Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon Goblin Giant Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Electro Dragon Goblin Giant Night Witch Sparky Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Curse Night Witch Sparky
Giant Snowball
Goblin Curse Electro Dragon Night Witch
Zap
Goblin Curse Goblin Giant Night Witch Sparky
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblin Curse Night Witch Sparky
The Log
Ice Spirit Goblin Curse Sparky
Earthquake
Arrows
Ice Spirit Goblin Curse Night Witch
Royal Delivery
Ice Spirit Electro Dragon Night Witch Sparky
Fireball
Electro Dragon Night Witch Sparky
Poison
Goblin Curse Electro Dragon Night Witch Sparky
Lightning
Electro Dragon Night Witch Sparky Goblinstein
Rocket
Electro Dragon Night Witch Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Giant Snowball Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Giant Snowball Electro Dragon Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Goblin Curse Night Witch Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Giant Snowball Goblin Curse Night Witch Electro Dragon Goblinstein Goblin Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Giant Snowball Goblin Curse Night Witch

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Sparky Giant Snowball Goblin Curse Goblin Giant Night Witch
Giant Snowball
Goblin Curse Ice Spirit Electro Dragon Goblin Giant Night Witch Sparky
Goblin Curse
Giant Snowball Ice Spirit
Electro Dragon
Giant Snowball Goblin Giant Sparky
Goblin Giant
Sparky Ice Spirit Giant Snowball Electro Dragon Night Witch
Night Witch
Ice Spirit Giant Snowball Goblin Giant
Sparky
Ice Spirit Goblin Giant Giant Snowball Electro Dragon
Goblinstein

Synergie w obronie 1 9

Ice Spirit
Sparky Giant Snowball Electro Dragon Goblin Giant Night Witch
Giant Snowball
Ice Spirit Electro Dragon Goblin Giant Night Witch Sparky
Goblin Curse
Electro Dragon
Ice Spirit Giant Snowball
Goblin Giant
Ice Spirit Giant Snowball Sparky
Night Witch
Ice Spirit Giant Snowball
Sparky
Ice Spirit Giant Snowball Goblin Giant
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Electro Dragon Goblin Giant Sparky
Sparky Ice Spirit Goblin Curse Electro Dragon Night Witch
Sparky Giant Snowball Goblin Curse Electro Dragon Night Witch
Night Witch Sparky Goblin Curse Electro Dragon
Sparky
Giant Snowball Electro Dragon Night Witch
Giant Snowball Ice Spirit Goblin Curse Electro Dragon Night Witch
Electro Dragon Goblin Giant Sparky
Sparky Goblin Curse Night Witch
Ice Spirit Giant Snowball Night Witch Sparky
Goblin Curse Giant Snowball Electro Dragon Goblin Giant Night Witch
Giant Snowball Goblin Curse Electro Dragon Night Witch
Night Witch Sparky Ice Spirit Giant Snowball Goblin Curse Electro Dragon
Sparky Ice Spirit Giant Snowball Goblin Curse Electro Dragon Night Witch
Sparky Goblin Curse
Ice Spirit Giant Snowball Goblin Curse Sparky
Sparky Electro Dragon Night Witch
Ice Spirit Giant Snowball Electro Dragon Night Witch
Giant Snowball Ice Spirit Goblin Curse Electro Dragon
Sparky Goblin Curse
Giant Snowball Goblin Curse Electro Dragon Goblin Giant Night Witch Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Snowball Sparky
Giant Snowball Electro Dragon
Ice Spirit Electro Dragon Goblin Giant Sparky
Goblin Giant Night Witch Sparky
Goblin Curse Goblin Giant Night Witch Sparky
Ice Spirit Giant Snowball Goblin Curse Electro Dragon Goblin Giant
Sparky Goblin Giant Night Witch
Goblin Curse Goblin Giant Sparky
Electro Dragon Ice Spirit Giant Snowball Sparky
Goblin Curse Goblin Giant Sparky
Electro Dragon Sparky
Giant Snowball Goblin Giant
Goblin Curse Goblin Giant Night Witch Sparky
Goblin Curse Electro Dragon Sparky
Electro Dragon Sparky Ice Spirit Goblin Giant Night Witch
Giant Snowball Goblin Curse Electro Dragon Sparky
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Electro Dragon Sparky
Giant Snowball Goblin Curse Electro Dragon
Electro Dragon Goblin Giant Sparky
Sparky
Giant Snowball Goblin Curse Sparky
Ice Spirit Giant Snowball Goblin Curse Electro Dragon Goblin Giant
Sparky
Ice Spirit Giant Snowball Goblin Curse Electro Dragon
Giant Snowball Electro Dragon
Giant Snowball Electro Dragon Night Witch Sparky
Electro Dragon Sparky
Giant Snowball Goblin Curse Electro Dragon
Giant Snowball Sparky
Electro Dragon
Giant Snowball Sparky
Giant Snowball Electro Dragon Sparky
Electro Dragon Sparky
Giant Snowball Sparky
Night Witch Sparky
Giant Snowball Electro Dragon Sparky
Giant Snowball Goblin Curse Electro Dragon
Night Witch Sparky
Giant Snowball
Sparky
Giant Snowball Electro Dragon
Giant Snowball Goblin Curse Ice Spirit Electro Dragon Sparky
Giant Snowball Electro Dragon Sparky
Giant Snowball Electro Dragon Sparky
Goblin Curse Sparky
Giant Snowball Goblin Curse Electro Dragon Night Witch Sparky
Electro Dragon Ice Spirit Giant Snowball
Giant Snowball Night Witch Sparky
Giant Snowball Electro Dragon Night Witch Sparky
Ice Spirit Giant Snowball Electro Dragon Sparky
Sparky
Giant Snowball Goblin Curse Sparky
Ice Spirit Electro Dragon Night Witch
Giant Snowball Goblin Curse Electro Dragon
Electro Dragon Sparky
Giant Snowball Electro Dragon
Giant Snowball Sparky
Electro Dragon Sparky
Electro Dragon Ice Spirit Giant Snowball Sparky
Giant Snowball Electro Dragon
Electro Dragon Giant Snowball Goblin Giant Sparky
Sparky
Electro Dragon Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076