Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Hunter Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Tesla Hunter Giant Skeleton Sparky Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Giant Skeleton Graveyard Sparky
Giant Snowball
Skeletons Graveyard Little Prince
Zap
Skeletons Graveyard Sparky Little Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Tesla Hunter Giant Skeleton Graveyard Sparky Little Prince
The Log
Skeletons Hunter Giant Skeleton Graveyard Sparky Little Prince
Earthquake
Skeletons Tesla Graveyard
Arrows
Skeletons Graveyard Little Prince
Royal Delivery
Skeletons Hunter Giant Skeleton Graveyard Sparky Little Prince
Fireball
Tesla Hunter Sparky Little Prince
Poison
Hunter Graveyard Sparky Little Prince
Lightning
Tesla Hunter Sparky Little Prince
Rocket
Hunter Sparky Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Hunter Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Giant Skeleton Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Arrows Little Prince Tesla Hunter Graveyard Giant Skeleton Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Skeletons Arrows Little Prince Tesla

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Graveyard Sparky Giant Skeleton
Tesla
Hunter
Giant Skeleton Sparky
Giant Skeleton
Arrows Hunter Graveyard Sparky
Graveyard
Arrows Giant Skeleton Sparky Little Prince
Sparky
Arrows Hunter Giant Skeleton Graveyard
Little Prince
Graveyard

Synergie w obronie 1 11

Skeletons
Tesla Hunter Giant Skeleton Sparky Little Prince
Arrows
Tesla Giant Skeleton Sparky Little Prince
Tesla
Skeletons Arrows Little Prince
Hunter
Skeletons Giant Skeleton
Giant Skeleton
Skeletons Arrows Hunter Little Prince
Graveyard
Sparky
Skeletons Arrows
Little Prince
Skeletons Arrows Tesla Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Sparky
Hunter Sparky Skeletons Tesla
Tesla Hunter Sparky Skeletons Giant Skeleton
Tesla Hunter Sparky Skeletons
Arrows Giant Skeleton Sparky
Arrows Skeletons Tesla Hunter
Tesla Hunter Arrows Little Prince
Arrows Tesla Giant Skeleton Sparky
Tesla Hunter Sparky Skeletons
Skeletons Tesla Hunter Giant Skeleton Sparky Little Prince
Skeletons Arrows Tesla Hunter Giant Skeleton
Arrows Tesla Hunter
Tesla Hunter Sparky Skeletons Giant Skeleton
Sparky Arrows Tesla Hunter
Sparky Tesla Hunter
Tesla Hunter Sparky
Tesla Sparky Skeletons Arrows Hunter
Arrows Tesla Hunter Little Prince
Arrows Hunter Tesla Giant Skeleton Little Prince
Sparky Tesla Hunter
Arrows Tesla Hunter Giant Skeleton Sparky Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Tesla Giant Skeleton Sparky
Arrows Tesla Hunter
Giant Skeleton Skeletons Hunter Sparky
Hunter Giant Skeleton Tesla Sparky
Giant Skeleton Skeletons Tesla Hunter Sparky
Arrows Skeletons Tesla Hunter
Sparky Skeletons Tesla Hunter Giant Skeleton
Giant Skeleton Tesla Hunter Sparky
Giant Skeleton Skeletons Sparky
Skeletons Tesla Sparky
Tesla Hunter Giant Skeleton Sparky
Arrows Giant Skeleton
Giant Skeleton Skeletons Tesla Hunter Sparky
Tesla Sparky
Tesla Sparky Skeletons Hunter Giant Skeleton Little Prince
Arrows Tesla Hunter Giant Skeleton Sparky
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Giant Skeleton Sparky
Arrows
Arrows Giant Skeleton Sparky
Arrows Giant Skeleton Sparky
Arrows Sparky
Arrows Hunter
Arrows Sparky
Arrows Hunter
Arrows
Sparky
Arrows Sparky
Arrows
Hunter Sparky
Arrows
Arrows Sparky
Arrows Hunter Sparky
Arrows Sparky
Arrows Sparky
Sparky
Arrows Hunter Sparky
Arrows Little Prince
Giant Skeleton Sparky
Arrows
Sparky
Arrows
Arrows Hunter Sparky Little Prince
Arrows Hunter Sparky
Arrows Sparky
Arrows Sparky
Arrows Hunter Sparky Little Prince
Sparky
Arrows Hunter Sparky
Arrows Sparky
Giant Skeleton Sparky
Arrows Sparky
Arrows Hunter
Arrows
Hunter Sparky
Arrows
Arrows Giant Skeleton Sparky
Sparky
Giant Skeleton Sparky
Giant Skeleton Sparky Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076