Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 7 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Goblin Hut Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Hut Executioner Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Sparky
Giant Snowball
Minion Horde Goblin Hut Skeleton Army
Zap
Minion Horde Goblin Hut Skeleton Army Sparky
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Goblin Hut Skeleton Army Executioner Sparky
The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Skeleton Army Sparky
Earthquake
Goblin Hut Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Goblin Hut Skeleton Army
Royal Delivery
Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Skeleton Army Executioner Sparky
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Goblin Hut Skeleton Army Executioner Sparky
Poison
Minion Horde Goblin Hut Skeleton Army Executioner Sparky
Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Executioner Sparky
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Goblin Hut Executioner Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Executioner Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Executioner Sparky Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Minion Horde Goblin Hut Executioner Elite Barbarians Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

17 Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Minion Horde Goblin Hut

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Mega Knight Sparky
Elite Barbarians
Sparky Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Sparky Goblin Hut Mega Knight
Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Skeleton Army
Sparky
Executioner
Mega Knight
Sparky
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army
Mega Knight
Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Executioner

Synergie w obronie 0 10

Minion Horde
Sparky
Elite Barbarians
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Elite Barbarians Goblin Hut Skeleton Army Executioner
Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Executioner Sparky
Executioner
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Sparky
Minion Horde Skeleton Army
Mega Knight
Elite Barbarians Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Goblin Hut Executioner Sparky
Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky Goblin Hut Executioner Mega Knight
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Skeleton Army Sparky Mega Knight Elite Barbarians Executioner
Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Skeleton Army Sparky Mega Knight
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky Mega Knight
Skeleton Army Executioner Mega Knight
Minion Horde Goblin Hut Executioner
Sparky Mega Knight
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Sparky Elite Barbarians Goblin Hut Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Minion Horde Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Minion Horde Skeleton Army Executioner Goblin Hut Mega Knight
Minion Horde Executioner Goblin Hut
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Skeleton Army Sparky Mega Knight Elite Barbarians
Skeleton Army Executioner Sparky Mega Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky Minion Horde Goblin Hut Mega Knight
Minion Horde Skeleton Army Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Sparky Mega Knight
Minion Horde Sparky Mega Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Skeleton Army Executioner
Mega Knight Minion Horde Elite Barbarians Goblin Hut Skeleton Army Executioner
Executioner Goblin Hut Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Sparky Elite Barbarians Goblin Hut
Skeleton Army Mega Knight Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Executioner Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Elite Barbarians Goblin Hut Sparky
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Executioner Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Sparky
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Minion Horde Elite Barbarians Sparky
Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Skeleton Army Executioner Sparky Mega Knight
Executioner Minion Horde Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky Minion Horde Elite Barbarians Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Sparky
Minion Horde Mega Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Skeleton Army Sparky
Minion Horde Goblin Hut Skeleton Army Sparky
Mega Knight Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Sparky
Skeleton Army Mega Knight Elite Barbarians
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Minion Horde Executioner Sparky
Minion Horde Skeleton Army Executioner Sparky Mega Knight
Elite Barbarians Goblin Hut Skeleton Army Sparky Minion Horde Mini P.E.K.K.A Executioner
Executioner Mega Knight Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Sparky
Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Sparky
Executioner
Minion Horde Goblin Hut Sparky
Sparky
Executioner Minion Horde Sparky Mega Knight
Executioner Minion Horde
Minion Horde Executioner Sparky
Executioner
Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Sparky
Minion Horde Sparky
Executioner
Elite Barbarians Goblin Hut Executioner Sparky
Minion Horde
Elite Barbarians Goblin Hut Sparky
Minion Horde Goblin Hut Executioner Sparky
Minion Horde Goblin Hut Executioner Sparky Mega Knight
Sparky
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A Executioner Sparky Mega Knight
Mega Knight
Minion Horde Sparky Mega Knight
Sparky
Minion Horde
Executioner Sparky Mega Knight
Minion Horde
Executioner Sparky
Sparky Mega Knight
Sparky
Elite Barbarians Minion Horde Executioner Sparky
Minion Horde Goblin Hut
Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Sparky
Minion Horde Sparky Mega Knight
Minion Horde Sparky
Minion Horde Sparky Mega Knight
Sparky
Minion Horde Goblin Hut Skeleton Army
Executioner
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Executioner Sparky Mega Knight
Executioner
Sparky
Minion Horde Elite Barbarians Executioner Sparky Mega Knight
Minion Horde Elite Barbarians Sparky
Executioner
Executioner Sparky Mega Knight
Sparky
Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076