Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Firecracker P.E.K.K.A Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Ram Rider
Giant Snowball
Skeletons Bats Cannon Ram Rider
Zap
Skeletons Bats Cannon Firecracker Ram Rider
Barbarian Barrel
Skeletons Cannon Firecracker
The Log
Skeletons Cannon Firecracker Ram Rider
Earthquake
Skeletons Cannon Firecracker
Arrows
Skeletons Bats Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Bats Firecracker P.E.K.K.A Ram Rider
Fireball
Cannon Firecracker Ram Rider
Poison
Bats Cannon Firecracker
Lightning
Cannon Ram Rider
Rocket
Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Poison P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats Zap Cannon Firecracker Poison Ram Rider P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Bats Zap Cannon

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Zap Firecracker P.E.K.K.A Ram Rider
Zap
Firecracker P.E.K.K.A Ram Rider Bats Poison
Cannon
Firecracker
Zap Bats P.E.K.K.A Ram Rider
Poison
P.E.K.K.A Zap Ram Rider
P.E.K.K.A
Zap Poison Bats Firecracker Ram Rider
Ram Rider
Zap Bats Firecracker Poison P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 17

Skeletons
Cannon Bats Zap Firecracker Poison P.E.K.K.A Ram Rider
Bats
Skeletons Zap Cannon Firecracker P.E.K.K.A
Zap
Cannon Skeletons Bats Firecracker Poison P.E.K.K.A Ram Rider
Cannon
Skeletons Zap Bats Firecracker Poison
Firecracker
Skeletons Bats Zap Cannon P.E.K.K.A
Poison
Skeletons Zap Cannon
P.E.K.K.A
Skeletons Bats Zap Firecracker
Ram Rider
Skeletons Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Cannon Firecracker Ram Rider
P.E.K.K.A Skeletons Bats Zap Cannon Firecracker Ram Rider
Cannon P.E.K.K.A Ram Rider Skeletons Bats
Cannon P.E.K.K.A Skeletons Bats Firecracker Ram Rider
Firecracker Poison P.E.K.K.A
Skeletons Bats Zap Cannon Firecracker
Bats Ram Rider Zap Cannon Firecracker Poison
Zap Cannon Poison P.E.K.K.A Ram Rider
Cannon P.E.K.K.A Skeletons
Skeletons Cannon Firecracker
Bats Poison Skeletons Zap Cannon Firecracker Ram Rider
Bats Zap Firecracker Poison Ram Rider
Cannon P.E.K.K.A Skeletons Bats Zap Ram Rider
Bats Zap Cannon Firecracker Poison P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cannon Ram Rider
Zap Cannon P.E.K.K.A Ram Rider
Skeletons Bats Cannon Firecracker Poison P.E.K.K.A
Cannon Bats Zap Firecracker Ram Rider
Zap Poison Bats Cannon Firecracker Ram Rider
P.E.K.K.A Cannon Ram Rider
Bats Cannon Firecracker Poison P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Zap P.E.K.K.A
Poison Zap Firecracker
P.E.K.K.A Skeletons Bats Zap Ram Rider
P.E.K.K.A Bats Zap Ram Rider
P.E.K.K.A Skeletons Cannon Ram Rider
Firecracker Poison Skeletons Bats Zap Ram Rider
P.E.K.K.A Skeletons Bats Ram Rider
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Skeletons Bats Firecracker Poison
P.E.K.K.A Skeletons Cannon
P.E.K.K.A Bats
P.E.K.K.A Zap Poison
P.E.K.K.A Skeletons Cannon Ram Rider
Cannon Firecracker
Skeletons Bats Zap Firecracker Poison P.E.K.K.A
Bats Poison Zap Cannon Firecracker P.E.K.K.A
Zap Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker
Firecracker Poison Zap Ram Rider
Poison
Firecracker Poison
Poison Zap Firecracker
Firecracker Poison Bats Zap Ram Rider
Firecracker Poison
Poison Zap Firecracker Ram Rider
Poison Zap Firecracker Ram Rider
Bats Poison
Firecracker Poison Zap Ram Rider
Poison Zap Firecracker
Poison Firecracker
Firecracker Poison
Zap Firecracker Poison
Zap Firecracker Poison
Firecracker Poison
Poison
Bats
Zap Firecracker Poison
Zap Firecracker Poison
Poison
Poison
Zap Poison
Zap Firecracker Poison
Firecracker Poison Zap Ram Rider
Zap Poison Ram Rider
Poison Zap Firecracker
Poison Bats Zap Firecracker
Zap Bats Firecracker Poison
Poison Zap
Zap Firecracker Poison
P.E.K.K.A
Firecracker Poison
Zap Bats
Poison Zap Firecracker Ram Rider
Poison Firecracker
Zap Firecracker Poison
Zap Poison
Firecracker P.E.K.K.A
Zap Bats Firecracker Poison
Firecracker Bats Zap Poison
Poison Zap Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076