Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Valkyrie Giant Witch Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Valkyrie Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Giant Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeletons Witch Inferno Dragon
Zap
Skeletons Witch Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Valkyrie Witch
The Log
Skeletons Ice Spirit Witch
Earthquake
Skeletons Witch
Arrows
Skeletons Ice Spirit Witch
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Valkyrie Witch Inferno Dragon
Fireball
Witch Inferno Dragon
Poison
Witch
Lightning
Valkyrie Witch Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Witch Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Valkyrie Rage Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Rage Fireball Valkyrie Inferno Dragon Giant Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Ice Spirit Rage Fireball

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Valkyrie Giant Witch Inferno Dragon
Fireball
Giant
Valkyrie
Ice Spirit Giant Witch
Giant
Rage Ice Spirit Fireball Valkyrie Witch
Rage
Giant Witch
Witch
Rage Ice Spirit Valkyrie Giant
Inferno Dragon
Ice Spirit

Synergie w obronie 0 9

Skeletons
Ice Spirit Witch Inferno Dragon
Ice Spirit
Skeletons Fireball Valkyrie Witch Inferno Dragon
Fireball
Ice Spirit Valkyrie
Valkyrie
Ice Spirit Fireball Witch
Giant
Rage
Witch
Skeletons Ice Spirit Valkyrie
Inferno Dragon
Skeletons Ice Spirit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Valkyrie
Inferno Dragon Skeletons Ice Spirit Valkyrie Witch
Witch Skeletons Valkyrie Inferno Dragon
Witch Inferno Dragon Skeletons Valkyrie
Fireball Valkyrie
Fireball Skeletons Valkyrie
Inferno Dragon Ice Spirit Fireball Witch
Fireball Valkyrie
Witch Inferno Dragon Skeletons
Skeletons Ice Spirit Valkyrie
Valkyrie Witch Skeletons Fireball
Inferno Dragon Fireball Witch
Skeletons Ice Spirit Fireball Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Ice Spirit Witch
Inferno Dragon
Ice Spirit Fireball Inferno Dragon
Skeletons Fireball Valkyrie Witch
Ice Spirit Fireball Valkyrie Witch
Valkyrie Witch Ice Spirit Fireball Inferno Dragon
Inferno Dragon
Valkyrie Fireball Witch
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeletons Fireball Witch
Fireball Valkyrie Inferno Dragon
Skeletons Ice Spirit Valkyrie Witch
Valkyrie Fireball
Skeletons Valkyrie Witch Inferno Dragon
Fireball Skeletons Ice Spirit Witch
Skeletons Fireball Valkyrie Witch
Valkyrie Inferno Dragon
Skeletons Ice Spirit Fireball Valkyrie Witch Inferno Dragon
Witch Skeletons Inferno Dragon
Inferno Dragon Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie
Skeletons Fireball Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Witch
Witch Skeletons Ice Spirit Fireball Valkyrie Inferno Dragon
Valkyrie Fireball Witch Inferno Dragon
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie
Fireball
Fireball
Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie
Fireball Ice Spirit Witch
Witch
Fireball Ice Spirit
Fireball
Fireball
Fireball Valkyrie
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Witch
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Valkyrie Witch
Fireball
Fireball
Fireball
Ice Spirit Fireball Valkyrie Witch
Witch Inferno Dragon
Fireball Witch
Fireball Witch
Fireball
Fireball Witch
Ice Spirit Fireball Witch
Fireball
Fireball
Ice Spirit Fireball
Fireball
Ice Spirit Fireball Witch
Fireball Witch
Fireball
Fireball Valkyrie
Fireball
Fireball
Ice Spirit Fireball Witch
Fireball Witch
Fireball Witch
Inferno Dragon
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076