Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Ice Golem Valkyrie Giant Prince Royal Ghost Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Giant Prince Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Ice Golem Valkyrie Giant Barbarian Barrel Prince Royal Ghost Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Valkyrie Royal Ghost Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Giant Prince
Giant Snowball
Skeleton Barrel
Zap
Skeleton Barrel Prince
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Valkyrie Royal Ghost Magic Archer
The Log
Skeleton Barrel Prince
Earthquake
Arrows
Skeleton Barrel
Royal Delivery
Skeleton Barrel Valkyrie Prince Royal Ghost Magic Archer
Fireball
Skeleton Barrel Magic Archer
Poison
Skeleton Barrel Magic Archer
Lightning
Ice Golem Valkyrie Prince Magic Archer
Rocket
Valkyrie Prince Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Valkyrie Barbarian Barrel Royal Ghost Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Ice Golem Valkyrie Prince Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Barbarian Barrel Skeleton Barrel Royal Ghost Valkyrie Magic Archer Giant Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Golem Barbarian Barrel Skeleton Barrel Royal Ghost

Synergie w ataku 4 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Barrel
Ice Golem Valkyrie Giant Prince Royal Ghost Magic Archer
Ice Golem
Prince Skeleton Barrel Barbarian Barrel Magic Archer
Valkyrie
Prince Skeleton Barrel Giant Royal Ghost Magic Archer
Giant
Barbarian Barrel Prince Skeleton Barrel Valkyrie Royal Ghost Magic Archer
Barbarian Barrel
Giant Ice Golem Prince
Prince
Ice Golem Valkyrie Giant Skeleton Barrel Barbarian Barrel Royal Ghost Magic Archer
Royal Ghost
Skeleton Barrel Valkyrie Giant Prince Magic Archer
Magic Archer
Skeleton Barrel Ice Golem Valkyrie Giant Prince Royal Ghost

Synergie w obronie 0 8

Skeleton Barrel
Ice Golem
Barbarian Barrel Royal Ghost Magic Archer
Valkyrie
Prince Magic Archer
Giant
Barbarian Barrel
Ice Golem Prince Magic Archer
Prince
Valkyrie Barbarian Barrel Magic Archer
Royal Ghost
Ice Golem
Magic Archer
Ice Golem Valkyrie Barbarian Barrel Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Ice Golem Valkyrie Barbarian Barrel Magic Archer
Valkyrie Prince
Prince Valkyrie
Prince Valkyrie
Valkyrie Barbarian Barrel Prince
Barbarian Barrel Valkyrie Royal Ghost Magic Archer
Magic Archer
Skeleton Barrel Ice Golem Valkyrie Barbarian Barrel Magic Archer
Prince
Ice Golem Valkyrie Barbarian Barrel Prince Royal Ghost
Valkyrie Ice Golem Barbarian Barrel Royal Ghost Magic Archer
Magic Archer
Prince Valkyrie
Valkyrie Barbarian Barrel Prince Royal Ghost Magic Archer
Prince
Prince
Valkyrie Prince
Valkyrie Barbarian Barrel Prince Royal Ghost Magic Archer
Valkyrie Barbarian Barrel Ice Golem Royal Ghost Magic Archer
Prince
Valkyrie Royal Ghost Barbarian Barrel Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Ice Golem Barbarian Barrel Prince Royal Ghost
Skeleton Barrel Ice Golem Valkyrie Barbarian Barrel Prince Royal Ghost Magic Archer
Ice Golem Valkyrie Prince
Valkyrie Prince Ice Golem Barbarian Barrel
Valkyrie Prince
Skeleton Barrel Ice Golem Magic Archer
Prince Ice Golem Valkyrie
Valkyrie Prince
Ice Golem Valkyrie Barbarian Barrel Prince Magic Archer
Valkyrie Prince
Valkyrie Prince
Prince Ice Golem Valkyrie
Valkyrie Magic Archer
Ice Golem Valkyrie Barbarian Barrel Prince Magic Archer
Valkyrie Ice Golem Barbarian Barrel Royal Ghost Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Magic Archer Ice Golem Valkyrie Barbarian Barrel Royal Ghost
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Royal Ghost Magic Archer
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Magic Archer
Skeleton Barrel Ice Golem Valkyrie Barbarian Barrel Prince
Valkyrie Barbarian Barrel Magic Archer
Skeleton Barrel Ice Golem Magic Archer
Magic Archer
Skeleton Barrel Ice Golem Barbarian Barrel Magic Archer
Skeleton Barrel
Prince
Skeleton Barrel Valkyrie Barbarian Barrel Prince Magic Archer
Magic Archer
Skeleton Barrel Ice Golem Barbarian Barrel Magic Archer
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Magic Archer
Skeleton Barrel Ice Golem Barbarian Barrel Prince Magic Archer
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Magic Archer
Magic Archer Skeleton Barrel Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Prince Magic Archer
Skeleton Barrel Valkyrie Barbarian Barrel Magic Archer
Prince Magic Archer
Prince
Skeleton Barrel Barbarian Barrel
Ice Golem Valkyrie Barbarian Barrel Magic Archer
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Royal Ghost Magic Archer
Skeleton Barrel Prince Magic Archer
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Magic Archer
Ice Golem Magic Archer
Skeleton Barrel
Magic Archer
Magic Archer
Prince
Magic Archer
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Prince Magic Archer
Magic Archer
Barbarian Barrel
Valkyrie Prince Magic Archer
Skeleton Barrel Ice Golem Magic Archer
Prince
Magic Archer
Magic Archer
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Prince Royal Ghost Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076