Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Goblin Cage Battle Ram Dark Prince Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Dark Prince Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram Dark Prince Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Battle Ram Dark Prince Bandit
Giant Snowball
Minions Musketeer Battle Ram
Zap
Minions Battle Ram Dark Prince Bandit
Barbarian Barrel
Musketeer Goblin Cage Battle Ram Dark Prince Bandit
The Log
Musketeer Goblin Cage Battle Ram Dark Prince Bandit
Earthquake
Goblin Cage
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Musketeer Goblin Cage Battle Ram Dark Prince Bandit
Fireball
Minions Musketeer Goblin Cage Battle Ram Bandit
Poison
Minions Musketeer Goblin Cage
Lightning
Musketeer Goblin Cage Battle Ram Dark Prince Bandit
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Fireball Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Dark Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Minions Bandit Fireball Musketeer Goblin Cage Battle Ram Dark Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Giant Snowball Minions Bandit Fireball

Synergie w ataku 2 19

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Battle Ram Fireball Musketeer Goblin Cage Dark Prince Bandit
Minions
Goblin Cage Battle Ram Dark Prince Bandit
Fireball
Giant Snowball Battle Ram Dark Prince
Musketeer
Giant Snowball Goblin Cage Battle Ram Dark Prince Bandit
Goblin Cage
Giant Snowball Minions Musketeer Battle Ram Dark Prince Bandit
Battle Ram
Giant Snowball Bandit Minions Fireball Musketeer Goblin Cage
Dark Prince
Giant Snowball Minions Fireball Musketeer Goblin Cage Bandit
Bandit
Battle Ram Giant Snowball Minions Musketeer Goblin Cage Dark Prince

Synergie w obronie 0 18

Giant Snowball
Minions Musketeer Goblin Cage Dark Prince Bandit
Minions
Giant Snowball Musketeer Goblin Cage Dark Prince Bandit
Fireball
Musketeer Goblin Cage Dark Prince Bandit
Musketeer
Giant Snowball Minions Fireball Goblin Cage Dark Prince Bandit
Goblin Cage
Giant Snowball Minions Fireball Musketeer Bandit
Battle Ram
Dark Prince
Giant Snowball Minions Fireball Musketeer Bandit
Bandit
Giant Snowball Minions Fireball Musketeer Goblin Cage Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Fireball Musketeer Goblin Cage
Minions Musketeer Goblin Cage Dark Prince Bandit
Goblin Cage Giant Snowball Minions Musketeer Dark Prince Bandit
Goblin Cage Minions Musketeer Dark Prince Bandit
Fireball Goblin Cage Dark Prince
Fireball Giant Snowball Minions Musketeer Dark Prince Bandit
Giant Snowball Minions Musketeer Fireball Goblin Cage
Fireball Musketeer Goblin Cage Bandit
Minions Musketeer Goblin Cage
Giant Snowball Musketeer Dark Prince Bandit
Minions Giant Snowball Fireball Musketeer Dark Prince Bandit
Minions Musketeer Giant Snowball Fireball
Goblin Cage Giant Snowball Minions Fireball Musketeer Dark Prince Bandit
Fireball Giant Snowball Minions Goblin Cage Dark Prince
Goblin Cage Bandit
Giant Snowball Fireball Goblin Cage Bandit
Minions Fireball Musketeer Goblin Cage Dark Prince
Fireball Goblin Cage Giant Snowball Minions Musketeer Dark Prince Bandit
Giant Snowball Goblin Cage Minions Fireball Musketeer Dark Prince Bandit
Musketeer Goblin Cage
Dark Prince Giant Snowball Minions Fireball Musketeer Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Snowball Fireball Goblin Cage Dark Prince Bandit
Fireball Bandit Giant Snowball Musketeer
Bandit Minions Musketeer Goblin Cage Dark Prince
Dark Prince Fireball Musketeer Goblin Cage Bandit
Musketeer Goblin Cage Dark Prince Bandit
Fireball Giant Snowball Minions Musketeer
Dark Prince Minions Fireball Musketeer Goblin Cage Bandit
Goblin Cage Dark Prince
Goblin Cage Giant Snowball Minions Fireball Dark Prince Bandit
Musketeer Goblin Cage
Minions Musketeer Goblin Cage Dark Prince
Giant Snowball Fireball Goblin Cage Dark Prince
Dark Prince Fireball Goblin Cage Bandit
Fireball Musketeer Goblin Cage
Minions Fireball Musketeer Goblin Cage Dark Prince
Minions Giant Snowball Fireball Musketeer Goblin Cage Dark Prince
Giant Snowball Fireball Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer Bandit
Fireball Giant Snowball Musketeer Bandit
Fireball Bandit
Fireball Musketeer Dark Prince
Fireball Giant Snowball Dark Prince
Fireball Giant Snowball Minions Musketeer
Musketeer
Fireball Giant Snowball
Fireball Giant Snowball Bandit
Giant Snowball Minions Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Dark Prince Bandit
Fireball Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Fireball Musketeer Bandit
Minions Fireball Musketeer Bandit
Giant Snowball Fireball Musketeer
Giant Snowball Fireball Musketeer Bandit
Fireball Musketeer Bandit
Giant Snowball Fireball
Minions
Giant Snowball Fireball Musketeer Dark Prince Bandit
Giant Snowball Fireball
Minions Fireball Musketeer
Giant Snowball Fireball
Musketeer
Giant Snowball Fireball Musketeer
Giant Snowball Fireball Dark Prince
Fireball Giant Snowball Musketeer Bandit
Fireball Giant Snowball Musketeer Bandit
Fireball Musketeer Bandit
Giant Snowball Fireball Musketeer
Giant Snowball Minions Fireball Musketeer
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Musketeer Bandit
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Minions Fireball Musketeer Dark Prince Bandit
Fireball Giant Snowball Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer Dark Prince
Giant Snowball Fireball Musketeer
Giant Snowball Fireball
Musketeer Dark Prince
Giant Snowball Minions Fireball Musketeer
Giant Snowball Fireball Musketeer
Giant Snowball Fireball Musketeer Dark Prince Bandit
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076