Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Suspicious Bush Goblin Cage Dark Prince Lumberjack Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Dark Prince Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Dark Prince Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Dark Prince Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Dark Prince
Giant Snowball
Hog Rider Lumberjack
Zap
Dark Prince
Barbarian Barrel
Goblin Cage Dark Prince Lumberjack
The Log
Suspicious Bush Goblin Cage Hog Rider Dark Prince Lumberjack
Earthquake
Goblin Cage Hog Rider
Arrows
Suspicious Bush
Royal Delivery
Goblin Cage Hog Rider Dark Prince Lumberjack Mother Witch
Fireball
Suspicious Bush Goblin Cage Hog Rider Lumberjack Mother Witch
Poison
Suspicious Bush Goblin Cage Mother Witch
Lightning
Goblin Cage Dark Prince Lumberjack Mother Witch
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Suspicious Bush Tornado Dark Prince Mother Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Suspicious Bush Tornado Void Goblin Cage Hog Rider Dark Prince Lumberjack Mother Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Suspicious Bush Tornado Void Goblin Cage

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Suspicious Bush
Goblin Cage
Hog Rider Dark Prince Lumberjack
Hog Rider
Goblin Cage Tornado Void Dark Prince Lumberjack Mother Witch
Tornado
Hog Rider Dark Prince
Void
Hog Rider
Dark Prince
Goblin Cage Hog Rider Tornado Lumberjack Mother Witch
Lumberjack
Goblin Cage Hog Rider Dark Prince
Mother Witch
Hog Rider Dark Prince

Synergie w obronie 0 7

Suspicious Bush
Goblin Cage
Tornado Lumberjack Mother Witch
Hog Rider
Tornado
Goblin Cage Dark Prince Mother Witch
Void
Dark Prince
Tornado Mother Witch
Lumberjack
Goblin Cage Mother Witch
Mother Witch
Goblin Cage Tornado Dark Prince Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Goblin Cage Void
Lumberjack Goblin Cage Dark Prince
Goblin Cage Tornado Lumberjack Void Dark Prince
Goblin Cage Lumberjack Dark Prince
Goblin Cage Tornado Dark Prince Lumberjack
Tornado Dark Prince Lumberjack Mother Witch
Tornado Goblin Cage Void
Goblin Cage Void
Goblin Cage Tornado Lumberjack
Tornado Dark Prince Lumberjack
Mother Witch Tornado Dark Prince Lumberjack
Tornado
Goblin Cage Lumberjack Dark Prince
Goblin Cage Tornado Dark Prince Lumberjack
Goblin Cage Lumberjack
Tornado Goblin Cage Lumberjack
Goblin Cage Tornado Dark Prince Lumberjack
Goblin Cage Tornado Dark Prince Lumberjack
Goblin Cage Tornado Dark Prince Lumberjack Mother Witch
Goblin Cage Tornado Lumberjack
Dark Prince Lumberjack Mother Witch
Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Goblin Cage Void Dark Prince
Void Lumberjack
Lumberjack Goblin Cage Dark Prince
Dark Prince Lumberjack Goblin Cage Tornado
Goblin Cage Dark Prince Lumberjack
Mother Witch Tornado
Dark Prince Goblin Cage Void Lumberjack
Goblin Cage Dark Prince Lumberjack
Goblin Cage Void Tornado Dark Prince
Goblin Cage
Goblin Cage Dark Prince Lumberjack
Goblin Cage Tornado Void Dark Prince
Dark Prince Goblin Cage Lumberjack
Goblin Cage
Goblin Cage Tornado Dark Prince Lumberjack
Goblin Cage Dark Prince Mother Witch
Goblin Cage Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void
Void Tornado
Void
Void Dark Prince
Dark Prince
Mother Witch Tornado
Tornado
Tornado
Void Tornado
Tornado Void Lumberjack
Void Tornado Dark Prince
Void Tornado
Void
Void
Tornado
Void Dark Prince
Tornado Void Mother Witch
Void
Tornado Void
Void Tornado
Void
Tornado Mother Witch Dark Prince
Void Tornado
Void Tornado
Void Tornado
Tornado Void Mother Witch
Void
Void
Void
Void
Void Dark Prince
Tornado
Void Dark Prince Lumberjack
Void Tornado
Dark Prince
Tornado
Tornado Void
Void Tornado Dark Prince
Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076