Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Demolisher Goblin Curse Goblin Machine Little Prince Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Hunter Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Barbarian Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Barbarian Hut Hunter Night Witch Lava Hound Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Hogs Lava Hound Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Royal Hogs Night Witch Lava Hound Skeleton King
Giant Snowball
Skeletons Royal Hogs Night Witch Lava Hound Skeleton King
Zap
Skeletons Royal Hogs Night Witch Lava Hound Skeleton King
Barbarian Barrel
Skeletons Royal Hogs Barbarian Hut Hunter Night Witch Skeleton King
The Log
Skeletons Royal Hogs Barbarian Hut Hunter Skeleton King
Earthquake
Skeletons Royal Hogs Barbarian Hut Skeleton King
Arrows
Skeletons Royal Hogs Night Witch Lava Hound Skeleton King
Royal Delivery
Skeletons Royal Hogs Hunter Night Witch Lava Hound Skeleton King
Fireball
Royal Hogs Barbarian Hut Hunter Night Witch Lava Hound Skeleton King
Poison
Royal Hogs Barbarian Hut Hunter Night Witch Lava Hound Skeleton King
Lightning
Barbarian Hut Hunter Night Witch Skeleton King
Rocket
Royal Hogs Barbarian Hut Hunter Night Witch Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Hunter Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Giant Snowball Hunter Night Witch Skeleton King Royal Hogs Barbarian Hut Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Skeletons Giant Snowball Hunter Night Witch

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Giant Snowball
Royal Hogs Barbarian Hut Hunter Night Witch Lava Hound
Royal Hogs
Giant Snowball Barbarian Hut
Barbarian Hut
Giant Snowball Royal Hogs Hunter
Hunter
Giant Snowball Barbarian Hut
Night Witch
Giant Snowball Lava Hound Skeleton King
Lava Hound
Giant Snowball Night Witch
Skeleton King
Night Witch

Synergie w obronie 0 9

Skeletons
Giant Snowball Barbarian Hut Hunter Night Witch
Giant Snowball
Skeletons Barbarian Hut Hunter Night Witch
Royal Hogs
Barbarian Hut
Skeletons Giant Snowball Hunter
Hunter
Skeletons Giant Snowball Barbarian Hut Skeleton King
Night Witch
Skeletons Giant Snowball
Lava Hound
Skeleton King
Hunter

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Hut
Barbarian Hut Hunter Skeletons Night Witch
Barbarian Hut Hunter Skeletons Giant Snowball Night Witch
Barbarian Hut Hunter Night Witch Skeletons Skeleton King
Skeletons Giant Snowball Hunter Night Witch
Giant Snowball Hunter Barbarian Hut Night Witch
Barbarian Hut
Barbarian Hut Hunter Skeletons Night Witch Skeleton King
Skeletons Giant Snowball Hunter Night Witch
Skeletons Giant Snowball Hunter Night Witch Skeleton King
Hunter Giant Snowball Barbarian Hut Night Witch
Barbarian Hut Hunter Night Witch Skeletons Giant Snowball
Barbarian Hut Giant Snowball Hunter Night Witch Skeleton King
Barbarian Hut Hunter Skeleton King
Barbarian Hut Giant Snowball Hunter
Barbarian Hut Skeletons Hunter Night Witch
Giant Snowball Barbarian Hut Hunter Night Witch
Giant Snowball Hunter Barbarian Hut
Barbarian Hut Hunter
Giant Snowball Hunter Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarian Hut Skeletons Giant Snowball
Giant Snowball Hunter
Skeletons Barbarian Hut Hunter
Hunter Barbarian Hut Night Witch
Barbarian Hut Skeletons Hunter Night Witch
Skeletons Giant Snowball Hunter
Skeletons Barbarian Hut Hunter Night Witch
Barbarian Hut Hunter
Skeletons Giant Snowball Barbarian Hut
Skeletons Barbarian Hut
Hunter
Giant Snowball
Skeletons Barbarian Hut Hunter Night Witch Skeleton King
Barbarian Hut
Skeletons Barbarian Hut Hunter Night Witch Skeleton King
Giant Snowball Barbarian Hut Hunter Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Barbarian Hut
Giant Snowball
Barbarian Hut
Barbarian Hut
Giant Snowball
Giant Snowball Hunter
Giant Snowball Barbarian Hut Hunter
Giant Snowball
Giant Snowball Night Witch
Giant Snowball
Giant Snowball Barbarian Hut Hunter
Giant Snowball Barbarian Hut
Giant Snowball Barbarian Hut Hunter
Barbarian Hut
Giant Snowball
Night Witch
Giant Snowball Hunter
Giant Snowball
Night Witch
Giant Snowball
Giant Snowball Barbarian Hut
Giant Snowball Hunter
Giant Snowball Hunter
Giant Snowball
Giant Snowball Hunter Night Witch
Giant Snowball
Giant Snowball Night Witch
Giant Snowball Hunter Night Witch
Giant Snowball
Giant Snowball
Barbarian Hut Night Witch
Giant Snowball Hunter
Hunter
Giant Snowball Skeleton King
Giant Snowball
Giant Snowball Skeleton King
Giant Snowball
Giant Snowball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076