Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Knight Musketeer Elixir Collector X-Bow

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Ice Spirit Knight X-Bow

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons Fire Spirit Musketeer
Zap
Skeletons Fire Spirit X-Bow
Barbarian Barrel
Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Knight Musketeer X-Bow
The Log
Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Musketeer X-Bow
Earthquake
Skeletons Elixir Collector X-Bow
Arrows
Skeletons Fire Spirit Ice Spirit
Royal Delivery
Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Knight Musketeer
Fireball
Musketeer Elixir Collector X-Bow
Poison
Musketeer Elixir Collector X-Bow
Lightning
Knight Musketeer Elixir Collector X-Bow
Rocket
Musketeer Elixir Collector X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Ice Spirit Giant Snowball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Ice Spirit Giant Snowball

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Ice Spirit Knight Elixir Collector

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Ice Spirit Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Giant Snowball Knight Musketeer Elixir Collector X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

5 Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Giant Snowball

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Fire Spirit
Giant Snowball Knight X-Bow
Ice Spirit
Knight Giant Snowball Musketeer X-Bow
Giant Snowball
X-Bow Fire Spirit Ice Spirit Knight Musketeer
Knight
Ice Spirit Musketeer X-Bow Fire Spirit Giant Snowball
Musketeer
Knight Ice Spirit Giant Snowball X-Bow
Elixir Collector
X-Bow
Giant Snowball Knight Fire Spirit Ice Spirit Musketeer

Synergie w obronie 7 11

Skeletons
Musketeer X-Bow Fire Spirit Ice Spirit Giant Snowball Knight
Fire Spirit
Knight Skeletons Ice Spirit Giant Snowball
Ice Spirit
Musketeer X-Bow Skeletons Fire Spirit Giant Snowball Knight
Giant Snowball
Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Knight Musketeer X-Bow
Knight
Fire Spirit Musketeer X-Bow Skeletons Ice Spirit Giant Snowball
Musketeer
Skeletons Ice Spirit Knight Giant Snowball
Elixir Collector
X-Bow
Skeletons Ice Spirit Knight Giant Snowball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Musketeer X-Bow
Skeletons Ice Spirit Knight Musketeer X-Bow
Skeletons Fire Spirit Giant Snowball Knight Musketeer
Skeletons Knight Musketeer
X-Bow
Skeletons Fire Spirit Giant Snowball Musketeer X-Bow
Giant Snowball Musketeer Fire Spirit Ice Spirit X-Bow
Musketeer X-Bow
Skeletons Musketeer X-Bow
Knight Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Giant Snowball Musketeer
Skeletons Giant Snowball Knight Musketeer X-Bow
Musketeer Giant Snowball
Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Giant Snowball Knight Musketeer X-Bow
Fire Spirit Ice Spirit Giant Snowball X-Bow
Knight X-Bow
Ice Spirit Giant Snowball X-Bow
Skeletons Knight Musketeer X-Bow
Fire Spirit Ice Spirit Giant Snowball Knight Musketeer X-Bow
Giant Snowball Fire Spirit Ice Spirit Knight Musketeer
Musketeer
Fire Spirit Giant Snowball Knight Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeletons Giant Snowball X-Bow
Giant Snowball Knight Musketeer X-Bow
Skeletons Ice Spirit Knight Musketeer
Knight Musketeer X-Bow
Skeletons Knight Musketeer
Fire Spirit Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Musketeer
Skeletons Knight Musketeer
Knight
Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Knight X-Bow
Skeletons Musketeer
Knight Musketeer
Giant Snowball
Skeletons Knight
Musketeer
Skeletons Ice Spirit Knight Musketeer X-Bow
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Musketeer X-Bow
Giant Snowball Musketeer X-Bow
X-Bow
Knight Musketeer
Fire Spirit Giant Snowball
Fire Spirit Ice Spirit Giant Snowball Musketeer
Fire Spirit Musketeer
X-Bow Fire Spirit Ice Spirit Giant Snowball
Giant Snowball X-Bow
Fire Spirit Giant Snowball Musketeer X-Bow
Knight Musketeer X-Bow
Fire Spirit Giant Snowball Musketeer
Fire Spirit Giant Snowball Knight Musketeer
Musketeer X-Bow
Giant Snowball Musketeer X-Bow
X-Bow Giant Snowball Musketeer
Musketeer X-Bow
Giant Snowball
Fire Spirit Giant Snowball Musketeer X-Bow
Fire Spirit Giant Snowball X-Bow
Musketeer X-Bow
Giant Snowball
Musketeer X-Bow
Giant Snowball Musketeer X-Bow
Giant Snowball Fire Spirit Ice Spirit
X-Bow Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Musketeer X-Bow
Musketeer X-Bow
Fire Spirit Giant Snowball Musketeer X-Bow
Ice Spirit Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball
Giant Snowball Musketeer X-Bow
Ice Spirit Giant Snowball
Giant Snowball
Fire Spirit Ice Spirit Musketeer X-Bow
Fire Spirit Giant Snowball Musketeer
Knight Musketeer
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball
Musketeer
Ice Spirit Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Musketeer X-Bow

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076