Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Dobrze
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Minions Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Tombstone

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Dart Goblin Wall Breakers

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Minions Wall Breakers
Giant Snowball
Skeletons Fire Spirit Minions Tombstone Dart Goblin Wall Breakers
Zap
Skeletons Fire Spirit Minions Tombstone Dart Goblin Wall Breakers
Barbarian Barrel
Skeletons Fire Spirit Tombstone Dart Goblin Wall Breakers
The Log
Skeletons Fire Spirit Tombstone Dart Goblin Wall Breakers
Earthquake
Skeletons Tombstone
Arrows
Skeletons Fire Spirit Minions Tombstone Dart Goblin Wall Breakers
Royal Delivery
Skeletons Fire Spirit Minions Dart Goblin Wall Breakers
Fireball
Minions Tombstone Dart Goblin Wall Breakers
Poison
Minions Tombstone Dart Goblin
Lightning
Tombstone
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Tombstone Rage

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Minions Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Skeletons Fire Spirit Wall Breakers Rage Minions Tombstone Dart Goblin

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

4 Mirror Skeletons Fire Spirit Wall Breakers

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Fire Spirit
Wall Breakers
Minions
Rage Wall Breakers
Tombstone
Dart Goblin
Mirror Wall Breakers
Mirror
Dart Goblin Wall Breakers
Wall Breakers
Fire Spirit Minions Dart Goblin Mirror
Rage
Minions

Synergie w obronie 2 7

Skeletons
Dart Goblin Fire Spirit Minions Tombstone
Fire Spirit
Skeletons
Minions
Skeletons Tombstone Dart Goblin
Tombstone
Dart Goblin Skeletons Minions Mirror
Dart Goblin
Skeletons Tombstone Minions Mirror
Mirror
Tombstone Dart Goblin
Wall Breakers
Rage

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Tombstone Dart Goblin
Skeletons Minions Tombstone Dart Goblin
Skeletons Fire Spirit Minions Tombstone Dart Goblin
Skeletons Minions Tombstone Dart Goblin
Tombstone
Skeletons Fire Spirit Minions Dart Goblin
Minions Dart Goblin Fire Spirit Tombstone
Dart Goblin
Skeletons Minions Tombstone
Skeletons Fire Spirit Dart Goblin
Minions Dart Goblin Skeletons Tombstone
Minions Dart Goblin
Tombstone Skeletons Fire Spirit Minions
Fire Spirit Minions Tombstone Dart Goblin
Tombstone
Skeletons Minions Tombstone
Fire Spirit Tombstone Minions Dart Goblin
Fire Spirit Minions Tombstone Dart Goblin
Dart Goblin
Fire Spirit Minions Dart Goblin
Tombstone

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Tombstone
Tombstone Skeletons Minions
Skeletons Tombstone
Fire Spirit Skeletons Minions Dart Goblin
Skeletons Minions Tombstone Dart Goblin
Skeletons Minions Tombstone
Skeletons Tombstone Dart Goblin
Minions Tombstone Dart Goblin
Skeletons Tombstone
Dart Goblin
Tombstone Skeletons Minions Dart Goblin
Minions Dart Goblin
Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Fire Spirit
Fire Spirit Minions Dart Goblin
Fire Spirit Dart Goblin
Fire Spirit Dart Goblin
Dart Goblin
Fire Spirit Minions
Dart Goblin
Fire Spirit Dart Goblin
Fire Spirit Dart Goblin
Minions Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Minions
Fire Spirit Dart Goblin
Fire Spirit Dart Goblin
Minions
Fire Spirit
Dart Goblin
Dart Goblin
Fire Spirit Dart Goblin
Minions Dart Goblin
Dart Goblin
Fire Spirit Minions Tombstone Dart Goblin
Fire Spirit Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Minions Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076