Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Valkyrie Wizard Sparky Mega Knight Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Valkyrie Hog Rider Mega Knight Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Hog Rider Sparky
Giant Snowball
Hog Rider
Zap
Royal Giant Sparky
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Sparky
The Log
Royal Giant Hog Rider Sparky
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Valkyrie Hog Rider Wizard Sparky
Fireball
Hog Rider Wizard Sparky
Poison
Wizard Sparky
Lightning
Valkyrie Wizard Sparky Archer Queen
Rocket
Valkyrie Hog Rider Wizard Sparky Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Poison Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Poison Sparky Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Valkyrie Hog Rider Poison Wizard Archer Queen Royal Giant Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

17 Valkyrie Hog Rider Poison Wizard

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Giant
Poison Hog Rider Wizard Sparky
Valkyrie
Hog Rider Wizard Sparky Archer Queen
Hog Rider
Valkyrie Royal Giant Wizard Poison Mega Knight Archer Queen
Wizard
Royal Giant Valkyrie Hog Rider Sparky Mega Knight
Poison
Royal Giant Hog Rider Mega Knight
Sparky
Royal Giant Valkyrie Wizard Archer Queen
Mega Knight
Hog Rider Wizard Poison Archer Queen
Archer Queen
Valkyrie Hog Rider Sparky Mega Knight

Synergie w obronie 0 6

Royal Giant
Valkyrie
Wizard Sparky Archer Queen
Hog Rider
Wizard
Valkyrie Mega Knight
Poison
Sparky Mega Knight
Sparky
Valkyrie Poison
Mega Knight
Wizard Poison
Archer Queen
Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Wizard Sparky
Sparky Valkyrie Mega Knight
Sparky Mega Knight Valkyrie
Sparky Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Poison Sparky Mega Knight
Valkyrie Mega Knight
Wizard Poison
Valkyrie Poison Sparky Mega Knight
Sparky Archer Queen
Valkyrie Sparky Mega Knight
Valkyrie Poison Wizard Mega Knight
Wizard Poison
Sparky Mega Knight Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Sparky Mega Knight Poison
Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight
Wizard Sparky Mega Knight Valkyrie Poison
Valkyrie Mega Knight Wizard
Valkyrie Wizard Poison Mega Knight
Sparky
Valkyrie Wizard Mega Knight Poison Sparky
Sparky Archer Queen

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Sparky
Poison Valkyrie Wizard Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Sparky
Valkyrie Mega Knight Sparky
Valkyrie Sparky Mega Knight
Wizard Poison
Sparky Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Sparky
Mega Knight Valkyrie Poison Sparky
Sparky
Mega Knight Valkyrie Sparky
Mega Knight Valkyrie Poison Archer Queen
Mega Knight Valkyrie Wizard Sparky
Wizard Valkyrie Sparky Mega Knight
Sparky Valkyrie Poison Archer Queen
Valkyrie Poison Mega Knight Wizard Sparky Archer Queen

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Valkyrie Sparky
Poison
Poison Sparky
Valkyrie Poison Sparky
Wizard Poison Valkyrie Sparky Mega Knight
Wizard Poison
Wizard Poison Sparky
Poison Wizard
Poison Wizard
Poison Sparky
Poison Valkyrie Wizard Sparky
Poison Wizard Archer Queen
Poison Sparky
Poison
Poison Sparky
Wizard Poison Sparky
Wizard Poison Sparky Mega Knight
Poison Sparky
Sparky
Wizard Poison Sparky Mega Knight
Valkyrie Wizard Poison Mega Knight
Poison Sparky Mega Knight
Wizard Poison
Sparky
Poison
Poison Valkyrie Wizard Sparky Mega Knight
Poison Wizard Sparky
Wizard Poison Sparky Mega Knight
Poison Sparky
Poison Wizard Sparky
Wizard Poison
Sparky
Poison Wizard Sparky Mega Knight
Poison Sparky
Sparky Mega Knight
Wizard Poison Sparky
Poison Wizard Archer Queen
Poison Valkyrie Wizard Sparky Mega Knight
Wizard Poison
Poison Sparky Archer Queen
Sparky Mega Knight Archer Queen
Poison Sparky Archer Queen
Poison Archer Queen
Poison Sparky Mega Knight Archer Queen
Sparky
Wizard Sparky Mega Knight
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076