Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Demolisher Goblin Curse Goblin Machine Little Prince Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Tombstone Elixir Golem Flying Machine Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Elixir Golem Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Skeleton Barrel Elixir Golem Flying Machine Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Elixir Golem
Giant Snowball
Goblins Skeleton Barrel Tombstone Flying Machine Lumberjack
Zap
Goblins Skeleton Barrel Tombstone Flying Machine
Barbarian Barrel
Goblins Skeleton Barrel Tombstone Elixir Golem Lumberjack
The Log
Goblins Skeleton Barrel Tombstone Elixir Golem Lumberjack
Earthquake
Tombstone Elixir Golem
Arrows
Goblins Skeleton Barrel Tombstone Flying Machine
Royal Delivery
Goblins Skeleton Barrel Elixir Golem Flying Machine Lumberjack
Fireball
Skeleton Barrel Tombstone Elixir Golem Flying Machine Lumberjack
Poison
Skeleton Barrel Tombstone Elixir Golem Flying Machine
Lightning
Tombstone Lumberjack
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Tombstone Elixir Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins The Log Skeleton Barrel Tombstone Elixir Golem Fireball Flying Machine Lumberjack

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins The Log Skeleton Barrel Tombstone

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Skeleton Barrel
Fireball Elixir Golem Flying Machine Lumberjack
Tombstone
Elixir Golem
Skeleton Barrel Fireball Flying Machine The Log Lumberjack
Fireball
Skeleton Barrel Elixir Golem The Log
Flying Machine
Skeleton Barrel Elixir Golem Lumberjack
The Log
Elixir Golem Fireball Lumberjack
Lumberjack
Skeleton Barrel Elixir Golem Flying Machine The Log

Synergie w obronie 1 11

Goblins
Tombstone Flying Machine The Log
Skeleton Barrel
Fireball
Tombstone
Goblins Fireball Flying Machine Lumberjack
Elixir Golem
Fireball
The Log Skeleton Barrel Tombstone Lumberjack
Flying Machine
Goblins Tombstone The Log Lumberjack
The Log
Fireball Goblins Flying Machine Lumberjack
Lumberjack
Tombstone Fireball Flying Machine The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Tombstone Fireball Flying Machine The Log
Lumberjack Goblins Tombstone Flying Machine The Log
Lumberjack Goblins Tombstone
Lumberjack Goblins Tombstone
Tombstone Fireball The Log Lumberjack
Fireball The Log Goblins Flying Machine Lumberjack
Tombstone Fireball Flying Machine
Skeleton Barrel Fireball Flying Machine The Log
Goblins Tombstone Lumberjack
Goblins Lumberjack
Goblins Tombstone Fireball Flying Machine The Log Lumberjack
Fireball Flying Machine
Tombstone Lumberjack Fireball Flying Machine The Log
Fireball Goblins Tombstone The Log Lumberjack
Tombstone Lumberjack
Fireball The Log Lumberjack
Goblins Tombstone Fireball Lumberjack
Tombstone Fireball Goblins Flying Machine The Log Lumberjack
The Log Tombstone Fireball Flying Machine Lumberjack
Lumberjack
Goblins Fireball Flying Machine The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Goblins Tombstone Fireball
Fireball Skeleton Barrel Flying Machine The Log Lumberjack
Tombstone Lumberjack Goblins The Log
Lumberjack Fireball The Log
Tombstone Lumberjack
Fireball Skeleton Barrel Flying Machine
Goblins Tombstone Fireball Flying Machine Lumberjack
Lumberjack
Goblins Tombstone Fireball Flying Machine The Log
Tombstone
Tombstone Flying Machine Lumberjack
Fireball The Log
Tombstone Fireball Lumberjack
Fireball Flying Machine
Tombstone Goblins Fireball Flying Machine The Log Lumberjack
Fireball Flying Machine The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Fireball Flying Machine The Log
Fireball Skeleton Barrel Flying Machine The Log
Skeleton Barrel Fireball Flying Machine The Log
Skeleton Barrel Fireball Flying Machine The Log
Fireball The Log
Fireball Skeleton Barrel Flying Machine
Flying Machine The Log
Fireball The Log Skeleton Barrel Flying Machine
Fireball The Log Skeleton Barrel Flying Machine
Goblins Fireball Lumberjack
Skeleton Barrel Fireball Flying Machine The Log
Fireball Flying Machine
Flying Machine Skeleton Barrel Fireball The Log
Skeleton Barrel Fireball Flying Machine
Skeleton Barrel Fireball Flying Machine The Log
Skeleton Barrel Fireball Flying Machine The Log
Skeleton Barrel Fireball Flying Machine The Log
Fireball
Skeleton Barrel Fireball Flying Machine The Log
Skeleton Barrel Fireball Flying Machine The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Skeleton Barrel Fireball Flying Machine The Log
The Log Fireball
Fireball The Log Skeleton Barrel Flying Machine
Fireball Skeleton Barrel Flying Machine The Log
Fireball Skeleton Barrel The Log
Fireball Flying Machine
Skeleton Barrel Fireball Flying Machine
Fireball
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Skeleton Barrel Tombstone Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine
The Log Fireball
Fireball Flying Machine Lumberjack
The Log Skeleton Barrel Fireball Flying Machine
Fireball
Flying Machine
Fireball Flying Machine The Log
Fireball Flying Machine
Skeleton Barrel Fireball Flying Machine The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076