Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Tesla Wizard Balloon Prince Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon Prince Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Balloon Prince Giant Skeleton
Giant Snowball
Skeletons Balloon
Zap
Skeletons Balloon Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Tesla Wizard Giant Skeleton
The Log
Skeletons Prince Giant Skeleton
Earthquake
Skeletons Tesla
Arrows
Skeletons
Royal Delivery
Skeletons Wizard Balloon Prince Giant Skeleton
Fireball
Tesla Wizard Balloon
Poison
Wizard Balloon
Lightning
Tesla Wizard Balloon Prince
Rocket
Wizard Balloon Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Rage Prince Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Rage Arrows Tesla Wizard Balloon Prince Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Rage Arrows Tesla

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Balloon Prince Giant Skeleton
Tesla
Wizard
Rage Balloon Prince Giant Skeleton
Rage
Balloon Wizard Prince Giant Skeleton
Balloon
Arrows Rage Wizard Giant Skeleton
Prince
Arrows Wizard Rage
Giant Skeleton
Arrows Wizard Rage Balloon

Synergie w obronie 1 10

Skeletons
Tesla Wizard Prince Giant Skeleton
Arrows
Tesla Prince Giant Skeleton
Tesla
Skeletons Arrows Wizard Prince
Wizard
Skeletons Tesla Prince Giant Skeleton
Rage
Balloon
Prince
Skeletons Arrows Tesla Wizard
Giant Skeleton
Skeletons Arrows Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Wizard
Skeletons Tesla Prince
Tesla Prince Skeletons Giant Skeleton
Tesla Prince Skeletons
Arrows Prince Giant Skeleton
Arrows Skeletons Tesla
Tesla Arrows Wizard
Arrows Tesla Giant Skeleton
Tesla Skeletons Prince
Skeletons Tesla Prince Giant Skeleton
Skeletons Arrows Tesla Wizard Giant Skeleton
Arrows Tesla Wizard
Tesla Prince Skeletons Wizard Giant Skeleton
Wizard Arrows Tesla Prince
Tesla Prince
Tesla Prince
Tesla Wizard Skeletons Arrows Prince
Arrows Tesla Wizard Prince
Arrows Wizard Tesla Giant Skeleton
Tesla Prince
Wizard Arrows Tesla Prince Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Tesla Prince Giant Skeleton
Arrows Tesla Wizard Prince
Giant Skeleton Skeletons Prince
Prince Giant Skeleton Tesla
Giant Skeleton Skeletons Tesla Prince
Arrows Wizard Skeletons Tesla
Prince Skeletons Tesla Giant Skeleton
Giant Skeleton Tesla Prince
Giant Skeleton Skeletons Prince
Skeletons Tesla
Tesla Prince Giant Skeleton
Arrows Prince Giant Skeleton
Prince Giant Skeleton Skeletons Tesla Wizard
Wizard Tesla
Tesla Skeletons Prince Giant Skeleton
Arrows Tesla Wizard Giant Skeleton
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Giant Skeleton
Arrows
Arrows Giant Skeleton
Arrows Prince Giant Skeleton
Wizard Arrows
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Prince
Arrows Wizard Prince
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Prince
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Wizard Prince
Arrows Wizard
Prince Giant Skeleton
Arrows Wizard
Prince
Arrows
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard Prince
Arrows
Arrows Wizard
Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Prince Giant Skeleton
Arrows Wizard
Prince
Arrows Wizard
Arrows
Wizard Prince
Arrows Wizard
Arrows Giant Skeleton
Prince
Giant Skeleton
Prince Giant Skeleton
Prince
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076