Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Zappies Goblin Giant Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Tombstone Zappies Goblin Giant Ice Wizard Sparky Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Royal Recruits Goblin Giant Skeleton King

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Sparky Skeleton King
Giant Snowball
Goblins Royal Recruits Tombstone Zappies Skeleton King
Zap
Goblins Tombstone Zappies Goblin Giant Sparky Skeleton King
Barbarian Barrel
Goblins Royal Recruits Tombstone Zappies Ice Wizard Sparky Skeleton King
The Log
Goblins Royal Recruits Tombstone Zappies Sparky Skeleton King
Earthquake
Tombstone Zappies Skeleton King
Arrows
Goblins Royal Recruits Tombstone Zappies Skeleton King
Royal Delivery
Goblins Royal Recruits Zappies Ice Wizard Sparky Skeleton King
Fireball
Tombstone Zappies Ice Wizard Sparky Skeleton King
Poison
Royal Recruits Tombstone Zappies Ice Wizard Sparky Skeleton King
Lightning
Tombstone Ice Wizard Sparky Skeleton King
Rocket
Sparky Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Wizard Sparky Skeleton King

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Tombstone Ice Wizard Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Tombstone Ice Wizard Zappies Skeleton King Goblin Giant Sparky Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblins Tombstone Ice Wizard Zappies

Synergie w ataku 1 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Royal Recruits
Zappies
Tombstone
Zappies
Royal Recruits Goblin Giant
Goblin Giant
Sparky Zappies Ice Wizard
Ice Wizard
Goblin Giant
Sparky
Goblin Giant
Skeleton King

Synergie w obronie 1 11

Goblins
Tombstone Zappies Ice Wizard
Royal Recruits
Tombstone Ice Wizard
Tombstone
Skeleton King Goblins Royal Recruits Zappies Ice Wizard Sparky
Zappies
Goblins Tombstone Skeleton King
Goblin Giant
Sparky
Ice Wizard
Goblins Royal Recruits Tombstone Skeleton King
Sparky
Tombstone Goblin Giant
Skeleton King
Tombstone Zappies Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Tombstone Zappies Goblin Giant Sparky
Sparky Goblins Royal Recruits Tombstone Zappies Ice Wizard
Sparky Goblins Royal Recruits Tombstone Zappies Ice Wizard
Royal Recruits Sparky Goblins Tombstone Zappies Ice Wizard Skeleton King
Royal Recruits Tombstone Sparky
Goblins Zappies Ice Wizard
Tombstone Zappies Ice Wizard
Royal Recruits Goblin Giant Sparky
Zappies Sparky Goblins Royal Recruits Tombstone Ice Wizard Skeleton King
Goblins Royal Recruits Zappies Ice Wizard Sparky
Goblins Ice Wizard Royal Recruits Tombstone Zappies Goblin Giant Skeleton King
Zappies Ice Wizard
Royal Recruits Tombstone Sparky Zappies Ice Wizard
Sparky Goblins Royal Recruits Tombstone Zappies Skeleton King
Royal Recruits Sparky Tombstone Zappies Skeleton King
Royal Recruits Zappies Sparky
Sparky Goblins Royal Recruits Tombstone Zappies
Tombstone Goblins Royal Recruits Zappies Ice Wizard
Royal Recruits Tombstone Zappies Ice Wizard
Sparky Royal Recruits Zappies
Royal Recruits Goblins Zappies Goblin Giant Sparky
Tombstone Zappies Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Goblins Tombstone Zappies Sparky
Royal Recruits Tombstone Zappies Goblins Goblin Giant Sparky
Royal Recruits Zappies Goblin Giant Sparky
Royal Recruits Tombstone Zappies Goblin Giant Sparky
Zappies Goblin Giant Ice Wizard
Royal Recruits Sparky Goblins Tombstone Zappies Goblin Giant Ice Wizard
Royal Recruits Zappies Goblin Giant Sparky
Royal Recruits Goblins Tombstone Zappies Sparky
Royal Recruits Tombstone Zappies Goblin Giant Sparky
Royal Recruits Tombstone Zappies Sparky
Royal Recruits Goblin Giant
Royal Recruits Tombstone Zappies Goblin Giant Sparky Skeleton King
Royal Recruits Zappies Sparky
Royal Recruits Tombstone Zappies Sparky Goblins Goblin Giant Skeleton King
Royal Recruits Zappies Ice Wizard Sparky Skeleton King
Tombstone Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Royal Recruits Sparky
Ice Wizard
Goblin Giant Sparky
Royal Recruits Sparky
Sparky
Goblin Giant Ice Wizard
Sparky
Ice Wizard
Goblins Sparky
Royal Recruits Sparky
Sparky
Sparky
Sparky
Royal Recruits Sparky
Sparky
Sparky
Sparky
Sparky
Sparky
Royal Recruits
Ice Wizard Sparky
Ice Wizard Sparky
Sparky
Sparky
Ice Wizard Sparky
Zappies
Sparky
Sparky
Zappies Sparky
Sparky
Sparky
Royal Recruits Tombstone Zappies
Zappies Ice Wizard
Sparky
Skeleton King
Sparky
Royal Recruits Sparky
Royal Recruits Zappies Sparky Skeleton King
Zappies
Royal Recruits Goblin Giant Sparky
Sparky
Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076