar Fireball The Log
Skeletons Royal Delivery
Bats
Royal Delivery Fireball The Log
Royal Delivery Skeletons Fireball
Fireball Princess
Skeletons Bats Royal Delivery Mortar Fireball The Log
Bats Royal Delivery Fireball The Log Princess
Royal Delivery Mortar Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Mortar The Log
Mortar Fireball The Log Princess
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Fire Spirit Mortar The Log
Fireball Fire Spirit Bats Princess
Fire Spirit Mortar The Log Princess
Fireball The Log Fire Spirit Princess
Fireball The Log Mortar
Fire Spirit Bats Fireball
Mortar Fireball The Log Princess
Fireball Fire Spirit Princess
Fire Spirit Mortar Fireball The Log Princess
Mortar Fireball Princess
Princess Mortar Fireball The Log
Mortar Fireball The Log Princess
Mortar Fireball The Log Princess
Mortar Fireball
Bats
Fire Spirit Mortar Fireball The Log Princess
Fire Spirit Mortar Fireball The Log Princess
Fireball The Log
Fireball Princess
The Log
Mortar Fireball The Log
The Log Fire Spirit Mortar Fireball Princess
Mortar Fireball The Log Princess
Fireball Mortar The Log Princess
Fireball Mortar The Log
Fire Spirit Bats Fireball Princess
Bats Fireball
Fireball
Mortar Fireball The Log
Fireball Princess
Fireball The Log Princess
Fire Spirit Bats Fireball Princess
Fireball Fire Spirit Princess
The Log Fireball
Fireball Princess
The Log Mortar Fireball Princess
Fireball
Bats Fireball The Log Princess
Bats Fireball Princess
Mortar Fireball The Log Princess
Fireball Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076