Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Dart Goblin Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Archers Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Archers Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Archers Dart Goblin Hog Rider
Zap
Skeletons Archers Dart Goblin Inferno Tower
Barbarian Barrel
Skeletons Archers Dart Goblin Valkyrie Inferno Tower
The Log
Skeletons Archers Dart Goblin Hog Rider
Earthquake
Skeletons Archers Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Skeletons Archers Dart Goblin
Royal Delivery
Skeletons Archers Dart Goblin Valkyrie Hog Rider
Fireball
Archers Dart Goblin Hog Rider Inferno Tower
Poison
Archers Dart Goblin Inferno Tower
Lightning
Valkyrie Inferno Tower
Rocket
Valkyrie Hog Rider Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Tower

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Archers Dart Goblin Fireball Valkyrie Hog Rider Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Archers Dart Goblin

Synergie w ataku 5 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Archers
Valkyrie Hog Rider
Dart Goblin
Valkyrie Hog Rider The Log
Fireball
Hog Rider The Log
Valkyrie
Archers Dart Goblin Hog Rider
Hog Rider
Fireball Valkyrie The Log Archers Dart Goblin
Inferno Tower
The Log
Hog Rider Dart Goblin Fireball

Synergie w obronie 4 13

Skeletons
Dart Goblin Archers Inferno Tower The Log
Archers
Valkyrie Skeletons Dart Goblin Inferno Tower The Log
Dart Goblin
Skeletons Archers Valkyrie Inferno Tower The Log
Fireball
The Log Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie
Archers Dart Goblin Fireball Inferno Tower The Log
Hog Rider
Inferno Tower
The Log Skeletons Archers Dart Goblin Fireball Valkyrie
The Log
Fireball Inferno Tower Skeletons Archers Dart Goblin Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Fireball Valkyrie Inferno Tower The Log
Inferno Tower Skeletons Dart Goblin Valkyrie The Log
Inferno Tower Skeletons Archers Dart Goblin Valkyrie
Inferno Tower Skeletons Dart Goblin Valkyrie
Fireball Valkyrie The Log
Fireball The Log Skeletons Archers Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Inferno Tower Archers Fireball
Dart Goblin Fireball Valkyrie Inferno Tower The Log
Inferno Tower Skeletons
Skeletons Archers Dart Goblin Valkyrie Inferno Tower
Archers Dart Goblin Valkyrie Skeletons Fireball The Log
Inferno Tower Archers Dart Goblin Fireball
Inferno Tower Skeletons Fireball Valkyrie The Log
Fireball Valkyrie Dart Goblin The Log
Inferno Tower
Inferno Tower Fireball The Log
Skeletons Fireball Valkyrie Inferno Tower
Fireball Valkyrie Archers Dart Goblin The Log
Valkyrie The Log Archers Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Inferno Tower
Valkyrie Archers Dart Goblin Fireball The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeletons Archers Fireball Inferno Tower
Fireball Archers Valkyrie The Log
Skeletons Valkyrie Inferno Tower The Log
Valkyrie Fireball Inferno Tower The Log
Inferno Tower Skeletons Valkyrie
Fireball Skeletons Archers Dart Goblin
Skeletons Archers Dart Goblin Fireball Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Valkyrie
Skeletons Fireball Valkyrie Inferno Tower The Log
Inferno Tower Skeletons Dart Goblin
Dart Goblin Valkyrie Inferno Tower
Fireball Valkyrie The Log
Skeletons Fireball Valkyrie Inferno Tower
Archers Dart Goblin Fireball Valkyrie
Inferno Tower Skeletons Archers Dart Goblin Fireball Valkyrie The Log
Valkyrie Archers Dart Goblin Fireball Inferno Tower The Log
Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin Valkyrie The Log
Fireball Dart Goblin The Log
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball Valkyrie The Log
Fireball Valkyrie The Log
Fireball Dart Goblin
Archers Dart Goblin The Log
Fireball The Log Dart Goblin
Fireball The Log Dart Goblin
Fireball
Dart Goblin Fireball Valkyrie The Log
Fireball Archers Dart Goblin
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball The Log
Fireball
Archers Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball Valkyrie The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Valkyrie
Fireball The Log Dart Goblin
Fireball The Log
Fireball Dart Goblin The Log
Archers Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Archers Dart Goblin Fireball
Fireball Archers Dart Goblin
The Log Fireball
Fireball Dart Goblin Valkyrie
The Log Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball The Log
Fireball Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076