Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Zappies Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Royal Recruits Zappies Night Witch Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Royal Recruits Hog Rider Night Witch
Giant Snowball
Skeletons Royal Recruits Hog Rider Zappies Night Witch
Zap
Skeletons Zappies Night Witch
Barbarian Barrel
Skeletons Royal Recruits Zappies Night Witch
The Log
Skeletons Royal Recruits Hog Rider Zappies
Earthquake
Skeletons Hog Rider Zappies
Arrows
Skeletons Royal Recruits Zappies Night Witch
Royal Delivery
Skeletons Royal Recruits Hog Rider Zappies Night Witch
Fireball
Hog Rider Zappies Night Witch
Poison
Royal Recruits Zappies Night Witch
Lightning
Night Witch Goblinstein
Rocket
Hog Rider Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Tornado Freeze Night Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Tornado Hog Rider Zappies Freeze Night Witch Goblinstein Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Skeletons Tornado Hog Rider Zappies

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Royal Recruits
Hog Rider Zappies
Hog Rider
Freeze Royal Recruits Zappies Tornado
Zappies
Royal Recruits Hog Rider
Tornado
Hog Rider Freeze Night Witch
Freeze
Hog Rider Tornado
Night Witch
Tornado
Goblinstein

Synergie w obronie 0 5

Skeletons
Zappies Tornado Night Witch
Royal Recruits
Tornado
Hog Rider
Zappies
Skeletons Tornado
Tornado
Skeletons Royal Recruits Zappies
Freeze
Night Witch
Skeletons
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Zappies
Skeletons Royal Recruits Zappies Night Witch
Tornado Skeletons Royal Recruits Zappies Freeze Night Witch
Royal Recruits Night Witch Skeletons Zappies
Royal Recruits Tornado
Tornado Freeze Skeletons Zappies Night Witch
Tornado Zappies Freeze Night Witch
Royal Recruits
Zappies Skeletons Royal Recruits Tornado Night Witch
Tornado Skeletons Royal Recruits Zappies Night Witch
Skeletons Royal Recruits Zappies Tornado Freeze Night Witch
Zappies Tornado Night Witch
Royal Recruits Night Witch Skeletons Zappies Freeze
Royal Recruits Zappies Tornado Freeze Night Witch
Royal Recruits Zappies
Tornado Royal Recruits Zappies Freeze
Skeletons Royal Recruits Zappies Tornado Night Witch
Royal Recruits Zappies Tornado Night Witch
Tornado Freeze Royal Recruits Zappies
Royal Recruits Zappies Tornado
Royal Recruits Zappies Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Skeletons Zappies
Royal Recruits Zappies Skeletons
Royal Recruits Zappies Tornado Night Witch
Royal Recruits Skeletons Zappies Night Witch
Skeletons Zappies Tornado Freeze
Royal Recruits Skeletons Zappies Night Witch
Royal Recruits Zappies
Royal Recruits Freeze Skeletons Zappies Tornado
Royal Recruits Skeletons Zappies
Royal Recruits Zappies
Royal Recruits Tornado
Royal Recruits Skeletons Zappies Night Witch
Royal Recruits Zappies
Royal Recruits Zappies Skeletons Tornado Freeze Night Witch
Royal Recruits Zappies Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Royal Recruits Freeze
Tornado
Royal Recruits Freeze
Tornado Freeze
Tornado
Tornado Freeze
Tornado
Tornado Night Witch
Royal Recruits Tornado
Tornado
Freeze
Royal Recruits
Tornado Freeze
Night Witch
Tornado
Night Witch
Tornado
Tornado
Royal Recruits
Tornado Freeze
Tornado
Tornado
Tornado
Tornado Night Witch
Zappies Freeze
Night Witch
Night Witch
Zappies Freeze
Royal Recruits Zappies Freeze Night Witch
Zappies Tornado
Freeze
Tornado
Royal Recruits
Royal Recruits Zappies Tornado Freeze
Zappies Tornado
Royal Recruits Tornado Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076