Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Słabo
Wynik F2P
Przeciętny

3 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Royal Hogs Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Rage Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Royal Hogs Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Royal Hogs Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Royal Hogs Wall Breakers
Giant Snowball
Hog Rider Furnace Royal Hogs Wall Breakers
Zap
Furnace Royal Hogs Wall Breakers
Barbarian Barrel
Bomb Tower Furnace Royal Hogs Wall Breakers
The Log
Hog Rider Furnace Royal Hogs Wall Breakers
Earthquake
Bomb Tower Hog Rider Furnace Royal Hogs
Arrows
Furnace Royal Hogs Wall Breakers
Royal Delivery
Hog Rider Royal Hogs Wall Breakers
Fireball
Bomb Tower Hog Rider Furnace Royal Hogs Wall Breakers
Poison
Bomb Tower Furnace Royal Hogs
Lightning
Bomb Tower Furnace
Rocket
Bomb Tower Hog Rider Furnace Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Furnace Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Bomb Tower Furnace Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Tornado

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Wall Breakers Rage Tornado Bomb Tower Hog Rider Furnace Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Giant Snowball Wall Breakers Rage Tornado

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Hog Rider Royal Hogs Furnace Wall Breakers Tornado
Bomb Tower
Hog Rider
Giant Snowball Rage Furnace Tornado
Furnace
Giant Snowball Hog Rider Royal Hogs
Royal Hogs
Giant Snowball Furnace
Wall Breakers
Giant Snowball
Rage
Hog Rider
Tornado
Giant Snowball Hog Rider

Synergie w obronie 1 3

Giant Snowball
Bomb Tower Furnace
Bomb Tower
Tornado Giant Snowball
Hog Rider
Furnace
Giant Snowball Tornado
Royal Hogs
Wall Breakers
Rage
Tornado
Bomb Tower Furnace

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomb Tower Furnace
Bomb Tower Furnace Tornado Giant Snowball
Bomb Tower Furnace
Bomb Tower Tornado
Tornado Giant Snowball Bomb Tower Furnace
Giant Snowball Furnace Tornado Bomb Tower
Bomb Tower
Bomb Tower Furnace Tornado
Tornado Giant Snowball
Giant Snowball Bomb Tower Furnace Tornado
Giant Snowball Furnace Tornado
Bomb Tower Furnace Giant Snowball
Bomb Tower Giant Snowball Furnace Tornado
Bomb Tower Furnace
Bomb Tower Tornado Giant Snowball Furnace
Bomb Tower Furnace Tornado
Bomb Tower Giant Snowball Furnace Tornado
Giant Snowball Bomb Tower Furnace Tornado
Bomb Tower Tornado
Giant Snowball Bomb Tower Furnace
Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Snowball Furnace
Giant Snowball Bomb Tower
Bomb Tower Furnace
Tornado
Furnace Giant Snowball Bomb Tower Tornado
Bomb Tower Furnace
Bomb Tower
Giant Snowball Bomb Tower Tornado
Bomb Tower
Giant Snowball Tornado
Bomb Tower
Bomb Tower Furnace
Bomb Tower Furnace Tornado
Giant Snowball Bomb Tower
Giant Snowball Bomb Tower Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Giant Snowball Tornado
Giant Snowball Furnace
Giant Snowball Furnace Tornado
Furnace Tornado
Giant Snowball Tornado
Giant Snowball Tornado
Giant Snowball Tornado
Tornado
Giant Snowball Tornado
Giant Snowball
Giant Snowball Furnace
Giant Snowball Furnace
Furnace
Giant Snowball Tornado
Giant Snowball
Giant Snowball Tornado
Giant Snowball Tornado
Tornado
Giant Snowball
Giant Snowball Tornado Furnace
Giant Snowball Tornado
Giant Snowball Tornado
Tornado
Giant Snowball Furnace Tornado
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Tornado
Giant Snowball
Giant Snowball Tornado
Giant Snowball Tornado
Giant Snowball Tornado
Giant Snowball Tornado

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076