Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Dobrze
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Minion Horde Heal Spirit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Minion Horde Skeleton Army Clone
Giant Snowball
Skeleton Barrel Minion Horde Skeleton Army Clone
Zap
Skeleton Barrel Minion Horde Skeleton Army Clone
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Heal Spirit Skeleton Army Clone
The Log
Skeleton Barrel Heal Spirit Skeleton Army Clone
Earthquake
Skeleton Army Clone
Arrows
Skeleton Barrel Minion Horde Heal Spirit Skeleton Army Clone
Royal Delivery
Skeleton Barrel Minion Horde Heal Spirit Skeleton Army Clone
Fireball
Skeleton Barrel Minion Horde Skeleton Army Clone
Poison
Skeleton Barrel Minion Horde Skeleton Army Clone
Lightning
Rocket
Minion Horde

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Heal Spirit Rage Skeleton Army Clone Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Heal Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Heal Spirit Rage Skeleton Barrel Skeleton Army Clone Freeze Minion Horde

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Mirror Heal Spirit Rage Skeleton Barrel

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Barrel
Clone Heal Spirit Mirror Freeze
Minion Horde
Rage Heal Spirit Mirror Clone Freeze
Heal Spirit
Skeleton Barrel Minion Horde
Mirror
Skeleton Barrel Minion Horde Skeleton Army Freeze
Rage
Minion Horde
Skeleton Army
Clone Mirror
Clone
Skeleton Barrel Skeleton Army Minion Horde
Freeze
Skeleton Barrel Minion Horde Mirror

Synergie w obronie 2 2

Skeleton Barrel
Minion Horde
Mirror Freeze
Heal Spirit
Mirror
Minion Horde Skeleton Army
Rage
Skeleton Army
Mirror Freeze
Clone
Freeze
Minion Horde Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Skeleton Army Freeze
Minion Horde Skeleton Army
Skeleton Army
Skeleton Army Freeze
Minion Horde Freeze
Skeleton Barrel
Minion Horde Skeleton Army
Skeleton Army Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Freeze
Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Freeze
Skeleton Army Minion Horde Freeze
Skeleton Army Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Freeze
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Skeleton Army
Freeze
Skeleton Army Minion Horde

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army
Skeleton Barrel
Skeleton Army Minion Horde
Skeleton Army Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army
Skeleton Barrel Minion Horde Freeze
Skeleton Army Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Freeze Skeleton Army
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde
Skeleton Army
Skeleton Army Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army
Skeleton Army Minion Horde Freeze
Minion Horde Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Minion Horde Freeze
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Minion Horde
Skeleton Barrel Freeze
Minion Horde
Skeleton Barrel Minion Horde Freeze
Minion Horde
Skeleton Barrel Freeze
Skeleton Barrel
Minion Horde
Skeleton Barrel Minion Horde
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Minion Horde Freeze
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Minion Horde
Skeleton Barrel Minion Horde
Freeze
Minion Horde
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Minion Horde
Skeleton Barrel Minion Horde
Freeze
Minion Horde
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Minion Horde
Skeleton Barrel Minion Horde Freeze
Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde Freeze
Minion Horde
Skeleton Barrel Minion Horde Skeleton Army Freeze
Freeze
Minion Horde
Skeleton Barrel
Minion Horde
Minion Horde Freeze
Skeleton Barrel Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076