Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Knight Cannon Cart

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Dart Goblin Cannon Cart

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Cannon Cart
Giant Snowball
Skeletons Cannon Dart Goblin
Zap
Skeletons Cannon Dart Goblin Cannon Cart
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Knight Cannon Dart Goblin Cannon Cart
The Log
Skeletons Ice Spirit Cannon Dart Goblin Cannon Cart
Earthquake
Skeletons Cannon
Arrows
Skeletons Ice Spirit Dart Goblin
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Knight Dart Goblin Cannon Cart
Fireball
Cannon Dart Goblin Cannon Cart
Poison
Cannon Dart Goblin
Lightning
Knight Cannon Cannon Cart
Rocket
Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Giant Snowball Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Giant Snowball Arrows

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Arrows Knight Cannon Dart Goblin Cannon Cart

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Arrows

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Knight Giant Snowball Dart Goblin Cannon Cart
Giant Snowball
Ice Spirit Knight Dart Goblin Cannon Cart
Arrows
Knight Cannon Cart
Knight
Ice Spirit Dart Goblin Giant Snowball Arrows Cannon Cart
Cannon
Dart Goblin
Knight Ice Spirit Giant Snowball Cannon Cart
Cannon Cart
Ice Spirit Giant Snowball Arrows Knight Dart Goblin

Synergie w obronie 4 19

Skeletons
Cannon Dart Goblin Ice Spirit Giant Snowball Knight Cannon Cart
Ice Spirit
Skeletons Giant Snowball Knight Cannon Dart Goblin Cannon Cart
Giant Snowball
Skeletons Ice Spirit Knight Cannon Dart Goblin Cannon Cart
Arrows
Knight Cannon Cannon Cart
Knight
Cannon Dart Goblin Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Arrows Cannon Cart
Cannon
Skeletons Knight Ice Spirit Giant Snowball Arrows Dart Goblin
Dart Goblin
Skeletons Knight Ice Spirit Giant Snowball Cannon Cannon Cart
Cannon Cart
Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Arrows Knight Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Knight Cannon Dart Goblin
Skeletons Ice Spirit Knight Cannon Dart Goblin Cannon Cart
Cannon Skeletons Giant Snowball Knight Dart Goblin Cannon Cart
Cannon Skeletons Knight Dart Goblin Cannon Cart
Arrows
Arrows Skeletons Giant Snowball Cannon Dart Goblin Cannon Cart
Giant Snowball Dart Goblin Ice Spirit Arrows Cannon
Arrows Cannon Dart Goblin Cannon Cart
Cannon Skeletons
Knight Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Cannon Dart Goblin Cannon Cart
Dart Goblin Skeletons Giant Snowball Arrows Knight Cannon Cannon Cart
Arrows Giant Snowball Dart Goblin
Cannon Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Knight Cannon Cart
Ice Spirit Giant Snowball Arrows Cannon Dart Goblin Cannon Cart
Knight Cannon Cannon Cart
Ice Spirit Giant Snowball Cannon
Skeletons Arrows Knight Cannon Cannon Cart
Ice Spirit Arrows Cannon Giant Snowball Knight Dart Goblin Cannon Cart
Giant Snowball Arrows Ice Spirit Knight Cannon Dart Goblin Cannon Cart
Cannon Dart Goblin Cannon Cart
Giant Snowball Arrows Knight Cannon Dart Goblin Cannon Cart
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeletons Giant Snowball Cannon Cart
Giant Snowball Arrows Knight Cannon Cart
Skeletons Ice Spirit Knight Cannon Cart
Knight Cannon Cart
Skeletons Knight Cannon Cannon Cart
Arrows Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Dart Goblin
Skeletons Knight Dart Goblin Cannon Cart
Knight Cannon Cart
Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Knight Cannon Cart
Skeletons Cannon Dart Goblin
Knight Dart Goblin Cannon Cart
Giant Snowball Arrows
Cannon Cart Skeletons Knight Cannon
Cannon Dart Goblin Cannon Cart
Skeletons Ice Spirit Knight Dart Goblin Cannon Cart
Arrows Giant Snowball Cannon Dart Goblin Cannon Cart
Giant Snowball Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Dart Goblin
Arrows Giant Snowball Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Cannon Cart
Cannon Cart Arrows Knight Dart Goblin
Giant Snowball Arrows
Arrows Ice Spirit Giant Snowball Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Ice Spirit Giant Snowball Dart Goblin
Arrows Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball
Arrows Knight Dart Goblin Cannon Cart
Giant Snowball Arrows Dart Goblin
Giant Snowball Knight Dart Goblin Cannon Cart
Arrows Dart Goblin Cannon Cart
Giant Snowball Arrows Dart Goblin Cannon Cart
Giant Snowball Arrows Dart Goblin Cannon Cart
Arrows Dart Goblin Cannon Cart
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows Dart Goblin
Giant Snowball Arrows Dart Goblin
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows Cannon Cart
Giant Snowball Arrows Ice Spirit
Arrows Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball Arrows
Arrows Dart Goblin
Giant Snowball Arrows Dart Goblin
Ice Spirit Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball
Giant Snowball Arrows Dart Goblin
Ice Spirit Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows
Ice Spirit Dart Goblin Cannon Cart
Giant Snowball Arrows Dart Goblin
Arrows
Knight Dart Goblin Cannon Cart
Arrows Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball Arrows
Dart Goblin Cannon Cart
Ice Spirit Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball Dart Goblin Cannon Cart
Cannon Cart
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076