Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Flying Machine Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Knight Flying Machine Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Knight Flying Machine Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Barrel
Giant Snowball
Spear Goblins Cannon Flying Machine Goblin Barrel Witch
Zap
Spear Goblins Cannon Flying Machine Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Spear Goblins Knight Cannon Goblin Barrel Witch
The Log
Spear Goblins Cannon Goblin Barrel Witch
Earthquake
Spear Goblins Cannon Goblin Barrel Witch
Arrows
Spear Goblins Flying Machine Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Spear Goblins Knight Flying Machine Goblin Barrel Witch
Fireball
Cannon Flying Machine Goblin Barrel Witch
Poison
Spear Goblins Cannon Flying Machine Witch
Lightning
Knight Cannon Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Knight Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins The Log Knight Cannon Goblin Barrel Flying Machine Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins The Log Knight Cannon

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Knight Goblin Barrel Flying Machine Mega Knight
Knight
Spear Goblins Goblin Barrel Flying Machine Witch The Log
Cannon
Flying Machine
Spear Goblins Knight Mega Knight
Goblin Barrel
Spear Goblins Knight Mega Knight
Witch
Knight Mega Knight
The Log
Knight Mega Knight
Mega Knight
Spear Goblins Flying Machine Goblin Barrel Witch The Log

Synergie w obronie 3 14

Spear Goblins
Knight Cannon Flying Machine The Log Mega Knight
Knight
Spear Goblins Cannon Flying Machine Witch The Log
Cannon
Knight The Log Spear Goblins Flying Machine Witch
Flying Machine
Spear Goblins Knight Cannon The Log Mega Knight
Goblin Barrel
Witch
Knight Cannon The Log Mega Knight
The Log
Cannon Spear Goblins Knight Flying Machine Witch Mega Knight
Mega Knight
Spear Goblins Flying Machine Witch The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Knight Cannon Flying Machine The Log
Knight Cannon Flying Machine Witch The Log Mega Knight
Cannon Witch Mega Knight Knight
Cannon Witch Knight Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log Spear Goblins Cannon Flying Machine Mega Knight
Spear Goblins Cannon Flying Machine Witch
Cannon Flying Machine The Log Mega Knight
Cannon Witch
Knight Spear Goblins Cannon Mega Knight
Witch Spear Goblins Knight Cannon Flying Machine The Log Mega Knight
Spear Goblins Flying Machine Witch
Cannon Mega Knight Knight Flying Machine Witch The Log
Mega Knight Cannon Witch The Log
Knight Cannon Mega Knight
Cannon The Log Mega Knight
Mega Knight Knight Cannon Witch
Cannon Mega Knight Spear Goblins Knight Flying Machine Witch The Log
Witch The Log Spear Goblins Knight Cannon Flying Machine Mega Knight
Cannon
Mega Knight Spear Goblins Knight Cannon Flying Machine Witch The Log
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Spear Goblins Witch
Knight Flying Machine The Log Mega Knight
Mega Knight Spear Goblins Knight Witch The Log
Mega Knight Knight The Log
Knight Cannon Witch Mega Knight
Flying Machine Witch
Spear Goblins Knight Flying Machine Witch
Mega Knight Knight
Mega Knight Spear Goblins Knight Flying Machine Witch The Log
Witch Cannon
Mega Knight Knight Flying Machine Witch
Mega Knight The Log
Mega Knight Knight Cannon Witch
Cannon Flying Machine Witch Mega Knight
Witch Spear Goblins Knight Flying Machine The Log
Mega Knight Cannon Flying Machine Witch The Log
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Flying Machine The Log
Flying Machine The Log
Flying Machine The Log
Knight Flying Machine The Log
The Log Mega Knight
Spear Goblins Flying Machine Witch
Flying Machine Witch The Log
The Log Flying Machine
The Log Flying Machine
Knight Flying Machine The Log
Flying Machine
Flying Machine Knight The Log
Flying Machine
Flying Machine The Log
Spear Goblins Flying Machine Witch The Log
Flying Machine The Log Mega Knight
Flying Machine The Log Mega Knight
Flying Machine Witch The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
Flying Machine The Log
The Log Witch Mega Knight
Witch
The Log Flying Machine Witch
Flying Machine Witch The Log Mega Knight
The Log
Flying Machine Witch
Flying Machine Witch
The Log Mega Knight
Mega Knight
The Log
Spear Goblins Flying Machine Witch
Flying Machine Witch
The Log
Knight Flying Machine Mega Knight
The Log Flying Machine
Flying Machine Mega Knight
Flying Machine Witch The Log
Flying Machine Witch
Flying Machine Witch The Log Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076