Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Royal Recruits Wizard Fisherman Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Royal Recruits Miner Fisherman
Giant Snowball
Skeletons Royal Recruits Miner Fisherman
Zap
Skeletons Fisherman
Barbarian Barrel
Skeletons Royal Recruits Wizard Electro Wizard
The Log
Skeletons Royal Recruits Fisherman
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Royal Recruits
Royal Delivery
Skeletons Royal Recruits Wizard Miner Fisherman Electro Wizard
Fireball
Wizard Fisherman Electro Wizard
Poison
Royal Recruits Wizard Fisherman Electro Wizard
Lightning
Wizard Fisherman Electro Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Rocket Rage Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Rage Miner Fisherman Electro Wizard Wizard Rocket Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Rage Miner Fisherman

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Royal Recruits
Electro Wizard
Wizard
Rage Miner
Rocket
Miner
Rage
Wizard Electro Wizard
Miner
Wizard Rocket Electro Wizard
Fisherman
Electro Wizard
Royal Recruits Rage Miner

Synergie w obronie 1 3

Skeletons
Fisherman Wizard Electro Wizard
Royal Recruits
Wizard
Skeletons Electro Wizard
Rocket
Rage
Miner
Fisherman
Skeletons
Electro Wizard
Skeletons Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Royal Recruits Wizard Electro Wizard
Skeletons Royal Recruits Fisherman Electro Wizard
Rocket Fisherman Skeletons Royal Recruits Electro Wizard
Royal Recruits Skeletons Fisherman Electro Wizard
Royal Recruits Rocket
Skeletons Electro Wizard
Rocket Electro Wizard Wizard
Rocket Royal Recruits Electro Wizard
Skeletons Royal Recruits Fisherman
Skeletons Royal Recruits Miner Fisherman Electro Wizard
Electro Wizard Skeletons Royal Recruits Wizard Fisherman
Wizard Electro Wizard
Royal Recruits Skeletons Wizard Rocket Electro Wizard
Wizard Rocket Royal Recruits Electro Wizard
Royal Recruits Electro Wizard
Rocket Royal Recruits Fisherman Electro Wizard
Wizard Skeletons Royal Recruits Fisherman Electro Wizard
Royal Recruits Wizard Fisherman Electro Wizard
Wizard Royal Recruits Fisherman Electro Wizard
Royal Recruits Fisherman Electro Wizard
Royal Recruits Wizard Fisherman Electro Wizard
Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Skeletons Fisherman Electro Wizard
Electro Wizard Wizard Rocket Miner Fisherman
Royal Recruits Skeletons Rocket Fisherman Electro Wizard
Royal Recruits Rocket Fisherman Electro Wizard
Royal Recruits Skeletons Fisherman
Wizard Rocket Skeletons Electro Wizard
Royal Recruits Rocket Skeletons Electro Wizard
Royal Recruits Fisherman
Royal Recruits Rocket Electro Wizard Skeletons
Royal Recruits Skeletons
Royal Recruits
Royal Recruits Rocket Electro Wizard
Royal Recruits Rocket Skeletons Wizard
Royal Recruits Wizard
Royal Recruits Electro Wizard Skeletons Rocket Fisherman
Royal Recruits Wizard Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Royal Recruits Rocket
Miner Fisherman Electro Wizard
Rocket Miner
Royal Recruits Rocket
Wizard Rocket
Wizard Rocket
Wizard
Wizard
Miner Wizard Fisherman
Rocket Fisherman Electro Wizard
Rocket Miner Royal Recruits Wizard Fisherman Electro Wizard
Wizard Rocket
Rocket Miner Fisherman
Rocket Fisherman
Fisherman
Rocket Wizard
Royal Recruits Wizard Rocket
Rocket
Rocket Fisherman
Rocket Wizard Fisherman Electro Wizard
Rocket Wizard Miner
Rocket
Rocket Wizard
Rocket Fisherman
Rocket Royal Recruits
Wizard
Fisherman
Miner Wizard Fisherman Electro Wizard
Wizard Miner Fisherman
Rocket Miner Fisherman
Wizard Electro Wizard
Rocket Electro Wizard Wizard
Wizard Rocket Miner
Rocket Electro Wizard
Rocket Wizard
Electro Wizard Royal Recruits Rocket
Rocket Wizard Electro Wizard
Miner Wizard Rocket Electro Wizard
Wizard
Rocket
Royal Recruits
Royal Recruits Rocket Electro Wizard
Rocket Electro Wizard
Royal Recruits Rocket Miner Electro Wizard
Wizard Rocket
Fisherman

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076