Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Inferno Tower Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Electro Wizard Sparky Mega Knight Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Sparky
Giant Snowball
Dart Goblin
Zap
Dart Goblin Inferno Tower Sparky
Barbarian Barrel
Dart Goblin Inferno Tower Electro Wizard Sparky
The Log
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Sparky
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Dart Goblin
Royal Delivery
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Fireball
Dart Goblin Inferno Tower Electro Wizard Sparky
Poison
Dart Goblin Inferno Tower Electro Wizard Sparky
Lightning
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Wizard Sparky
Rocket
Inferno Tower Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Sparky Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Golden Knight Inferno Tower Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Dart Goblin
The Log Sparky Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Sparky The Log Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower
The Log
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Sparky
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin The Log Electro Wizard Golden Knight
Mega Knight
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Golden Knight
Sparky

Synergie w obronie 4 13

Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower The Log Electro Wizard Mega Knight Golden Knight
Mini P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard Dart Goblin
Inferno Tower
The Log Electro Wizard Dart Goblin Mega Knight
The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Dart Goblin Electro Wizard Sparky Mega Knight Golden Knight
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Dart Goblin The Log Mega Knight
Sparky
The Log Golden Knight
Mega Knight
Dart Goblin Inferno Tower The Log Electro Wizard
Golden Knight
Dart Goblin The Log Sparky

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Inferno Tower The Log Electro Wizard Sparky Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Sparky Dart Goblin The Log Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Sparky Mega Knight Dart Goblin Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Sparky Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A The Log Sparky Mega Knight
The Log Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Inferno Tower Electro Wizard
Dart Goblin Inferno Tower The Log Electro Wizard Sparky Mega Knight Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Sparky
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Wizard Sparky Mega Knight
Dart Goblin Electro Wizard The Log Mega Knight
Inferno Tower Dart Goblin Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Sparky Mega Knight The Log Electro Wizard
Sparky Mega Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Sparky Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Wizard
Mega Knight Dart Goblin The Log Electro Wizard Golden Knight
The Log Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Sparky Dart Goblin Inferno Tower Electro Wizard
Mega Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Sparky
Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Inferno Tower Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower The Log Electro Wizard Sparky Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Inferno Tower The Log Electro Wizard Sparky
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Dart Goblin Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Dart Goblin Inferno Tower Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight Sparky
Electro Wizard Mega Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower The Log Sparky
Inferno Tower Dart Goblin Sparky
Mega Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Sparky Golden Knight
Mega Knight The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Inferno Tower Sparky Golden Knight
Dart Goblin Sparky Mega Knight
Inferno Tower Electro Wizard Sparky Dart Goblin Mini P.E.K.K.A The Log Golden Knight
Mega Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Inferno Tower The Log Electro Wizard Sparky Golden Knight
Inferno Tower Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin The Log Sparky Golden Knight
Dart Goblin The Log Electro Wizard Golden Knight
Dart Goblin The Log Sparky
Dart Goblin The Log Sparky
The Log Sparky Mega Knight
Dart Goblin
Dart Goblin The Log Sparky
The Log Dart Goblin
The Log Dart Goblin Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Dart Goblin The Log Electro Wizard Sparky Golden Knight
Dart Goblin
Dart Goblin The Log Sparky Golden Knight
Dart Goblin
Dart Goblin The Log Sparky
Dart Goblin The Log Sparky Golden Knight
Dart Goblin The Log Sparky Mega Knight
Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Sparky Mega Knight
Dart Goblin The Log Mega Knight Golden Knight
The Log Sparky Mega Knight
The Log Sparky
The Log
The Log Sparky Mega Knight
The Log Dart Goblin Electro Wizard Sparky Golden Knight
The Log Sparky Mega Knight Golden Knight
Dart Goblin The Log Sparky Golden Knight
Dart Goblin Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Sparky
Dart Goblin The Log Sparky Mega Knight
Electro Wizard Sparky
Sparky Mega Knight
The Log Sparky
Electro Wizard Dart Goblin
Dart Goblin Electro Wizard
The Log
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky Mega Knight
The Log Dart Goblin
Sparky
Dart Goblin Sparky Mega Knight
Dart Goblin The Log Electro Wizard Sparky Golden Knight
Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin The Log Electro Wizard Sparky Mega Knight Golden Knight
Sparky
Dart Goblin Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076