Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Goblin Hut Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Goblin Hut Bandit Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Giant Snowball Royal Delivery

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Minion Horde Bandit
Giant Snowball
Skeletons Minion Horde Goblin Hut Little Prince
Zap
Skeletons Minion Horde Goblin Hut Bandit Little Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Goblin Hut Bandit Little Prince
The Log
Skeletons Goblin Hut Bandit Little Prince
Earthquake
Skeletons Goblin Hut
Arrows
Skeletons Minion Horde Goblin Hut Little Prince
Royal Delivery
Skeletons Minion Horde Goblin Hut Bandit Little Prince
Fireball
Minion Horde Goblin Hut Bandit Little Prince
Poison
Minion Horde Goblin Hut Little Prince
Lightning
Goblin Hut Bandit Little Prince
Rocket
Minion Horde Goblin Hut Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Giant Snowball Royal Delivery

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Giant Snowball Royal Delivery

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Zap Giant Snowball Royal Delivery Bandit Little Prince Minion Horde Goblin Hut

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Zap Giant Snowball Royal Delivery

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Zap
Giant Snowball Minion Horde Goblin Hut Bandit Little Prince
Giant Snowball
Zap Minion Horde Goblin Hut Bandit Little Prince
Royal Delivery
Minion Horde
Zap Giant Snowball
Goblin Hut
Zap Giant Snowball Bandit
Bandit
Zap Giant Snowball Goblin Hut Little Prince
Little Prince
Zap Giant Snowball Bandit

Synergie w obronie 0 23

Skeletons
Zap Giant Snowball Royal Delivery Minion Horde Goblin Hut Bandit Little Prince
Zap
Skeletons Giant Snowball Royal Delivery Minion Horde Goblin Hut Bandit Little Prince
Giant Snowball
Skeletons Zap Royal Delivery Minion Horde Goblin Hut Bandit Little Prince
Royal Delivery
Skeletons Zap Giant Snowball Goblin Hut Bandit Little Prince
Minion Horde
Skeletons Zap Giant Snowball
Goblin Hut
Skeletons Zap Giant Snowball Royal Delivery Bandit
Bandit
Skeletons Zap Giant Snowball Royal Delivery Goblin Hut Little Prince
Little Prince
Skeletons Zap Giant Snowball Royal Delivery Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minion Horde Goblin Hut
Minion Horde Skeletons Zap Royal Delivery Goblin Hut Bandit
Minion Horde Goblin Hut Skeletons Giant Snowball Royal Delivery Bandit
Minion Horde Goblin Hut Skeletons Bandit
Royal Delivery
Royal Delivery Skeletons Zap Giant Snowball Bandit
Giant Snowball Minion Horde Zap Royal Delivery Goblin Hut Little Prince
Zap Bandit
Minion Horde Skeletons Goblin Hut
Skeletons Giant Snowball Royal Delivery Minion Horde Bandit Little Prince
Minion Horde Skeletons Zap Giant Snowball Royal Delivery Goblin Hut Bandit
Minion Horde Zap Giant Snowball Royal Delivery Goblin Hut
Minion Horde Goblin Hut Skeletons Zap Giant Snowball Royal Delivery Bandit
Zap Giant Snowball Royal Delivery Minion Horde Goblin Hut
Minion Horde Goblin Hut Bandit
Minion Horde Zap Giant Snowball Royal Delivery Goblin Hut Bandit
Minion Horde Skeletons Royal Delivery Goblin Hut
Royal Delivery Zap Giant Snowball Minion Horde Goblin Hut Bandit Little Prince
Zap Giant Snowball Royal Delivery Goblin Hut Bandit Little Prince
Goblin Hut
Giant Snowball Royal Delivery Minion Horde Bandit Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Zap Giant Snowball Royal Delivery Goblin Hut Bandit
Royal Delivery Bandit Zap Giant Snowball
Royal Delivery Bandit Skeletons Zap Minion Horde Goblin Hut
Zap Royal Delivery Minion Horde Bandit
Skeletons Royal Delivery Minion Horde Goblin Hut Bandit
Royal Delivery Skeletons Zap Giant Snowball Minion Horde Goblin Hut
Royal Delivery Skeletons Minion Horde Goblin Hut Bandit
Royal Delivery Minion Horde
Zap Royal Delivery Minion Horde Skeletons Giant Snowball Goblin Hut Bandit
Skeletons Royal Delivery Minion Horde Goblin Hut
Minion Horde Goblin Hut
Zap Giant Snowball Royal Delivery
Royal Delivery Skeletons Minion Horde Bandit
Minion Horde
Goblin Hut Skeletons Zap Royal Delivery Minion Horde Little Prince
Zap Giant Snowball Royal Delivery Minion Horde Goblin Hut
Zap Giant Snowball Royal Delivery Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Bandit
Zap Giant Snowball Bandit
Minion Horde Goblin Hut Bandit
Zap Giant Snowball Minion Horde
Zap Giant Snowball Minion Horde
Minion Horde
Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball Bandit
Giant Snowball Minion Horde
Zap Minion Horde Bandit
Zap Giant Snowball
Giant Snowball Goblin Hut Bandit
Minion Horde Bandit
Zap Giant Snowball Goblin Hut
Zap Giant Snowball Minion Horde Goblin Hut Bandit
Minion Horde Goblin Hut Bandit
Giant Snowball
Minion Horde
Zap Giant Snowball Bandit
Zap Giant Snowball Little Prince
Minion Horde
Giant Snowball
Zap Giant Snowball Minion Horde
Zap Giant Snowball Little Prince
Minion Horde
Zap Giant Snowball Bandit
Zap Giant Snowball Bandit
Zap Bandit
Zap Giant Snowball Minion Horde Little Prince
Zap Giant Snowball Minion Horde Goblin Hut
Giant Snowball Minion Horde
Zap Giant Snowball Minion Horde Bandit
Zap Giant Snowball Minion Horde
Minion Horde
Giant Snowball
Zap Minion Horde Goblin Hut Bandit
Zap Giant Snowball
Minion Horde
Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball
Minion Horde
Zap Giant Snowball Minion Horde
Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball Bandit Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076