Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Barbarian Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Spear Goblins Barbarian Hut Prince Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Wall Breakers Prince Skeleton King

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Spear Goblins Wall Breakers Prince Skeleton King
Giant Snowball
Skeletons Spear Goblins Wall Breakers Skeleton King
Zap
Skeletons Spear Goblins Wall Breakers Prince Skeleton King
Barbarian Barrel
Skeletons Spear Goblins Barbarian Hut Wall Breakers Skeleton King
The Log
Skeletons Spear Goblins Barbarian Hut Wall Breakers Prince Skeleton King
Earthquake
Skeletons Spear Goblins Barbarian Hut Skeleton King
Arrows
Skeletons Spear Goblins Wall Breakers Skeleton King
Royal Delivery
Skeletons Spear Goblins Wall Breakers Prince Skeleton King
Fireball
Barbarian Hut Wall Breakers Skeleton King
Poison
Spear Goblins Barbarian Hut Skeleton King
Lightning
Barbarian Hut Prince Skeleton King
Rocket
Barbarian Hut Prince Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Fireball Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Spear Goblins Giant Snowball Wall Breakers Fireball Skeleton King Prince Barbarian Hut

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Spear Goblins Giant Snowball Wall Breakers

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Spear Goblins
Barbarian Hut Giant Snowball Wall Breakers Prince
Giant Snowball
Spear Goblins Fireball Barbarian Hut Wall Breakers Prince
Fireball
Giant Snowball Wall Breakers Skeleton King
Barbarian Hut
Spear Goblins Giant Snowball Wall Breakers
Wall Breakers
Spear Goblins Giant Snowball Fireball Barbarian Hut Skeleton King
Prince
Spear Goblins Giant Snowball
Skeleton King
Fireball Wall Breakers

Synergie w obronie 0 11

Skeletons
Spear Goblins Giant Snowball Barbarian Hut Prince
Spear Goblins
Skeletons Giant Snowball Barbarian Hut Prince Skeleton King
Giant Snowball
Skeletons Spear Goblins Barbarian Hut Prince
Fireball
Barbarian Hut
Barbarian Hut
Skeletons Spear Goblins Giant Snowball Fireball
Wall Breakers
Prince
Skeletons Spear Goblins Giant Snowball
Skeleton King
Spear Goblins

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Hut Spear Goblins Fireball
Barbarian Hut Skeletons Prince
Barbarian Hut Prince Skeletons Giant Snowball
Barbarian Hut Prince Skeletons Skeleton King
Fireball Prince
Fireball Skeletons Spear Goblins Giant Snowball
Giant Snowball Spear Goblins Fireball Barbarian Hut
Barbarian Hut Fireball
Barbarian Hut Skeletons Prince Skeleton King
Skeletons Spear Goblins Giant Snowball Prince
Skeletons Spear Goblins Giant Snowball Fireball Skeleton King
Spear Goblins Giant Snowball Fireball Barbarian Hut
Barbarian Hut Prince Skeletons Giant Snowball Fireball
Fireball Barbarian Hut Giant Snowball Prince Skeleton King
Barbarian Hut Prince Skeleton King
Barbarian Hut Giant Snowball Fireball Prince
Barbarian Hut Skeletons Fireball Prince
Fireball Spear Goblins Giant Snowball Barbarian Hut Prince
Giant Snowball Spear Goblins Fireball Barbarian Hut
Barbarian Hut Prince
Spear Goblins Giant Snowball Fireball Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarian Hut Skeletons Spear Goblins Giant Snowball Fireball Prince
Fireball Giant Snowball Prince
Skeletons Spear Goblins Barbarian Hut Prince
Prince Fireball Barbarian Hut
Barbarian Hut Skeletons Prince
Fireball Skeletons Giant Snowball
Prince Skeletons Spear Goblins Fireball Barbarian Hut
Barbarian Hut Prince
Skeletons Spear Goblins Giant Snowball Fireball Barbarian Hut Prince
Skeletons Barbarian Hut
Prince
Giant Snowball Fireball Prince
Prince Skeletons Fireball Barbarian Hut Skeleton King
Fireball Barbarian Hut
Skeletons Spear Goblins Fireball Barbarian Hut Prince Skeleton King
Giant Snowball Fireball Barbarian Hut Skeleton King
Giant Snowball Fireball Barbarian Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Barbarian Hut
Fireball Giant Snowball
Fireball Barbarian Hut
Fireball Barbarian Hut Prince
Fireball Giant Snowball
Fireball Spear Goblins Giant Snowball
Fireball Giant Snowball Barbarian Hut
Fireball Giant Snowball
Giant Snowball Fireball Prince
Fireball Prince
Fireball Giant Snowball
Giant Snowball Fireball Barbarian Hut
Fireball
Giant Snowball Fireball Barbarian Hut Prince
Spear Goblins Giant Snowball Fireball Barbarian Hut
Fireball Barbarian Hut
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Prince
Giant Snowball Fireball
Fireball Prince
Giant Snowball Fireball
Prince
Giant Snowball Fireball Barbarian Hut
Giant Snowball Fireball
Fireball Giant Snowball
Fireball Giant Snowball Prince
Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Prince
Giant Snowball Fireball
Spear Goblins Fireball Barbarian Hut Prince
Fireball Giant Snowball
Fireball
Fireball Prince
Giant Snowball Fireball Skeleton King
Giant Snowball Fireball
Prince
Giant Snowball Fireball Skeleton King
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Prince
Prince
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076