Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Minions Witch Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Giant Witch Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Minions Giant
Giant Snowball
Spear Goblins Minions Witch Little Prince
Zap
Spear Goblins Minions Witch Little Prince
Barbarian Barrel
Spear Goblins Witch Little Prince
The Log
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Witch Little Prince
Earthquake
Spear Goblins Witch
Arrows
Spear Goblins Minions Witch Little Prince
Royal Delivery
Spear Goblins Minions Mini P.E.K.K.A Witch Little Prince
Fireball
Minions Witch Little Prince
Poison
Spear Goblins Minions Witch Little Prince
Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch Little Prince
Rocket
Witch Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Arrows Minions Little Prince Fireball Mini P.E.K.K.A Giant Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Arrows Minions Little Prince

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Mini P.E.K.K.A Giant
Arrows
Fireball Giant Mini P.E.K.K.A
Minions
Giant Mini P.E.K.K.A
Fireball
Arrows Giant Little Prince
Mini P.E.K.K.A
Giant Spear Goblins Arrows Minions Little Prince
Giant
Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Fireball Witch Little Prince
Witch
Giant
Little Prince
Fireball Mini P.E.K.K.A Giant

Synergie w obronie 0 10

Spear Goblins
Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Little Prince
Arrows
Spear Goblins Fireball Mini P.E.K.K.A Little Prince
Minions
Spear Goblins
Fireball
Arrows Mini P.E.K.K.A Little Prince
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Arrows Fireball Witch
Giant
Witch
Mini P.E.K.K.A
Little Prince
Spear Goblins Arrows Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Minions Fireball
Mini P.E.K.K.A Minions Witch
Mini P.E.K.K.A Witch Minions
Mini P.E.K.K.A Witch Minions
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Spear Goblins Minions
Minions Spear Goblins Arrows Fireball Witch Little Prince
Arrows Fireball
Mini P.E.K.K.A Witch Minions
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Little Prince
Minions Witch Spear Goblins Arrows Fireball
Arrows Minions Spear Goblins Fireball Witch
Mini P.E.K.K.A Minions Fireball Witch
Fireball Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Witch
Arrows Fireball Spear Goblins Minions Witch Little Prince
Arrows Witch Spear Goblins Minions Fireball Little Prince
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Arrows Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Witch Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Fireball Witch
Fireball Arrows Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Minions Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Fireball
Mini P.E.K.K.A Witch
Arrows Fireball Minions Witch
Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Minions Fireball Witch
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Witch
Witch
Minions Mini P.E.K.K.A Witch
Arrows Fireball
Mini P.E.K.K.A Fireball Witch
Fireball Witch
Witch Spear Goblins Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Little Prince
Arrows Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Witch
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball Arrows
Arrows Fireball Spear Goblins Minions Witch
Arrows Witch
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball
Fireball Arrows
Fireball
Arrows Minions Fireball
Arrows Fireball
Spear Goblins Arrows Fireball Witch
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Minions Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Witch Little Prince
Minions Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Witch Little Prince
Witch
Arrows Fireball Witch
Fireball Arrows Witch
Fireball Arrows
Arrows Fireball Witch Little Prince
Minions Fireball Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Spear Goblins Minions Fireball Witch
Fireball Arrows Witch
Arrows Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Minions Fireball Witch
Fireball Witch
Fireball Witch Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076