Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Valkyrie Ice Wizard Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Goblin Barrel Sparky
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel
Zap
Bats Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Sparky
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Valkyrie Goblin Barrel Ice Wizard Sparky
The Log
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Sparky
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Bats Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Valkyrie Goblin Barrel Ice Wizard Sparky
Fireball
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Ice Wizard Sparky
Poison
Bats Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Ice Wizard Sparky
Lightning
Valkyrie Ice Wizard Sparky
Rocket
Valkyrie Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Ice Wizard Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Ice Wizard Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Ice Wizard Valkyrie Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Goblin Gang Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 5 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Firecracker Goblin Barrel Sparky
Goblin Gang
Goblin Barrel Firecracker Dart Goblin Valkyrie Sparky
Firecracker
Bats Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Goblin Barrel Sparky
Dart Goblin
Valkyrie Goblin Barrel Goblin Gang Firecracker Sparky
Valkyrie
Bats Dart Goblin Goblin Barrel Goblin Gang Firecracker Sparky
Goblin Barrel
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Bats Firecracker Ice Wizard Sparky
Ice Wizard
Goblin Barrel
Sparky
Bats Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Valkyrie Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 16

Bats
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Ice Wizard Sparky
Goblin Gang
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Ice Wizard Sparky
Firecracker
Valkyrie Bats Goblin Gang Dart Goblin Ice Wizard
Dart Goblin
Bats Goblin Gang Firecracker Valkyrie Ice Wizard
Valkyrie
Firecracker Bats Goblin Gang Dart Goblin Ice Wizard Sparky
Goblin Barrel
Ice Wizard
Bats Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Sparky
Bats Goblin Gang Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Valkyrie Sparky
Sparky Bats Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Valkyrie Ice Wizard
Goblin Gang Sparky Bats Dart Goblin Valkyrie Ice Wizard
Sparky Bats Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Valkyrie Ice Wizard
Firecracker Valkyrie Sparky
Goblin Gang Bats Firecracker Dart Goblin Valkyrie Ice Wizard
Bats Dart Goblin Goblin Gang Firecracker Ice Wizard
Dart Goblin Valkyrie Sparky
Sparky Goblin Gang Ice Wizard
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Valkyrie Ice Wizard Sparky
Bats Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Ice Wizard Firecracker
Bats Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Ice Wizard
Sparky Bats Goblin Gang Valkyrie Ice Wizard
Valkyrie Sparky Bats Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Sparky Goblin Gang
Goblin Gang Sparky
Sparky Bats Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Valkyrie Bats Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Ice Wizard
Valkyrie Bats Firecracker Dart Goblin Ice Wizard
Sparky Dart Goblin
Goblin Gang Valkyrie Bats Firecracker Dart Goblin Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Sparky
Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Goblin Gang Bats Valkyrie Sparky
Goblin Gang Valkyrie Bats Sparky
Goblin Gang Valkyrie Sparky
Firecracker Bats Goblin Gang Dart Goblin Ice Wizard
Goblin Gang Sparky Bats Dart Goblin Valkyrie Ice Wizard
Valkyrie Sparky
Bats Firecracker Valkyrie Sparky
Goblin Gang Dart Goblin Sparky
Bats Dart Goblin Valkyrie Sparky
Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Sparky
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Sparky
Goblin Gang Sparky Bats Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Bats Valkyrie Firecracker Dart Goblin Ice Wizard Sparky
Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin Valkyrie Sparky
Firecracker Dart Goblin Ice Wizard
Dart Goblin Sparky
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Sparky
Firecracker Valkyrie Sparky
Firecracker Bats Dart Goblin Ice Wizard
Firecracker Dart Goblin Sparky
Firecracker Dart Goblin Ice Wizard
Firecracker Dart Goblin
Bats Goblin Gang Sparky
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Sparky
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Sparky
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Sparky
Firecracker Dart Goblin Sparky
Firecracker Dart Goblin Sparky
Sparky
Bats Sparky
Firecracker Dart Goblin Sparky
Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Sparky
Sparky
Firecracker Valkyrie Ice Wizard Sparky
Firecracker Dart Goblin Ice Wizard Sparky
Sparky
Firecracker Dart Goblin Sparky
Bats Firecracker Dart Goblin Ice Wizard Sparky
Bats Firecracker Dart Goblin
Sparky
Dart Goblin Sparky
Firecracker Sparky
Sparky
Firecracker Sparky
Bats Goblin Gang Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Ice Wizard
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Valkyrie Sparky
Firecracker Dart Goblin
Sparky
Firecracker Dart Goblin Sparky
Bats Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Sparky
Firecracker Bats Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Sparky
Sparky
Firecracker Dart Goblin Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076