Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Musketeer Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Firecracker Musketeer Valkyrie Flying Machine

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Flying Machine Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Bats Musketeer Flying Machine Hog Rider
Zap
Skeletons Bats Firecracker Flying Machine
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Musketeer Valkyrie
The Log
Skeletons Firecracker Musketeer Hog Rider
Earthquake
Skeletons Firecracker Hog Rider
Arrows
Skeletons Bats Firecracker Flying Machine
Royal Delivery
Skeletons Bats Firecracker Musketeer Valkyrie Flying Machine Hog Rider
Fireball
Firecracker Musketeer Flying Machine Hog Rider
Poison
Bats Firecracker Musketeer Flying Machine
Lightning
Musketeer Valkyrie
Rocket
Musketeer Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats Arrows Firecracker Musketeer Valkyrie Flying Machine Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Bats Arrows Firecracker

Synergie w ataku 7 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Valkyrie Hog Rider Firecracker Flying Machine
Arrows
Hog Rider
Firecracker
Hog Rider Bats Valkyrie Flying Machine
Musketeer
Valkyrie Hog Rider
Valkyrie
Bats Musketeer Hog Rider Firecracker Flying Machine
Flying Machine
Bats Firecracker Valkyrie Hog Rider
Hog Rider
Bats Arrows Firecracker Musketeer Valkyrie Flying Machine

Synergie w obronie 3 11

Skeletons
Musketeer Bats Firecracker Flying Machine
Bats
Skeletons Firecracker Musketeer Valkyrie
Arrows
Valkyrie
Firecracker
Valkyrie Skeletons Bats Musketeer Flying Machine
Musketeer
Skeletons Valkyrie Bats Firecracker Flying Machine
Valkyrie
Firecracker Musketeer Bats Arrows Flying Machine
Flying Machine
Skeletons Firecracker Musketeer Valkyrie
Hog Rider

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Musketeer Valkyrie Flying Machine
Skeletons Bats Firecracker Musketeer Valkyrie Flying Machine
Skeletons Bats Musketeer Valkyrie
Skeletons Bats Firecracker Musketeer Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Skeletons Bats Firecracker Musketeer Valkyrie Flying Machine
Bats Musketeer Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows Musketeer Valkyrie Flying Machine
Skeletons Musketeer
Skeletons Firecracker Musketeer Valkyrie
Bats Valkyrie Skeletons Arrows Firecracker Musketeer Flying Machine
Arrows Musketeer Bats Firecracker Flying Machine
Skeletons Bats Musketeer Valkyrie Flying Machine
Valkyrie Bats Arrows Firecracker
Skeletons Bats Arrows Firecracker Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie Bats Firecracker Musketeer Flying Machine
Arrows Valkyrie Bats Firecracker Musketeer Flying Machine
Musketeer
Valkyrie Bats Arrows Firecracker Musketeer Flying Machine

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeletons
Arrows Firecracker Musketeer Valkyrie Flying Machine
Skeletons Bats Musketeer Valkyrie
Valkyrie Bats Musketeer
Skeletons Musketeer Valkyrie
Arrows Firecracker Skeletons Bats Musketeer Flying Machine
Skeletons Bats Musketeer Valkyrie Flying Machine
Valkyrie
Skeletons Bats Firecracker Valkyrie Flying Machine
Skeletons Musketeer
Bats Musketeer Valkyrie Flying Machine
Arrows Valkyrie
Skeletons Valkyrie
Firecracker Musketeer Valkyrie Flying Machine
Skeletons Bats Firecracker Musketeer Valkyrie Flying Machine
Bats Arrows Valkyrie Firecracker Musketeer Flying Machine
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Musketeer Valkyrie Flying Machine
Arrows Firecracker Musketeer Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows Firecracker Musketeer Valkyrie Flying Machine
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Bats Musketeer Flying Machine
Arrows Firecracker Musketeer Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine
Bats Musketeer
Firecracker Arrows Musketeer Valkyrie Flying Machine
Arrows Firecracker Musketeer Flying Machine
Flying Machine Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer Flying Machine
Arrows Firecracker Musketeer Flying Machine
Arrows Firecracker Musketeer Flying Machine
Arrows Firecracker Musketeer Flying Machine
Arrows
Bats
Arrows Firecracker Musketeer Flying Machine
Arrows Firecracker Valkyrie Flying Machine
Musketeer
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer Flying Machine
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Musketeer Flying Machine
Arrows Musketeer Flying Machine
Arrows Firecracker Musketeer
Bats Arrows Firecracker Musketeer Flying Machine
Bats Firecracker Musketeer Flying Machine
Arrows Musketeer
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Bats Musketeer Flying Machine
Arrows Firecracker Musketeer Flying Machine
Arrows
Firecracker Musketeer Valkyrie Flying Machine
Arrows Firecracker Musketeer Flying Machine
Arrows
Firecracker Musketeer Flying Machine
Bats Firecracker Musketeer Flying Machine
Firecracker Bats Musketeer Flying Machine
Firecracker Musketeer Flying Machine
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076