Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Elixir Golem Musketeer Valkyrie Night Witch Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Elixir Golem Night Witch
Giant Snowball
Skeletons Musketeer Night Witch
Zap
Skeletons Night Witch
Barbarian Barrel
Skeletons Elixir Golem Musketeer Valkyrie Night Witch
The Log
Skeletons Elixir Golem Musketeer
Earthquake
Skeletons Elixir Golem
Arrows
Skeletons Night Witch
Royal Delivery
Skeletons Elixir Golem Musketeer Valkyrie Night Witch
Fireball
Elixir Golem Musketeer Night Witch
Poison
Elixir Golem Musketeer Night Witch
Lightning
Musketeer Valkyrie Night Witch Monk
Rocket
Musketeer Valkyrie Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Valkyrie Poison Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Elixir Golem Void Musketeer Valkyrie Poison Night Witch Monk

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Skeletons Elixir Golem Void Musketeer

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Elixir Golem
Poison Night Witch Musketeer Monk
Musketeer
Valkyrie Elixir Golem
Valkyrie
Musketeer
Void
Poison
Poison
Elixir Golem Void Night Witch
Night Witch
Elixir Golem Poison Monk
Monk
Elixir Golem Night Witch

Synergie w obronie 2 5

Skeletons
Musketeer Poison Night Witch Monk
Elixir Golem
Musketeer
Skeletons Valkyrie
Valkyrie
Musketeer Night Witch
Void
Poison
Poison
Skeletons Void
Night Witch
Skeletons Valkyrie
Monk
Skeletons

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Valkyrie Void
Skeletons Musketeer Valkyrie Night Witch Monk
Skeletons Musketeer Valkyrie Void Night Witch
Night Witch Skeletons Musketeer Valkyrie Monk
Valkyrie Poison Monk
Skeletons Musketeer Valkyrie Night Witch
Musketeer Void Poison Night Witch
Musketeer Valkyrie Void Poison Monk
Skeletons Musketeer Night Witch
Skeletons Musketeer Valkyrie Night Witch
Valkyrie Poison Skeletons Musketeer Night Witch
Musketeer Poison Night Witch
Night Witch Skeletons Musketeer Valkyrie
Valkyrie Poison Night Witch
Monk
Skeletons Musketeer Valkyrie Poison Night Witch
Valkyrie Musketeer Night Witch
Valkyrie Poison Musketeer
Musketeer
Valkyrie Musketeer Poison Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeletons Void
Void Poison Musketeer Valkyrie Monk
Skeletons Musketeer Valkyrie
Valkyrie Musketeer Night Witch Monk
Skeletons Musketeer Valkyrie Night Witch
Poison Skeletons Musketeer Monk
Skeletons Musketeer Valkyrie Void Night Witch
Valkyrie
Void Skeletons Valkyrie Poison Monk
Skeletons Musketeer
Musketeer Valkyrie
Monk Valkyrie Void Poison
Skeletons Valkyrie Night Witch
Musketeer Valkyrie
Skeletons Musketeer Valkyrie Poison Night Witch Monk
Valkyrie Poison Musketeer
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Poison Musketeer Valkyrie Monk
Void Poison Monk Musketeer
Void Poison
Musketeer Valkyrie Void Poison
Poison Valkyrie
Poison Musketeer Monk
Musketeer Poison
Poison
Void Poison Monk
Musketeer Void Poison Night Witch
Void Poison Monk Musketeer Valkyrie
Void Poison Monk Musketeer
Poison Musketeer Void
Musketeer Void Poison Monk
Musketeer Poison
Musketeer Poison
Musketeer Poison
Monk Poison
Night Witch
Void Musketeer Poison Monk
Valkyrie Void Poison Monk
Musketeer Void Poison Night Witch Monk
Void Poison
Void Musketeer Monk
Musketeer Void Poison Monk
Poison Valkyrie
Void Poison Musketeer Monk
Void Musketeer Poison Monk
Void Poison Musketeer
Poison Musketeer Void Night Witch
Musketeer Void Poison
Void Night Witch
Void Poison Musketeer Night Witch
Void Poison Monk
Poison Monk
Musketeer Void Night Witch
Poison Musketeer Monk
Void Poison Musketeer Valkyrie
Musketeer Poison
Void Monk Poison
Musketeer
Musketeer Poison
Musketeer Void Poison
Void Poison Musketeer Monk
Void Monk
Poison Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076