Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Dart Goblin Royal Hogs Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs Wall Breakers Skeleton Army
Giant Snowball
Tombstone Dart Goblin Royal Hogs Wall Breakers Skeleton Army
Zap
Tombstone Dart Goblin Royal Hogs Wall Breakers Skeleton Army
Barbarian Barrel
Electro Spirit Tombstone Dart Goblin Royal Hogs Wall Breakers Skeleton Army
The Log
Electro Spirit Tombstone Dart Goblin Royal Hogs Wall Breakers Skeleton Army
Earthquake
Tombstone Royal Hogs Skeleton Army
Arrows
Electro Spirit Tombstone Dart Goblin Royal Hogs Wall Breakers Skeleton Army
Royal Delivery
Electro Spirit Dart Goblin Royal Hogs Wall Breakers Skeleton Army
Fireball
Tombstone Dart Goblin Royal Hogs Wall Breakers Skeleton Army
Poison
Tombstone Dart Goblin Royal Hogs Skeleton Army
Lightning
Tombstone
Rocket
Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Giant Snowball Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Giant Snowball Arrows

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Arrows Tombstone Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Giant Snowball Wall Breakers Arrows Tombstone Dart Goblin Skeleton Army Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Electro Spirit Giant Snowball Wall Breakers Arrows

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Giant Snowball Wall Breakers
Giant Snowball
Royal Hogs Electro Spirit Dart Goblin Wall Breakers
Arrows
Royal Hogs Wall Breakers
Tombstone
Dart Goblin
Giant Snowball Royal Hogs Wall Breakers
Royal Hogs
Giant Snowball Arrows Dart Goblin
Wall Breakers
Electro Spirit Giant Snowball Arrows Dart Goblin
Skeleton Army

Synergie w obronie 1 4

Electro Spirit
Giant Snowball
Giant Snowball
Electro Spirit Dart Goblin
Arrows
Tombstone
Tombstone
Dart Goblin Arrows
Dart Goblin
Tombstone Giant Snowball Skeleton Army
Royal Hogs
Wall Breakers
Skeleton Army
Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Dart Goblin
Skeleton Army Tombstone Dart Goblin
Skeleton Army Giant Snowball Tombstone Dart Goblin
Skeleton Army Tombstone Dart Goblin
Arrows Tombstone Skeleton Army
Arrows Skeleton Army Electro Spirit Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball Dart Goblin Electro Spirit Arrows Tombstone
Electro Spirit Arrows Dart Goblin
Tombstone Skeleton Army
Skeleton Army Giant Snowball Dart Goblin
Dart Goblin Skeleton Army Electro Spirit Giant Snowball Arrows Tombstone
Arrows Giant Snowball Dart Goblin
Tombstone Skeleton Army Giant Snowball
Skeleton Army Electro Spirit Giant Snowball Arrows Tombstone Dart Goblin
Skeleton Army Tombstone
Skeleton Army Giant Snowball
Arrows Tombstone Skeleton Army
Arrows Tombstone Electro Spirit Giant Snowball Dart Goblin Skeleton Army
Giant Snowball Arrows Electro Spirit Tombstone Dart Goblin
Dart Goblin
Skeleton Army Electro Spirit Giant Snowball Arrows Dart Goblin
Tombstone

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Giant Snowball Tombstone
Giant Snowball Arrows
Tombstone Skeleton Army
Skeleton Army
Tombstone Skeleton Army
Arrows Electro Spirit Giant Snowball Dart Goblin
Skeleton Army Tombstone Dart Goblin
Skeleton Army
Electro Spirit Giant Snowball Tombstone Skeleton Army
Tombstone Dart Goblin Skeleton Army
Tombstone Dart Goblin
Skeleton Army Giant Snowball Arrows
Skeleton Army Tombstone
Dart Goblin Skeleton Army
Tombstone Skeleton Army Electro Spirit Dart Goblin
Arrows Electro Spirit Giant Snowball Dart Goblin
Electro Spirit Giant Snowball Arrows Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin
Arrows Giant Snowball Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Giant Snowball Arrows
Arrows Electro Spirit Giant Snowball Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Giant Snowball Dart Goblin
Arrows Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball
Arrows Dart Goblin
Giant Snowball Arrows Dart Goblin
Giant Snowball Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Giant Snowball Arrows Dart Goblin
Giant Snowball Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows Dart Goblin
Giant Snowball Arrows Dart Goblin
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows Electro Spirit
Arrows Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball Arrows
Arrows Dart Goblin
Giant Snowball Arrows Dart Goblin
Electro Spirit Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball
Giant Snowball Arrows Dart Goblin
Electro Spirit Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows
Electro Spirit Tombstone Dart Goblin Skeleton Army
Giant Snowball Arrows Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin
Arrows Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball Arrows
Dart Goblin
Electro Spirit Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball Dart Goblin
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076