Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Giant Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Royal Recruits Goblin Giant Night Witch Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Royal Recruits Night Witch
Giant Snowball
Skeletons Royal Recruits Night Witch
Zap
Skeletons Goblin Giant Night Witch
Barbarian Barrel
Skeletons Royal Recruits Night Witch
The Log
Skeletons Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Royal Recruits Night Witch
Royal Delivery
Skeletons Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Night Witch
Fireball
Night Witch
Poison
Royal Recruits Night Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Night Witch Goblinstein
Rocket
Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Rage Night Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Rage Arrows Mini P.E.K.K.A Night Witch Goblinstein Goblin Giant Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Rage Arrows Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Night Witch
Royal Recruits
Mini P.E.K.K.A
Arrows Rage Goblin Giant
Rage
Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Night Witch
Goblin Giant
Arrows Mini P.E.K.K.A Rage Night Witch
Night Witch
Arrows Rage Goblin Giant
Goblinstein

Synergie w obronie 0 3

Skeletons
Mini P.E.K.K.A Night Witch
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Arrows
Rage
Goblin Giant
Night Witch
Skeletons
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Skeletons Royal Recruits Night Witch
Mini P.E.K.K.A Skeletons Royal Recruits Night Witch
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Night Witch Skeletons
Arrows Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Arrows Skeletons Night Witch
Arrows Night Witch
Arrows Royal Recruits Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Skeletons Royal Recruits Night Witch
Skeletons Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Night Witch
Skeletons Arrows Royal Recruits Goblin Giant Night Witch
Arrows Night Witch
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Night Witch Skeletons
Arrows Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Night Witch
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Skeletons Arrows Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Night Witch
Arrows Royal Recruits Night Witch
Arrows Royal Recruits
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits
Royal Recruits Arrows Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeletons
Arrows Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits Skeletons Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Night Witch
Royal Recruits Skeletons Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Night Witch
Arrows Skeletons Goblin Giant
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeletons Goblin Giant Night Witch
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Goblin Giant
Royal Recruits Skeletons Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits Skeletons Goblin Giant
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits Arrows Goblin Giant
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeletons Goblin Giant Night Witch
Royal Recruits
Royal Recruits Skeletons Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Night Witch
Arrows Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Royal Recruits
Arrows
Arrows Goblin Giant
Arrows Royal Recruits
Arrows
Arrows Goblin Giant
Arrows
Arrows
Arrows
Mini P.E.K.K.A Night Witch
Arrows Royal Recruits
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Royal Recruits
Arrows
Mini P.E.K.K.A Night Witch
Arrows Mini P.E.K.K.A
Arrows
Night Witch
Arrows
Arrows Royal Recruits
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Night Witch
Mini P.E.K.K.A Night Witch
Arrows Night Witch
Arrows
Arrows
Royal Recruits Night Witch
Arrows
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows
Royal Recruits
Royal Recruits
Royal Recruits Goblin Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076