Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bomber Bats Royal Recruits Cannon Cart Giant Skeleton Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Cannon Cart Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bomber Bats Royal Recruits Cannon Cart Giant Skeleton
Giant Snowball
Skeletons Bomber Bats Royal Recruits
Zap
Skeletons Bomber Bats Cannon Cart
Barbarian Barrel
Skeletons Bomber Royal Recruits Cannon Cart Giant Skeleton
The Log
Skeletons Bomber Royal Recruits Cannon Cart Giant Skeleton
Earthquake
Skeletons Bomber
Arrows
Skeletons Bomber Bats Royal Recruits
Royal Delivery
Skeletons Bomber Bats Royal Recruits Cannon Cart Giant Skeleton Mother Witch
Fireball
Bomber Cannon Cart Mother Witch
Poison
Bomber Bats Royal Recruits Mother Witch
Lightning
Cannon Cart Mother Witch
Rocket
Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Royal Recruits Poison Giant Skeleton Mother Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bomber Bats Poison Mother Witch Cannon Cart Giant Skeleton Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Bomber Bats Poison

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bomber
Bats Royal Recruits Cannon Cart Giant Skeleton
Bats
Giant Skeleton Bomber Royal Recruits Cannon Cart
Royal Recruits
Bomber Bats Cannon Cart
Poison
Cannon Cart Giant Skeleton Mother Witch
Cannon Cart
Bomber Bats Royal Recruits Poison Mother Witch
Giant Skeleton
Bats Bomber Poison Mother Witch
Mother Witch
Poison Cannon Cart Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 13

Skeletons
Bomber Bats Poison Cannon Cart Giant Skeleton
Bomber
Skeletons Bats Royal Recruits
Bats
Skeletons Bomber Royal Recruits Cannon Cart Giant Skeleton
Royal Recruits
Bomber Bats
Poison
Skeletons Mother Witch
Cannon Cart
Skeletons Bats Giant Skeleton
Giant Skeleton
Skeletons Bats Cannon Cart Mother Witch
Mother Witch
Poison Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Bomber Royal Recruits
Skeletons Bats Royal Recruits Cannon Cart
Skeletons Bomber Bats Royal Recruits Cannon Cart Giant Skeleton
Royal Recruits Skeletons Bats Cannon Cart
Bomber Royal Recruits Poison Giant Skeleton
Skeletons Bomber Bats Cannon Cart Mother Witch
Bats Poison
Royal Recruits Poison Cannon Cart Giant Skeleton
Skeletons Royal Recruits
Skeletons Bomber Royal Recruits Cannon Cart Giant Skeleton
Bats Poison Mother Witch Skeletons Bomber Royal Recruits Cannon Cart Giant Skeleton
Bats Poison
Royal Recruits Skeletons Bomber Bats Cannon Cart Giant Skeleton
Bomber Bats Royal Recruits Poison Cannon Cart
Royal Recruits Cannon Cart
Royal Recruits
Skeletons Bomber Bats Royal Recruits Poison Cannon Cart
Bomber Bats Royal Recruits Cannon Cart
Poison Bomber Bats Royal Recruits Cannon Cart Giant Skeleton Mother Witch
Royal Recruits Cannon Cart
Bomber Royal Recruits Bats Poison Cannon Cart Giant Skeleton Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Skeletons Cannon Cart Giant Skeleton
Poison Bomber Cannon Cart
Royal Recruits Giant Skeleton Skeletons Bats Cannon Cart
Royal Recruits Giant Skeleton Bats Cannon Cart
Royal Recruits Giant Skeleton Skeletons Cannon Cart
Poison Mother Witch Skeletons Bats
Royal Recruits Skeletons Bats Cannon Cart Giant Skeleton
Giant Skeleton Royal Recruits Cannon Cart
Royal Recruits Giant Skeleton Skeletons Bats Poison Cannon Cart
Royal Recruits Skeletons
Bats Royal Recruits Cannon Cart Giant Skeleton
Royal Recruits Poison Giant Skeleton
Royal Recruits Cannon Cart Giant Skeleton Skeletons
Royal Recruits Bomber Cannon Cart
Royal Recruits Skeletons Bomber Bats Poison Cannon Cart Giant Skeleton
Bats Poison Bomber Royal Recruits Cannon Cart Giant Skeleton Mother Witch
Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Royal Recruits Giant Skeleton
Poison
Poison Cannon Cart Giant Skeleton
Cannon Cart Royal Recruits Poison Giant Skeleton
Bomber Poison
Poison Mother Witch Bats
Bomber Poison
Poison
Poison
Bats Poison
Poison Royal Recruits Cannon Cart
Poison
Poison Cannon Cart
Poison Cannon Cart
Poison Cannon Cart
Bomber Poison Cannon Cart
Royal Recruits Poison Cannon Cart
Poison
Bomber Bats
Bomber Poison
Bomber Poison Mother Witch
Poison Giant Skeleton
Poison
Royal Recruits Poison Cannon Cart
Poison Mother Witch Bomber
Poison
Poison
Poison
Poison Bats Mother Witch
Bats Poison
Poison Bomber
Poison
Giant Skeleton
Poison
Bats Royal Recruits Cannon Cart
Poison
Poison Cannon Cart
Bomber Poison
Poison Giant Skeleton
Royal Recruits Cannon Cart
Bats Royal Recruits Poison Giant Skeleton
Bats Poison
Poison Royal Recruits Cannon Cart Giant Skeleton
Cannon Cart

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076