Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Night Witch Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Witch Electro Giant Night Witch Mother Witch Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Goblin Drill Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Electro Giant Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Goblin Drill Night Witch Skeleton King
Giant Snowball
Skeleton Barrel Goblin Drill Witch Night Witch Skeleton King
Zap
Skeleton Barrel Goblin Drill Witch Night Witch Skeleton King
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Goblin Drill Witch Night Witch Skeleton King
The Log
Skeleton Barrel Goblin Drill Witch Skeleton King
Earthquake
Goblin Drill Witch Skeleton King
Arrows
Skeleton Barrel Goblin Drill Witch Night Witch Skeleton King
Royal Delivery
Skeleton Barrel Goblin Drill Witch Night Witch Mother Witch Skeleton King
Fireball
Skeleton Barrel Goblin Drill Witch Night Witch Mother Witch Skeleton King
Poison
Skeleton Barrel Goblin Drill Witch Night Witch Mother Witch Skeleton King
Lightning
Witch Night Witch Mother Witch Skeleton King
Rocket
Witch Night Witch Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Electro Giant Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel Goblin Drill Electro Giant Night Witch Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Skeleton Barrel Goblin Drill Night Witch Mother Witch Skeleton King Witch Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Skeleton Barrel Goblin Drill Night Witch

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Skeleton Barrel Goblin Drill Night Witch Mother Witch
Skeleton Barrel
Skeleton King Arrows Goblin Drill Witch
Goblin Drill
Arrows Skeleton Barrel Mother Witch Skeleton King
Witch
Skeleton Barrel Skeleton King
Electro Giant
Mother Witch
Night Witch
Arrows Skeleton King
Mother Witch
Arrows Goblin Drill Electro Giant
Skeleton King
Skeleton Barrel Goblin Drill Witch Night Witch

Synergie w obronie 0 4

Arrows
Mother Witch
Skeleton Barrel
Goblin Drill
Mother Witch
Witch
Electro Giant
Night Witch
Mother Witch
Mother Witch
Arrows Goblin Drill Night Witch Skeleton King
Skeleton King
Mother Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel
Goblin Drill Witch Night Witch
Witch Goblin Drill Night Witch
Witch Night Witch Goblin Drill Skeleton King
Arrows
Arrows Night Witch Mother Witch
Arrows Witch Night Witch
Arrows Skeleton Barrel Electro Giant
Witch Goblin Drill Night Witch Skeleton King
Night Witch
Witch Mother Witch Arrows Goblin Drill Electro Giant Night Witch Skeleton King
Arrows Witch Night Witch
Goblin Drill Night Witch Witch
Arrows Goblin Drill Witch Night Witch Skeleton King
Goblin Drill Skeleton King
Goblin Drill Electro Giant
Arrows Goblin Drill Witch Night Witch
Arrows Goblin Drill Witch Night Witch
Arrows Goblin Drill Witch Mother Witch
Goblin Drill
Arrows Witch Electro Giant Night Witch Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Witch Electro Giant
Arrows Skeleton Barrel
Witch
Night Witch
Goblin Drill Witch Night Witch
Arrows Electro Giant Mother Witch Skeleton Barrel Witch
Witch Night Witch
Witch
Witch Goblin Drill
Witch
Arrows Electro Giant
Witch Night Witch Skeleton King
Witch Electro Giant
Witch Electro Giant Goblin Drill Night Witch Skeleton King
Arrows Witch Electro Giant Mother Witch Skeleton King
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Goblin Drill
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Goblin Drill
Arrows Skeleton Barrel
Arrows
Arrows Electro Giant Mother Witch Skeleton Barrel Witch
Arrows Witch
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Night Witch
Arrows Skeleton Barrel
Arrows
Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Goblin Drill Witch
Arrows Skeleton Barrel
Arrows
Night Witch
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Witch Electro Giant Mother Witch
Night Witch
Arrows
Arrows Skeleton Barrel Goblin Drill
Arrows Electro Giant Mother Witch Witch
Witch
Arrows Skeleton Barrel Witch
Arrows Skeleton Barrel Witch
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Witch Electro Giant Night Witch Mother Witch
Skeleton Barrel Witch Electro Giant
Night Witch
Arrows Night Witch
Arrows
Arrows
Skeleton Barrel Witch Night Witch
Arrows Witch
Arrows
Arrows Skeleton Barrel Skeleton King
Arrows Electro Giant
Electro Giant Witch Skeleton King
Witch
Skeleton Barrel Witch Electro Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076