Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Dobrze
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Giant Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Prince Goblin Giant Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Earthquake Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Goblins Prince Goblin Giant Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince
Giant Snowball
Goblins
Zap
Goblins Prince Goblin Giant
Barbarian Barrel
Electro Spirit Goblins
The Log
Electro Spirit Goblins Prince
Earthquake
Arrows
Electro Spirit Goblins
Royal Delivery
Electro Spirit Goblins Prince
Fireball
Poison
Lightning
Prince Archer Queen
Rocket
Prince Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Giant Snowball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Giant Snowball Earthquake

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Rage Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Goblins Giant Snowball Rage Earthquake Prince Archer Queen Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Electro Spirit Goblins Giant Snowball Rage

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Giant Snowball Goblin Giant
Goblins
Giant Snowball
Earthquake Electro Spirit Prince Goblin Giant
Earthquake
Giant Snowball Prince Goblin Giant
Rage
Prince Goblin Giant
Prince
Giant Snowball Earthquake Rage
Goblin Giant
Electro Spirit Giant Snowball Earthquake Rage
Archer Queen

Synergie w obronie 0 8

Electro Spirit
Giant Snowball Archer Queen
Goblins
Giant Snowball Archer Queen
Giant Snowball
Electro Spirit Goblins Earthquake Prince Goblin Giant Archer Queen
Earthquake
Giant Snowball
Rage
Prince
Giant Snowball
Goblin Giant
Giant Snowball
Archer Queen
Electro Spirit Goblins Giant Snowball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Goblin Giant
Goblins Prince
Prince Goblins Giant Snowball
Prince Goblins
Earthquake Prince
Electro Spirit Goblins Giant Snowball Earthquake
Giant Snowball Electro Spirit
Earthquake Electro Spirit Goblin Giant
Goblins Prince Archer Queen
Goblins Giant Snowball Prince
Goblins Electro Spirit Giant Snowball Earthquake Goblin Giant
Giant Snowball
Prince Giant Snowball Earthquake
Electro Spirit Goblins Giant Snowball Earthquake Prince
Prince
Giant Snowball Prince
Goblins Prince
Electro Spirit Goblins Giant Snowball Prince
Giant Snowball Earthquake Electro Spirit
Prince
Electro Spirit Goblins Giant Snowball Earthquake Prince Goblin Giant
Archer Queen

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Giant Snowball Prince
Giant Snowball Prince
Goblins Prince Goblin Giant
Prince Goblin Giant
Prince Goblin Giant
Electro Spirit Giant Snowball Goblin Giant
Prince Goblins Goblin Giant
Prince Goblin Giant
Electro Spirit Goblins Giant Snowball Prince
Goblin Giant
Prince
Giant Snowball Prince Goblin Giant Archer Queen
Prince Goblin Giant
Electro Spirit Goblins Prince Goblin Giant Archer Queen
Electro Spirit Giant Snowball Earthquake Archer Queen
Electro Spirit Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake
Giant Snowball
Earthquake Goblin Giant
Earthquake Prince
Giant Snowball Earthquake
Electro Spirit Giant Snowball Goblin Giant
Earthquake
Earthquake Giant Snowball
Giant Snowball
Goblins Giant Snowball Prince
Earthquake Prince
Giant Snowball Archer Queen
Earthquake Giant Snowball
Earthquake
Earthquake Giant Snowball Prince
Earthquake Giant Snowball
Earthquake
Giant Snowball Earthquake
Giant Snowball Earthquake Prince
Giant Snowball Earthquake
Earthquake Prince
Giant Snowball
Prince
Earthquake Giant Snowball
Giant Snowball Earthquake Electro Spirit
Giant Snowball Earthquake
Giant Snowball Prince
Giant Snowball
Electro Spirit Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Earthquake
Electro Spirit Giant Snowball
Prince
Giant Snowball Earthquake
Earthquake Electro Spirit Prince
Giant Snowball Archer Queen
Prince
Giant Snowball Earthquake
Giant Snowball Archer Queen
Prince Archer Queen
Electro Spirit Giant Snowball Archer Queen
Giant Snowball Archer Queen
Giant Snowball Prince Goblin Giant Archer Queen
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076