Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Gang Graveyard
Giant Snowball
Skeletons Cannon Goblin Gang Dart Goblin Graveyard
Zap
Skeletons Cannon Goblin Gang Dart Goblin Graveyard
Barbarian Barrel
Skeletons Cannon Goblin Gang Dart Goblin Graveyard
The Log
Skeletons Cannon Goblin Gang Dart Goblin Graveyard
Earthquake
Skeletons Cannon Goblin Gang Graveyard
Arrows
Skeletons Goblin Gang Dart Goblin Graveyard
Royal Delivery
Skeletons Goblin Gang Dart Goblin P.E.K.K.A Graveyard
Fireball
Cannon Goblin Gang Dart Goblin
Poison
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Graveyard
Lightning
Cannon
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Zap Arrows Cannon Goblin Gang Dart Goblin Graveyard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Zap Arrows Cannon

Synergie w ataku 5 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Zap
Arrows P.E.K.K.A Graveyard Dart Goblin
Arrows
Zap P.E.K.K.A Graveyard
Cannon
Goblin Gang
Dart Goblin P.E.K.K.A
Dart Goblin
Zap Goblin Gang P.E.K.K.A Graveyard
P.E.K.K.A
Zap Arrows Goblin Gang Dart Goblin Graveyard
Graveyard
Zap Arrows Dart Goblin P.E.K.K.A

Synergie w obronie 3 13

Skeletons
Cannon Dart Goblin Zap P.E.K.K.A
Zap
Cannon Skeletons Arrows Goblin Gang Dart Goblin P.E.K.K.A
Arrows
Zap Cannon P.E.K.K.A
Cannon
Skeletons Zap Arrows Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang
Zap Cannon Dart Goblin P.E.K.K.A
Dart Goblin
Skeletons Zap Cannon Goblin Gang P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Skeletons Zap Arrows Goblin Gang Dart Goblin
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Cannon Dart Goblin
P.E.K.K.A Skeletons Zap Cannon Goblin Gang Dart Goblin
Cannon Goblin Gang P.E.K.K.A Skeletons Dart Goblin
Cannon P.E.K.K.A Skeletons Goblin Gang Dart Goblin
Arrows P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Skeletons Zap Cannon Dart Goblin
Dart Goblin Zap Arrows Cannon Goblin Gang
Zap Arrows Cannon Dart Goblin P.E.K.K.A
Cannon P.E.K.K.A Skeletons Goblin Gang
Goblin Gang Skeletons Cannon Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Skeletons Zap Arrows Cannon
Arrows Zap Goblin Gang Dart Goblin
Cannon P.E.K.K.A Skeletons Zap Goblin Gang
Zap Arrows Cannon Goblin Gang Dart Goblin P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cannon Goblin Gang
Zap Cannon Goblin Gang P.E.K.K.A
Skeletons Arrows Cannon Goblin Gang P.E.K.K.A
Arrows Cannon Zap Goblin Gang Dart Goblin
Zap Arrows Cannon Dart Goblin
P.E.K.K.A Cannon Dart Goblin
Goblin Gang Arrows Cannon Dart Goblin P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeletons Zap P.E.K.K.A
Zap Arrows Goblin Gang
Goblin Gang P.E.K.K.A Skeletons Zap
Goblin Gang P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Skeletons Cannon Goblin Gang
Arrows Skeletons Zap Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang P.E.K.K.A Skeletons Dart Goblin
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Skeletons
P.E.K.K.A Skeletons Cannon Goblin Gang Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Zap Arrows
P.E.K.K.A Skeletons Cannon Goblin Gang
Cannon Dart Goblin
Goblin Gang Skeletons Zap Dart Goblin P.E.K.K.A
Arrows Zap Cannon Dart Goblin P.E.K.K.A
Zap Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin
Arrows Zap Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Zap Arrows
Arrows Zap Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Zap Dart Goblin
Arrows Zap Dart Goblin
Goblin Gang
Zap Arrows Dart Goblin
Zap Arrows Dart Goblin
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Zap Arrows Dart Goblin
Zap Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows
Zap Arrows Dart Goblin
Zap Arrows Dart Goblin
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows
Arrows Zap Dart Goblin
Zap Arrows
Zap Arrows Dart Goblin
Zap Arrows Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Arrows Dart Goblin
Zap Arrows
P.E.K.K.A
Arrows
Zap Goblin Gang Dart Goblin
Zap Arrows Dart Goblin
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin
Arrows Zap Dart Goblin
Zap Arrows
Dart Goblin P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin
P.E.K.K.A
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076